DON'T CUT(むずかしい)

Last-modified: 2023-05-24 (水) 02:28:55

詳細

DON'T CUT
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12SP-14Wii2SP
Wii4SP
PSPDX
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
★×8531855580点+連打490点100点
AC12亜NAMCO
原創音樂
真打モードナムコ
オリジナル
886960点1540点-
AC15.1.03DS3
PS4 1DL
NS RPG
PTB
NS2MP
882790点490点123点
真打982840点1710点-
AC16.1.0990660点1860点-

譜面構成・攻略

  • BPMは170。
  • 連打秒数目安・・・約0.53秒-約2.47秒-約2.82秒-約0.53秒-約2.47秒-約3.88秒:合計約12.71秒
  • 連打曲で、おにの裏譜面よりも連打が多いが、短い風船は無い。
    • その為か、100万点台(AC)、105万点台(CS)に乗せた人さえいる。
  • はたラク2000と同じく、スコアアタックには欠かせない曲の1つだった。
  • Wii2・Wii4・PSPDXの裏譜面では、何とこの譜面がふつうの達人譜面である(★×7、13小節以降)。
  • 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
    • また16分は単色が多いが、複合も数がかなり多い。
  • 序盤(13~20小節)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 16分の複合3連打が3連続で出てくるゴーゴーに注意。
    • また、全良狙いの人は終盤で1回だけ出てくる12分の単色4連打にも注意したいところ。
  • ちなみに、この譜面は、のおに譜面とで比較した場合、よりに似ていたりする。
  • 平均密度は、約4.31打/秒

その他


コメント

  • CSでは100万点いけますね。すごく今更な気がしますが・・・。 -- 2013-09-16 (月) 17:24:35
  • 普通に☆8らしい譜面 -- 2013-10-08 (火) 00:19:31
  • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-12-01 (日) 19:52:24
  • フルコンボは難しいけど、クリアは★7妥当。★8にしてはクリアはかなり簡単。 -- 2014-07-07 (月) 22:30:13
  • クリアは↑の通り。フルコンボは☆8中位程度。12分音符もあって、序盤はスカスカだが中盤から難しくなって、8分複合の形も複雑。結構良譜面 -- 2015-09-08 (火) 02:28:38
  • BPM速めだから鬼に換算したら鬼★7だと思う。鬼★6だと詐称。鬼★8だと逆詐称。 -- 2016-04-20 (水) 19:13:26
  • 動画消えてます -- 2017-05-09 (火) 19:42:21
  • 「歌詞が全て英語である」という記述が被ってます。 -- 2017-12-28 (木) 18:06:35
  • 適正者が挑むとなんて事のない譜面だが、さいたま2000やBlack Rose Apostleなどからむずかしいを攻略していこうとする人には確実に16分複合がクリアの鬼門になる。(体験談) -- 2019-01-31 (木) 07:55:08
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-11-17 (火) 12:15:39

譜面

dc_hard.png


*1 太字は初出