- PS2のドライビングアクション「CRITICAL VELOCITY」より。
詳細
BLAZING VORTEX | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.7.0SP | PS Vita1 Wii U3DL RC | ゲーム ミュージック | ★×7 | 694 | 843610点 | +連打 | 360点 | 90点 |
PS Vita1亜 | 遊戯音樂 | |||||||
真打 | 999340点 | 1380点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 1001360点 | 1440点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは173。
- 黄色連打が多い連打曲である。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 全体的におにを簡略化したような譜面。
- 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
- 16分はほとんどが3連打だが、5連打も2回出てくる。
- ただし、8分の複合は4連打までしかない。
- 第2ゴーゴーは休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 16分の3連打が15連続で出てくる89~92小節と93~96小節に注意。
- ただし、16分は全て単色しかない。
- そのため、「きまぐれ」や「でたらめ」をかければ、この曲だけでもかなり鍛えられることだろう。
- 平均密度は、約4.81打/秒。
- ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、第2ゴーゴーだけは音符密度が約7.57打/秒*2になっている。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- むずかしいにしては物量譜面 -- 2016-01-11 (月) 18:40:34
- おにとあんま変わらんしおにより難しいとこあるし -- 2017-02-04 (土) 21:32:05
- ドラスピ(むずかしい☆8)とともに練習するといいかも。この曲の練習曲になるかもしれないし、むしろこの曲がドラスピクリアの練習になるかもしれない。どちらも☆7なら歯ごたえのある難易度だからやる価値はあると思う。 -- 2019-02-02 (土) 08:22:26
- なぜかガンスリンガーよりこっちのほうが体力もっていかれる。 -- 2019-09-01 (日) 10:12:32
- ギガンティックの練習台かなこれは -- 2020-09-02 (水) 14:20:32
- AC16配点追加。 -- 2021-01-27 (水) 17:03:52
- 15-16と23-24って譜面は付点8分だけど曲の方は12分で鳴ってない? -- 2024-01-28 (日) 20:30:10