大打音(ふつう)

Last-modified: 2024-05-10 (金) 23:01:35
  • ナムコのシューティングゲーム「オーダイン」のBGM、「ラウンド1」のアレンジ。

詳細

大打音(オーダイン)*1
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC8-9CS7ナムコ
オリジナル
★×6282623470点+連打650点160点
PSP2ゲーム
ミュージック
AC15.9.8RC★×7690460点730点223点
真打994560点3360点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
995460点3530点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは135。
  • 連打秒数目安・・・約1.296秒-約1.741秒-約0.407秒×3-約1.296秒:合計約5.556秒
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 8分と付点8分が主体の譜面で、中盤からは16分も出てくる。
    • 16分は単色の2連打しかないが、連続して出てくる箇所もある。
    • また8分は単色が多いが、たまに複合も出てくる(配色は)。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • ゴーゴーで少し出てくる8分の単色7連打に注意。
  • AC15で★×7に昇格したが、速度がそんなに速くないのでクリアは下位クラスだろう。

その他


コメント

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    • これ昇格でいいのか? -- 2017-11-08 (水) 07:06:09
    • ★×6では強かったけど★×7じゃ逆詐称かな。 -- 2017-11-08 (水) 08:05:04
    • 真打配点追加 -- 2017-12-07 (木) 18:44:24
    • これ★×7はちょっと微妙だな…後半難しいけど他は★×6でもそんな強くないし。 -- 2017-12-18 (月) 14:14:05
    • ★6のままで良かった。寧ろむずかしいコースを★8にした方がいい -- 2017-12-18 (月) 17:38:24
    • うーん…★6か★7か微妙な難易度だな。★7でも良いとは思うけど。 -- 2018-02-02 (金) 17:59:18
    • サーフサイドよりは強い -- 2018-05-25 (金) 22:01:32
    • AC16配点追加。 -- 2021-03-07 (日) 10:35:58

譜面

o.png


*1 間違われやすいが、だいだおんではない。
*2 太字は初出