- 任天堂/ハル研究所「星のカービィ Wii」のBGMメドレー。
詳細
星のカービィメドレー | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.8.0 | 3DS3 NS1 NS RPG | ゲーム ミュージック | ★×5 | 338 | 736630点 | +連打 | 650点 | 173点 |
真打 | 991990点 | 2750点 | - | |||||
AC16.1.0 | キッズ | 994920点 | 2940点 | - | ||||
ゲーム& バラエティ (メイン) | ||||||||
AC16.2.0 | キッズ | |||||||
ゲーム ミュージック (メイン) |
譜面構成・攻略
- BPMは139-181。
- 連打秒数目安・・・約0.966秒×2-約1.474秒-約0.480秒-約0.943秒-約0.653秒-約0.994秒:合計約6.531秒
- 一見すると縁の方が多いように見えるが、面:173、縁:165と面の方が多い。
- 全体的に付点配置や裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
- 16分は序盤は2連打が、中盤以降は3連打が多くなっている。
- また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
- 終盤で12分も出てくる。12分は2連打が主体で、たまに4連打も出てくる。
- ゴーゴーで1回ずつ出てくる12分の複合2連打と16分の複合2連打に注意。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
コメント
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- 全体的に見て詐称。難★6~難★7 -- 2016-07-18 (月) 00:21:00
- フルコン難度じゃなくてクリア難度も下手な6、7よりは難しいような -- 2016-09-02 (金) 18:23:30
- やや詐称的な難易度設定、リズム難、bpm180前後、ポピュラーな曲(メドレー)という点から段位道場で狙われそう -- 2017-02-24 (金) 18:49:50
- 難しい★5~6適正かなと思ってスイッチでプレイしたが★5とは思えない8分複合が出で来てゲージを半分くらいしか稼げずに落ちた自分的には詐称譜面(長文失礼しました) -- 2018-08-05 (日) 01:18:14
- NSで難★6フルコンできるのに入魂すら怪しい。絶対詐称。 -- 2019-01-06 (日) 21:14:25
- あ、この譜面すき。 -- 2019-01-06 (日) 21:59:00
- これ⭐7弱~中くらいに感じる -- 2019-04-09 (火) 18:53:00
- 12分複合の配置とBPMが容赦無いね。分業が厳しそう -- 2019-10-13 (日) 09:23:40
- これ7だろ -- 2021-01-15 (金) 15:31:16
- いつかこれが☆5の基準レベルになる日が来るといいな -- 2021-01-15 (金) 17:15:06