武器/メイン武器/AIR HAWK

Last-modified: 2012-11-04 (日) 02:14:12
画像装弾数範囲攻撃命中連射反動発射数備考
AIR HAWK0/322m50%0%0%0%1空爆要請
日数1日7日15日30日
価格1,1807,84015,93028,320

特徴

AIR(エア) HAWK(鷹)(ホーク)
日本正式名称:スタビライザー

爆撃要請時はそのポイントに味方なら黄色、敵なら赤いスモークが焚かれ爆撃機が飛んでくる。
この武器の爆風で本体を攻撃した場合ダメージを受ける。

Tips for Using

爆風範囲22mというのは一見するとかなりの広範囲だが、
そもそもARL-3の11mでさえ大して広くないため、あまり過信しない方が良い。
ダメージ判定は地面近くでしか起こらない。そのため、子機で登れない高さにいる相手には無意味。
エフェクト詐欺というか、落ちてくる爆弾は本当に見かけだけで、何の判定も存在しない。
段差の上にいる機体等に接触しても通り抜けてしまう。



子機の独特の形状、移動時に青白い光(ブースター?)を発するため
移動しているだけでもSCOUTより目立ちやすいうえ、
爆撃要請は電子音と煙でバレバレなため
背後からこっそり出すなどしない限りはクリーンヒットは困難である。
また子機の上空に何かしらの地形がある場所では空爆要請はできず、
橋の下から要請して橋の上の敵に不意打ち食らわす、というような使い方はできない。


気付かれずに潜り込んで爆破するSCOUTとは異なる運用が求められるだろう。
爆撃要請の合図が見えていれば逃げるのは丸分かりなので、
敵の密集地点の中ほどを爆撃して敵を前後に分断するなど
キルを取るよりも戦術的に利用するのが効果的だろう。


もちろん敵ランパートを処理する使い方もできるが、
見た目が目立つのでSCOUTより破壊されやすく難しいかもしれない。


なお爆撃機は撃墜可能(ヴァンガードのメイン武器で確認)。ターレットと同じ扱い。
かつては味方を攻撃する唯一の手段だったが、今は修正されているので古い情報には注意。
滅多にないとは思うが、空爆に本体が巻き込まれると死んでしまうので注意。

コメント

  • 自爆子機でランパ破壊に向かったら、先行してた爆撃子機の爆撃でランパが逃げてしまった…でもランパは自爆子機に任せてくれと言えない俺チキンorz -- 2010-02-05 (金) 01:33:46
    • 場所によるんだろうけど むしろシージモードからひっぱりだしてるだけでもその人はまだ仕事してるかもしれない。 最近の子らは本当にひどいから・・・^^ とヴァンがいっております むしろ自爆じゃないと倒せないわけじゃないんだから冷静になれw -- 2010-02-05 (金) 05:16:12
    • ランパ破壊は自爆子機の俺に任せろ!たとえ先行してても後続に任せて自爆しろ!下手くそや爆撃観測は死んで他機体使え!って言えばおk -- 2010-02-05 (金) 05:20:57
  • アップデートされて子機のロックできる範囲やロックの高速化、小さな障害物を無視してロックできるなど性能が大幅に強化された模様 -- 2010-03-11 (木) 16:31:50
  • アップデートされて子機のロックできる範囲やロックの高速化、小さな障害物を無視してロックできるなど性能が大幅に強化された模様 -- 2010-03-11 (木) 16:31:52
    • ↑強化ではなく不具合です。早めの修正がくれば良いですね -- 2010-03-16 (火) 12:38:36
  • 32人部屋でこれ使って8体倒してたやついたぞw FRISEで あれはすごかったなぁ・ -- 2010-03-27 (土) 14:11:22
  • エクリプスにて整備中&スナの中に突っ込んで6体以上はまとめて吹っ飛ばせたよ -- 2010-04-24 (土) 01:07:10
  • 前衛使いの自分でも、コイツにやられることは珍しくない。特に援軍がやってきて交代の意味で後退しようとした時。 -- 2010-04-24 (土) 09:20:08
    • 前線ではわかりにくいかもだけど前衛機体なら音に注意していればある程度回避可能。 -- 2010-04-24 (土) 11:25:24
  • たまにキルログにこの子機が出てくるんだけどなんなんだ? -- 2010-05-09 (日) 17:25:32
    • スペースバーを押す→子機が煙を出す→子機自爆→爆撃機が来る、の流れなので子機自爆の時のダメージで死んだらそうなるんだろう。関係ないがあのキルログは好きだ。 -- 2010-05-09 (日) 18:27:39
  • もやもやが出てからぶっ壊したらダメージないって書いてあるけどそんなことはなかった 遅いと壊したマークが出ても間に合いません -- 2010-05-11 (火) 10:59:58
    • 子機が消滅する時間よりわずかに爆撃発動判定が先なのかもしれん。その辺のタイミングは解明されてないしね -- 2010-07-23 (金) 12:54:53
  • これある意味最強だな。クリティカルエラー発生させる確率が高い。注意は無差別だってことかな -- 2010-07-26 (月) 11:45:21
    • 確かにクリエラ狙いの必殺武器だよな。一度フライスで狙ってみたらキル0、クリエラで敵が3人落ちたw試合に勝ててもキル出来ねぇwww -- 2010-07-26 (月) 12:19:47
  • ボスでの威力は半端ない -- 2010-11-03 (水) 21:15:47