- ナムコのシューティングゲーム「オーダイン」のBGM、「ラウンド1」のアレンジ。
詳細
大打音*1 | |||||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC8-9 | CS7 | ナムコ オリジナル | ★×7 | 460 | 848600点 | +連打 | 660点 | 110点 | |
PSP2 | ゲーム ミュージック | 848950点 | ゴーゴーバグあり | ||||||
AC15.9.8 | RC | 847180点 | 540点 | 148点 | |||||
真打 | 998400点 | 2080点 | - | ||||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 998200点 | 2170点 | - | |||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは135。
- 連打秒数目安・・・約1.741秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムがかなり取りづらい。
- 速度は至って普通だが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- また16分は単色が多いが、たまに複合も出てくる(配色は●○)。
- ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 中盤で3回出てくる12分の単色7連打と、16分の3連打が何度も出てくる25~28小節に注意。
- また、フルコンボ狙いの人は61~63小節にも注意したいところ。
- 16分の2~4連打が隣接して出てくるので、適正者にとって全て繋ぐのは厳しいかもしれない。
- また、フルコンボ狙いの人は61~63小節にも注意したいところ。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ゴーゴーが強いね。 -- 2017-11-08 (水) 17:25:22
- 真打配点追加 -- 2017-12-07 (木) 18:45:14
- 最初はおによりむずい -- 2018-05-30 (水) 19:14:20
- 全部大音符だったらむずかしい☆8最上位クラスはあったのかな?もちろん幽玄等隔離枠を除き。 -- 2019-02-08 (金) 21:12:49
- ↑ロッテル裏を鼻で笑える位にはなるだろうな -- 2019-02-08 (金) 23:32:49
- AC16配点追加。 -- 2021-03-07 (日) 10:36:02