詳細
- 楽曲情報
曲名 難易度 最大コンボ数 風船 最大叩けた数 連打 合計 - 690 116 806
+連打約26.443秒 日本版 - 771 126 897
+連打約24.279秒 アジア版 1曲目 アイ MUST GO! むずかしい★×3 209 13 266
+連打約12.009秒 共通 2曲目 きゅんっ!ヴァンパイアガール むずかしい★×3 244 74 318
+連打約6.621秒 共通 3曲目 M@STERPIECE むずかしい★×4 237 29 266
+連打約7.813秒 日本版 七彩ボタン むずかしい★×4 318 39 357
+連打約5.469秒 アジア版 - 合格条件(日本版)
条件1 条件2 条件3 合格条件 魂ゲージ90% たたけた数930以上 良の数250以上 金合格条件 魂ゲージ100% たたけた数1000以上 良の数400以上 - 合格条件(アジア版)
条件1 条件2 条件3 合格条件 魂ゲージ90% たたけた数999以上 良の数280以上
攻略
- この段位から3曲ともむずかしい譜面である。
- そのため、六級までと比べて判定が厳しくなっており、良が出にくくなっている。
- 六級までの魂ゲージ条件とたたけた数条件に加え、良の数条件も追加され、より良い精度が求められる。
- コンボ数条件はないため、コンボ数は気にしなくてもよく、全体的にある程度不可を出しても合格が見込める。
- 8分複合が多いが、全体的にBPMがそれほど速くないため、8分音符を片手で演奏する方法も有効。両手で演奏して高難易度曲に備えるのも良い。
- 8分複合で手間取ると不合格になる可能性がある。
- 2曲目及びアジア版3曲目には16分音符があるが、全体的には少なめ。
- たたけた数条件は、3曲全てフルコンボかつ風船・くすだま全割りの場合、日本版では124打(4.69打/秒)、アジア版では102打(4.21打/秒)で達成される。
- 日本版での金合格条件は194打(7.34打/秒)で達成される。
その他
- ムラサキ五級同様、日本版・アジア版共に3曲全てアイドルマスターの楽曲である。
- 4曲ともアイドルマスター マストソングスに収録されたが、きゅんっ!ヴァンパイアガールと七彩ボタンは譜面が異なる。
- ムラサキ五級とは異なり、日本版・アジア版で課題曲が異なるのは3曲目のみである。
- これは、日本版の課題曲であるM@STERPIECEは、アジア版ホワイト段位道場登場時点でまだ収録されていない為*1。
- なお、アジア版ではムラサキから入れ替わった曲は、アイ MUST GO!のみ。
太鼓塾
演奏ゲームの基本 其の六:
続々・腕の動かしかたを会得すべし
曲名 | 難易度 | 最大コンボ数 | 風船 | 連打 |
天体観測 | むずかしい★×4 | 268 | - | 完全精度曲 |
さんぽ | むずかしい★×4 | 249 | 40 | 約9.208秒 |
行くぜっ!怪盗少女 -Z ver.- | むずかしい★×3 | 344 | 9 | 9.750秒 |
勇気100% | むずかしい★×3 | 254 | - | 約1.014秒 |
ヘビーローテーション | むずかしい★×3 | 340 | - | 約16.096秒 |
♪おうちで遊べるおすすめ練習曲♪
曲名 | 難易度 | 最大コンボ数 | 風船 | 連打 | 収録作品 |
無敵のガールフレンド | むずかしい★×4 | 242 | - | 約?.???秒 | WiiU3 |
RPG | むずかしい★×4 | 216 | 67 | 約1.704秒 | 3DS2、iOS、 PSVita1、WiiU3 |
天体観測 | むずかしい★×4 | 268 | - | 完全精度曲 | CS4、DS2、Wii2、 iOS、PSPDX、WiiU2 |
サラバ、愛しき悲しみたちよ | むずかしい★×4 | 333 | 19 | 約7.035秒 | 3DS2、iOS |
序曲X ドラゴンクエストXより | むずかしい★×4 | 111 | 16 | 約11.467秒 | WiiU1 |
序曲 ドラゴンクエストXより | 89 | Wii5、iOS |