- バンダイナムコゲームス「マッスル行進曲」のBGM。
詳細
Hole in the wall ~マッスル友情のテーマ~*1 Hole in the wall | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12-12増 | Wii1SP | ナムコ オリジナル | ★×6 | 182 | 631690点 | +連打 | 960点 | 230点 |
AC12亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
NS1SP | ゲーム ミュージック | 642880点 | 990点 | 313点 | ||||
真打 | 993900点 | 4640点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは140。
- 黄色連打は3本と少なめだが、1本あたりの長さは長い。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、23個(約12.63%)ある。
- ほとんどが付点8分になって出てくるので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
- 速度は至って普通だが、全体的に4分の複合や8分がかなり多い。
- 8分は4連打が主体で、たまに2連打や3連打も出てくる。
- また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
- ゴーゴーは休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 序盤で3回出てくる8分の複合2連打(●○)に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 難しくないけど風船は体力が要る -- 2009-08-23 (日) 15:43:43
- このBPMで★6なら、もうちょっと8分音符の複合を入れた方が・・・ -- 2009-12-16 (水) 20:58:33
- 前半殺しのラス手抜きといった所か?全コース同様の仕様だから手抜きとは言えないが。見た所エンドリ型譜面だし★6の入門編といったところか? -- 2009-12-17 (木) 17:52:45
- 修正前:芋連打、修正後:風船連打。 -- 2010-08-07 (土) 12:12:14
- けっこう覚えやすい譜面だと思う。初めて最初から最後まで暗記できた。 -- 2012-06-19 (火) 14:29:31
- NS1天井点642880点です -- 2021-11-15 (月) 08:43:25