明日も(ふつう)

Last-modified: 2024-03-08 (金) 20:26:12
  • NTTドコモ「ドコモの学割 「ししゃも?」篇」CMソング。

詳細

明日(あした)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC15.9.3J-POP★×21331人432670点+連打950点350点
2人435070点
436270点*2
PS4 1
NS2MP
ポップス1人432670点
2人435070点
436270点*3
真打-985510点6670点-
iOS
AR
ポップス-416200点900点240点
AC16.1.0-993820点7440点-
2人994020点*4
994620点*5
995020点*6

譜面構成・攻略

  • BPMは179。
  • 連打秒数目安・・・約0.810秒-約1.313秒×2-約0.810秒-約0.978秒約0.810秒×2-約1.313秒: 合計約8.156秒
  • 4分の複合が主体の譜面で、8分は1回も出てこない。
    • また、4分の複合は3連打しかない(配色は )。
    • ただし、4分は連続して出てくる箇所もあるので油断は禁物。
  • 序盤で2回出てくる4分の単色5連打に注意。
  • 1曲を通しての平均密度は、約1.08打/秒である。

その他


コメント

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    • 真打配点追加 -- 2017-09-03 (日) 00:04:42
    • 動画をPS4 1のオートへ差し替えました -- 2022-02-18 (金) 20:14:18

譜面

明日もふつう_2.png


*1 太字は初出
*2 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*3 むずかしいと同時にプレイしこづちを1人で振りきった場合
*4 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*5 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*6 AC15でむずかしいと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合