- 2000シリーズ第10弾。
詳細
X-DAY2000 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12-14 | Wii1SP PSPDX iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×5 | 224 | 376680点 | +連打 | 450点 | 130点 |
真打モード | 379940点 | 1570点 | - | |||||
AC15.6.8*2 AC15.7.0*3 AC15.7.3SP | Wii U1SP 3DS2DL PS Vita1 NS2MP RC | 378830点 | 480点 | 158点 | ||||
PS Vita1亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
真打 | 999460点 | 4130点 | - | |||||
AC16.1.0 | Xbox1DL | ナムコ オリジナル | 1001280点 | 4470点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは190。
- 連打秒数目安・・・約1.237秒
- むずかしい以上とは異なり、最後の連打はゴーゴーに含まれない。
- 全体的に4分がかなり多いが、8分は3連打が2回しか出て来ないので★×5にしては簡単な方。
- また、4分の複合はほとんどが3連打である。(配色も●●○と●○●のみ。)
- にもかかわらず、Wii U1でも残留した。クリアだけなら逆詐称だろう。
- 中盤で1回だけ出てくる4分の複合5連打(●●●●○)と単色15連打、そして4分の単色7連打が何度も出てくるラストゴーゴーに注意。
- 平均密度は、約2.06打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- サビは面のみ。 -- 2009-06-22 (月) 18:29:49
- 15が1個多い -- 2010-01-23 (土) 14:10:19
- 修正したんですけど、これで合ってますか? -- 2011-06-19 (日) 14:44:20
- ↑合ってます -- 2011-06-19 (日) 15:06:48
- えっと、本当のことを言うと、難易度変更なし。更に言うと、全コース最高難易度も守られました。 -- 2013-11-22 (金) 21:43:32
- 8分が2回しか出てこないのに★×5か…。 -- 2013-11-23 (土) 00:08:01
- wiU.3DS2初項480 公差158 -- 2014-11-20 (木) 09:15:12
- 紫 真打 天井点999460点 -- 2015-11-03 (火) 17:16:33
譜面
全国おみこしバトルの甘口譜面
爆弾音符を除いて222コンボ。