- ナムコのアーケードゲーム「ブレイザー」より。
詳細
Pastel Sealane | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.4.0 | Wii U1SP | ゲーム ミュージック | ★×8 | 557 | 886050点 | +連打 | 490点 | 123点 |
真打 | ?????0点 | 1680点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 988890点 | 1770点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは140.1。
- 黄色連打がかなり多い連打曲である。
- この速度にも関わらず1小節からいきなり、むずかしい適正者には厳しい単色5連打+4連打が出現する。
- イントロとラストゴーゴーでは5回も叩かされる。
- さらに道中には付点配置や12分もあるためリズムを崩される可能性もある。
- 全体的に叩きづらい配置が多いので、なめてかかることのないように。
- 平均密度は、約3.82打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- これ弱ってマジか…。まあほぼ単色だしクリア難易度で考えたら妥当なのかな。全良難易度は間違いなく強クラスだと思う。 -- 2019-01-22 (火) 18:39:45
- ↑あれは「鬼換算・クリア難易度」だから、複合が少ないとその時点で分が悪いのはあると思う。 -- 2019-01-22 (火) 19:24:12
- あと、音符の -- 2019-01-29 (火) 19:49:26
- 実際やると↓の画像から受けるイメージよりかは大分強いぞ。 -- 2019-03-23 (土) 15:05:15
- この曲で可350くらい出るのですがクリアの為には不可をいくつ程度に抑えればいいですか? -- 2020-02-02 (日) 18:31:07
- ↑ まず可を減らした方が早いぞ -- 2020-02-02 (日) 18:44:51
- ↑ありがとうございます。あの後頑張ってプレイして良113 可364 不可80でクリアできました。不可はあのときから18減らしてクリアできました。 -- 2020-02-02 (日) 20:14:19
- おに☆6でここまで甘い譜面出てくれたら嬉しいわ。 -- 2020-09-07 (月) 09:04:44
- 次の一級はこれくらい易しい譜面でいいよ。 -- 2023-11-27 (月) 10:37:00
- いやこれ適正者泣くぞ -- 2023-11-27 (月) 13:09:20