数学関数
↓
色の設計
↓
空間分割の設計
↓
Polygonのraycasting
↓
Declareの設計
↓
構文解析の設計
↓
Polygonシーンの読み込み
↓
Polygonのraytraceing鏡面反射
↓
Polygonの透明・屈折
↓
Phtonmapの設計
↓
sphereの専用raytracing
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sphere用splitの実装
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その他プリミティブ
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色の設計
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空間分割の設計
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Polygonのraycasting
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Declareの設計
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構文解析の設計
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Polygonシーンの読み込み
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Polygonのraytraceing鏡面反射
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Polygonの透明・屈折
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Phtonmapの設計
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sphereの専用raytracing
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sphere用splitの実装
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その他プリミティブ
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