武器/メイン武器/DEATH BLOW

Last-modified: 2010-10-16 (土) 17:35:29
画像装弾数範囲攻撃命中連射反動発射数備考
arm_img_03.jpg5/5020m22%75%3%0%1特殊榴弾砲
日数1日7日15日30日
価格2,67017,75036,04064,080

特徴

DEATH(デス) BLOW(一撃)(ブロウ)

小型榴弾を多数バラ撒いて地上に二次爆撃を行う特殊榴弾を発射する。
曲射弾道で発射され、着弾前に右クリックすると任意のタイミングで空中で炸裂させられる。
この場合、ダメージ密度は薄いが広範囲を攻撃する形になる。
右クリックせずに着弾させる場合は曲射砲に近い運用ができるが、RANGE-60より装弾数が少なく、攻撃力も低い。

Tips for Using

RANGE-60よりも直撃した時の瞬間火力が低く、射程も短い為、遠距離の対RANGE-60では撃ち負ける事が多い。
また、炸裂させると射程距離が短くなってしまう為、中~近距離で戦わねば戦果をなかなか上げられない。
炸裂させるタイミングは、早すぎても遅すぎても目標地点からずれてしまい、高さによる攻撃広範囲の違いも大きい。

さらに、炸裂させた場合の子弾直撃は「運」の要素が大きく、狙った所で炸裂させても相手に致命的なダメージを与える事が出来ない事も多い。


反面、適切な戦闘を心がければRANGE-60よりもダメージは与えやすいので味方の支援が行いやすい。
RANGE-60では命中しない敵が密集している所に叩きこめれば、ダメージを食らっている敵やその取り巻きに追撃ダメージを与える事が出来る。
特に、近距離のビルの向こうなどRANGE-60では命中させれない場所への攻撃がこの武器1番の特徴。


キル取るランパ用ではなく、支援向きのランパ用武器である。


ちなみに砲弾炸裂時の爆風にも攻撃判定があり、キャンペーンの敵機である空飛ぶ自爆型プローブの中にこの武器を放り込んで炸裂させると簡易対空砲のような事が可能。
ポイントがどうしても足りなさそうな時に行うと、非常に便利である。
炸裂させたところが地表に近い場合も同様に追加ダメージを与えられる。

コメント

  • 即死級の曲射と違って当たってもたいしたこと無い、しかもあまり当たらないで前衛として脅威を感じたことが殆ど無い。 -- 2010-05-13 (木) 23:38:37
    • 前衛はあんまり気にならないだろ、鰤とか工兵使ってみれば痛さが分かる、前衛支援とかも苦しいし地雷も吹き飛ぶから仕事出来ない -- 2010-05-28 (金) 01:24:10
      • 前衛>ランパさん地雷処理お願いします^^ -- 2010-05-31 (月) 18:36:54
      • ランパ<壁のは無理だからな!! こうですねわかりません  まぁCロードの高速鰤とか工兵居るときに使われると死ぬほど邪魔だ・・・ -- 2010-05-31 (月) 21:58:35
  • うまく使うと新品ヴィンを瞬殺できる -- 2010-05-29 (土) 09:27:41
  • 当たれば死角の整備団子をまとめて吹っ飛ばせる。運ゲーだけど -- 2010-06-26 (土) 23:55:14
  • 優秀な地雷処理係だな 砲台としては自分自身さえ守れないゴミだけど -- 2010-07-14 (水) 20:44:32
    • 砲台って自分の身を守れるよう設計されてるものなのか? -- 2010-07-15 (木) 12:00:15
      • RANGE-60と比較するつもりで砲台と言ったんだ。60と違って横に撃てないから中距離から近くは攻撃できない -- 2010-07-15 (木) 21:11:51
      • 上向いてすぐ拡散させたら割と近い位置に落ちるんじゃないか。まぁ自衛できるっと程じゃないだろうけど -- 2010-07-16 (金) 12:01:37
    • RANGE-60は先読みされると爆散するけど、こいつは多少ダメージ食らう程度だから、護衛状況によっては突っ込みやすいわな。 -- 2010-07-16 (金) 18:02:40
  • これって最大ダメージどのくらい出るの? -- 2010-07-24 (土) 02:46:11
    • 散開した弾が全部当たると、重量が一撃死 -- 2010-07-24 (土) 19:54:03
      • 情報どうも。たまに即死出るわけだ。大ダメージ狙いなら広角でやったほうがいいんだろうな -- 2010-07-25 (日) 03:28:22
  • 説明でRANGE-60に撃ち負けやすいってあるがそれほどでもないよな。むしろ背中狙えるから勝ちやすいぐらいじゃないか?直撃ならこっちのほうが強いし -- 2010-07-28 (水) 08:08:51
  • なぜか意外と使ってる人がいる。まあ、実質3択だからなんだろうが -- 2010-08-16 (月) 00:21:26
    • 砲撃合戦の時本気で鬼の様にうまい人は着弾寸前に拡散させて一撃で仕留めて着た・・・(課金工兵メインの様に拡散したほうが総合ダメージが多くなる系武器ってことか?) -- 2010-08-16 (月) 00:50:20
      • 全弾直撃したら何ダメなんだろうな? -- 2010-08-16 (月) 02:01:21
      • そもそも何発に別れるんだろうな -- 2010-08-16 (月) 03:08:11
      • SS何枚もとって確認してみた。10発に炸裂する模様 -- 2010-08-16 (月) 03:39:59
      • 乙。じゃあ一発の威力×10で総ダメがでるのか -- 2010-08-16 (月) 11:41:00
      • 体感だと一発約40Dだから全弾だと400D位だな。爆風はいまいち分からないが50D以上だから直撃は殆どの機体即死。シージランパでも150D -- 2010-08-16 (月) 12:19:49
  • 全体MAP出した時に、着弾点が分かるようになればいいんだけど・・・イマイチ修正が難しいんだよこの武器 -- 2010-09-05 (日) 21:06:46
  • 好きなところに子弾を降らせることができるという点ではRANGE60より柔軟性がある。射程も短いので、戦況にあわせて砲撃地点をちょくちょく変えるのがよさげ -- 2010-09-23 (木) 23:47:23
  • 水平撃ちできないのが残念 -- 2010-09-24 (金) 15:59:35