- バンダイナムコゲームス「マッスル行進曲」のBGM。
詳細
Hole in the wall ~マッスル友情のテーマ~*1 Hole in the wall | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12-12増 | Wii1SP | ナムコ オリジナル | ★×4 | 123 | 1人 | 344030点 | +連打 | 850点 | 240点 |
2人 | 368030点 | ||||||||
AC12亜 | NAMCO 原創音樂 | 1人 | 344030点 | ||||||
2人 | 368030点 | ||||||||
NS1SP | ゲーム ミュージック | 1人 | 353820点 | 870点 | 370点 | ||||
2人 | 377820点 | ||||||||
真打 | - | 993900点 | 7370点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは140。
- 黄色連打は3本と少なめだが、1本あたりの長さは長い。
- ラストで1回だけ出てくる4分の8連打に注意。
- このコースのみ53~60小節の連打がいも連打(NS1・RCではこづち)である。
- 全体的に4分がかなり多いが、8分はなく4分も全て単色しかないので★×4にしてはかなり簡単な方。
- にもかかわらず、NS1でも★×4に残留した。クリアもフルコンも逆詐称だろう。
- ただし、4分は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 4分音符複合すら出ない。 -- 2009-10-01 (木) 22:04:06
- 初心者もやりやすいな(芋連打以外) -- 2010-01-12 (火) 04:40:14
- ↑2 それ、複合と言えるのか・・・ -- 2010-05-29 (土) 16:53:26
- ↑8分音符からが複合だと思う -- 2010-06-23 (水) 16:23:11
- さすがに降格するだろう -- 2021-08-12 (木) 10:35:46