詳細
スーパーマリオブラザーズ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12-14 | ゲーム ミュージック | ★×5 | 187 | ?????0点 | +連打 | 920点 | 250点 | |
真打モード | 590000点 | 2900点 | - | |||||
AC15.1.0 | ?????0点 | 950点 | 348点 | |||||
AC15.2.0 | Wii U1 NS2 | 588410点 | ||||||
真打 | 989990点 | 4890点 | - | |||||
AC16.1.1 | キッズ | 995640点 | 5320点 | - | ||||
ゲーム& バラエティ (メイン) | ||||||||
AC16.2.0 | キッズ | |||||||
ゲーム ミュージック (メイン) | ||||||||
Wii1 | ゲーム ミュージック | 191 | 577090点 | 940点 | 240点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約100-180。
- 連打秒数目安・・・約1.747秒×2-約0.5656秒-約0.754秒-約1.288秒-約0.971秒:合計約7.073秒
- コンボ数がむずかしい(444コンボ)の半分以下しかない。
- 序盤と終盤は付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 第2ゴーゴーまでは8分が多く、4連打も3回出てくるが、全て単色しかない。
- 第2ゴーゴーは全ての小節線上に音符が無い(要するに付点配置と連打のみの構成になっている)。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
コメント
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- ★×5にしてはやや簡単かな。多少リズムが取りにくいけど。 -- 2012-06-11 (月) 22:04:21
- 真打の天井点追加 -- 2021-10-27 (水) 14:36:45
- 譜面だけ見ると★4だとしても弱め。実際にやると意外とリズム難で手こずる。 -- 2022-02-11 (金) 20:25:40
譜面
Wii1(巨大音符により19、20、21、22小節に音符が追加されている)