詳細
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 BGMメドレー | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.5.9 | ゲーム ミュージック | ★×3 | 178 | 1人 | 462780点 | +連打 | 630点 | 180点 | |
2人 | 466680点 | ||||||||
468780点*2 | |||||||||
真打 | - | 967400点 | 4000点 | - | |||||
AC16.1.0 | キッズ | ゲーム& バラエティ (メイン) | - | 986340点 | 5530点 | - | |||
2人 | 986690点*3 | ||||||||
997640点*4 | |||||||||
998340点*5 | |||||||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック | - | 986340点 | ||||||
2人 | 986690点*6 | ||||||||
997640点*7 | |||||||||
998340点*8 |
譜面構成・攻略
- BPMは約97-140。
- 連打秒数目安・・・約1.026秒×2-約3.346秒-(約2.535秒-約1.035秒)×2-1.25秒-約1.708秒:合計約15.502秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- コンボ数はむずかしい(345コンボ)の約半分。
- 大音符が多く、60個(約33.70%)ある。
- うち39個が57小節以降に集中している。
- 4分の複合が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分はほとんどが2連打で、3連打は3回しか出て来ない。
- また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
- ゴーゴーで少し出てくる付点8分の単色3連打に注意。
- この3連打は大音符なので、AC15では1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 真打配点追加 -- 2015-02-08 (日) 14:59:05
- AC16での配点を修正しました -- 2021-05-22 (土) 20:25:20
- ↑2の天井点追加 -- 2021-07-06 (火) 01:19:07
- 71小節「00803300,」 -- 2022-04-03 (日) 14:35:24
譜面
BPMはおにを参照