- ゲーム「THE IDOLM@STER」の楽曲。
- アニメ「アイドルマスター」の第8話劇中歌。
詳細
エージェント夜を往く | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC10-14 | ゲーム ミュージック | ★×6 | 282 | 642430点 | +連打 | 550点 | 140点 | |
AC11亜 AC12亜 | 遊戲音樂 | |||||||
DS2 | ゲーム ミュージック | 562420点 | 500点 | 120点 | ||||
真打モード | 649400点 | 1940点 | - | |||||
PSPDXDL | ★×5 | 593280点 | 500点 | 130点 | ||||
NS2MP | 599160点 | 540点 | 158点 | |||||
真打 | 999200点 | 3000点 | - | |||||
PS Vita MS | アーケード | ★×4 | 233 | 545120点 | +連打 | 550点 | 163点 | |
真打*2 | 994520点 | 3220点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは178。
通常譜面
- 連打秒数目安・・・約2.36秒
- アイマス曲のふつうコースでは最もコンボ数が多かったが、AC15.24でHoney Heartbeat ~10 Stars Mix~に抜かれた。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、48個ある(全体の約17.02%)。
- 特に、ラストは声合わせの2連打が何回も出てくるので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
- 8分の2連打がかなり多く、3連打は6回しか出て来ない。
- ただし、後述する複合7連打を除けば全て単色しかない。
- 2回目の「とかちつくちて」の部分は8分の複合7連打(●●●○○○○)になっており、この曲の最大の難所。
- 7連打は左右交互の場合、縁は逆手から始まる為、この点はむずかしいより厄介かもしれない。
- この部分はむずかしい★×3のどん子のファーストデートの最後の部分と同じもの。
- PSPDXで★×5に降格したが、同難易度では強めの部類に入るので注意が必要。
PS Vita MS譜面
- 全体的に付点配置がかなり多く、リズムが取りづらい。
- 大音符がかなり多く、73個ある(全体の約31.3%)。
- 4分の複合が主体の譜面で、8分も数がかなり多い。
- 8分は単色の3連打までしかないが、4連続で出てくる箇所もある。
- また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
- 4分の複合8連打→8分4連続になっている51~54小節と81~84小節に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ★×5に降格しました。 -- 2012-08-30 (木) 14:03:24
- クリアは★×5ですよね。 -- 2012-08-30 (木) 23:00:39
- ★5にしては難しめ -- 2013-08-05 (月) 22:43:58
- ↑複合以外はそうでもない -- 2013-11-02 (土) 17:51:07
- ↑3 クリアは妥当だけどフルコンは詐称かな。 -- 2013-12-12 (木) 01:41:07
- アイマス曲ふつうの最多コンボからは陥落したので削除しました -- 2013-12-12 (木) 20:46:00
- AC10初出のふつうコースではまともな方。 -- 2013-12-12 (木) 21:12:35
- PSPDXが2つある -- 2016-06-29 (水) 13:13:21
- 星5に再び昇格 -- 2024-01-11 (木) 00:10:59
- ↑NS2譜面はPSPDXと同じ -- 2024-01-11 (木) 00:33:09
譜面
PS Vita MS譜面