- バンダイナムコゲームス「鉄拳6 BLOODLINE REBELLION」のBGMを本作用にリミックスした楽曲。
詳細
KARMA(Tatsujin Mix) | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC14SP | ゲーム ミュージック | ★×5 | 157 | 366060点 | +連打 | 640点 | 150点 | |
PSPDX | 364860点 | |||||||
真打モード | 374360点 | 1860点 | - | |||||
Wii5SP | 371390点 | 640点 | 210点 | |||||
AC15.10.4 | NS1DL NS2MP | ★×4 | 349710点 | 600点 | 195点 | |||
真打 | ?????0点 | 5380点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 998100点 | 6300点 | ‐ | ||||
AC16.2.0 | Xbox1DL | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約145。
- 連打秒数目安・・・約0.793秒×2-約1.618秒-約0.379秒-約0.379秒:合計約3.963秒
- 大音符が多く、17個ある(全体の約10.8%)。
- 全体的に4分がかなり多いが、8分が1回も出て来ないので★×5にしてはかなり簡単な方。
- そのことが反映されたのか、AC15で★×4に降格した。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 終盤で1回だけ出てくる4分の複合16連打に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- かんたん★×5の4分音符までしかない曲の中では、最もBPMが遅い。 -- 2011-10-14 (金) 22:10:23
- ふつうコースと同じく、表示されている★の数より簡単な譜面かな。 -- 2012-04-01 (日) 09:37:05
- 譜面の5000点取れる範囲が消された -- 2012-04-01 (日) 10:33:41
- ブルーで★×4に降格 -- 2018-08-08 (水) 09:37:51
- 真打配点追加 -- 2018-08-20 (月) 21:34:41
- YUBIWAZAで紹介された -- 2019-05-30 (木) 20:40:31
- 25「12,」 -- 2022-05-22 (日) 13:36:50