エージェント夜を往く(むずかしい)

Last-modified: 2024-01-19 (金) 17:18:57

詳細

エージェント(よる)()
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア*2初項公差
AC10-14ゲーム
ミュージック
★×6389795400点+連打520点130点
AC11亜
AC12亜
遊戲音樂
     DS2ゲーム
ミュージック
715540点440点120点
真打モード800060点1840点-
PSPDXDL★×5745280点500点120点
NS2MP749010点530点143点
真打997400点2300点-
PS Vita MSアーケード★×5403748630点+連打460点125点
真打*3      1000100点2040点-

譜面構成・攻略

  • BPMは178。

通常譜面

  • 連打秒数目安・・・約2.36秒
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • おにとは違い、主にボーカルに合わせて音符が置かれている。
  • 8分の複合がかなり多いが、16分が1回も出て来ないので★×6にしては簡単な方。
    • そのことが反映されたのか、PSPDXで★×5に降格した。
    • ただし、8分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
  • 2回目の「とかちつくして」の部分(●●)は左右交互の場合、縁は逆手を使わずとも叩けるため、この点はふつうよりも叩きやすいかもしれない。

PS Vita MS譜面

  • 全体的に付点配置がかなり多く、リズムが取りづらい。
  • 大音符がかなり多く、82個ある(全体の約20.3%)。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分は1回も出て来ない。
    • ただし、8分の複合は種類がかなり多いので油断は禁物。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 序盤で1回だけ出てくる8分の複合13連打に注意。

その他


コメント

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    • 作成乙。これって逆詐称気味 -- 2008-11-07 (金) 15:49:39
    • 84,86小節目は3拍子ですよ。 -- 2009-01-11 (日) 11:41:23
    • ☆×5でいいみたい。 -- 2009-02-11 (水) 08:52:28
    • バージョン表の手直しついでに動画を変更しました -- 2013-12-11 (水) 23:45:43
    • 赤盤ではどこに譜面が追加されていますか? -- 2016-03-17 (木) 06:20:41
    • PSPDXDLが2つある -- 2016-06-19 (日) 15:24:24
    • 旧の方が復活されたのホンマ嬉しい、正直もう希望はないと思ってた -- 2024-01-19 (金) 17:18:57

譜面

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PS Vita MS譜面

tkt_h.png


*1 太字は初出
*2 赤字は真打モード
*3 PS Vita MS譜面