武器/メイン武器/HOOK-9

Last-modified: 2012-11-04 (日) 02:13:03
画像装弾数範囲攻撃命中連射反動発射数備考
arm_img_04.jpg0/1000m40%96%52%0%2射程極短
日数1日7日15日30日
価格1,3709,11018,49032,880

特徴

HOOK(フック)-9
日本正式名称:スウォッシング ブロー

伸縮機構を搭載したアームを高速射出する格闘武装。
当て続ける事で大ダメージを与える武器ではなく、
一瞬の接近でも大ダメージを与えられる武器という点で他のデュアルの武装と一線を画す。
盾を展開した際の防御力はI-SAWと同じ(80%カット)。

Tips for Using

発射までにわずかな時間差があるので間合いによって入力するタイミングを計る必要がある。
判定に奥行きはあるが横の幅はかなり狭くレティクルの外では当たらないため
直前に少しでも横にずれられたりジャンプされたりするとほぼ外れる。
攻撃するタイミングが重要な武器であるため、H-ENGINEとの相性が良い。
加速時に、敵の距離に合わせて攻撃ボタンを押すことで攻撃距離の短さをカバーできる。タイマン時は、相手のリロード時などを狙ってみよう。
攻撃した後は、すぐに盾を閉じて隙を少しでも小さくしておこう。
強襲型の項にもあるが、サブ→メインと武器選択をして開閉するテクニックが他の武器より重要になってくる。
 使い慣れれば上級者とも互角に渡り合える強さをもつ。このことから上級者が使用すると理不尽な強さになり、パンチ×部屋、クラン戦などでは使用制限などが用いられるほど。攻撃力の高さ、防御の高さの面でトップランクだが、使うには技術を要し地雷の除去なども難しいものとなる。

コメント

  • デザインはかっこいいんだが強すぎる。せめて金を払って入手する武器だったらここまで叩かれずに済んだだろうに。 -- 2010-12-07 (火) 02:57:33
    • 最近KD上昇してきたと思われるKD50前後くらいの人たちの貢献度見るとみんな強襲を一番使ってるんだよね。戦ってみると案の定パンチ装備でした。 -- 2010-12-07 (火) 11:35:59
      • ごめんね、勝手に強くなっちゃってw -- 2010-12-09 (木) 20:58:01
  • ↑軽量とか使ってる人もいるので良く確認してからコメントしましょう。 -- 2010-12-07 (火) 17:40:13
  • パンチ修正案 盾は背中へ装備(亀仙人)、背面ガード80%。前面ダメージ140% -- 2010-12-09 (木) 14:47:58
  • ↑バックブーストで近づき振り向きざまにパンチですね -- 2010-12-09 (木) 14:49:40
  • ランブルキャノンみたいに左右の発射間隔に時間差をもたせればいいんだよ。一発65ダメージを連続で2発撃つ。ダブルストレートじゃなくてワンツージャブみたいな感じ。 -- 2010-12-10 (金) 00:52:32
    • 1発目でノックバックして2発目絶対あたんないんじゃね -- 2010-12-11 (土) 09:29:12
      • 1発目が当たった瞬間に前方にブーストすれば当たるかも。これだと2発当てたいなら最初をブーストからつなげられなくなるからいいんじゃね? -- 2010-12-11 (土) 16:38:49
      • ブーストから繋げられない至近距離専用武器とかゴミカス産廃以外の何者でもないだろ -- 2010-12-11 (土) 21:28:30
      • 半分の攻撃力になるだけだろ。 -- 2010-12-12 (日) 20:51:54
  • この武器に天敵があるとすればガトランパだと思う。 -- 2010-12-11 (土) 17:34:06
    • ↑え、何で?そもそもガトランパまともに相手する人いるの?wパンチ萎えるわ~。 -- 2010-12-11 (土) 17:37:54
      • いたよ。ガトランパまともに相手する人。集中砲火受けてやられてたけど -- 2010-12-14 (火) 00:46:12
      • いやwそういう馬鹿な人を例にあげるのはやめてwww -- 2010-12-14 (火) 17:48:42
    • 盾閉じてさっさと射線外に退避でもーまんたい。そんなこと言ってたら、ノンスコで確実に当ててくる砂のほうが断然厄介 -- 2010-12-12 (日) 19:19:58
      • 同意。デスマなら適当にサブ撃ち込んでれば沈むしサドンなら強行突破するかスルーしちゃえばいい。 -- 2010-12-13 (月) 12:19:21
      • 砂は基本エサ。 敵前衛がしっかりしてて接近できないと最悪の相手だけど。 きっちり距離取るヴァン、盾開いた時にきついから金ジャベ積んだ当て逃げ観測が相手にしたくないな。 -- 2010-12-14 (火) 15:11:39
      • 上の暗号解読だれか頼んだ。俺は理解できなかった -- 2010-12-15 (水) 16:52:07
      • 俺は強襲使ってるけどスナイパーは基本的には倒しやすい相手だと思う。敵の前衛が強くてスナイパーの近くに行けない場合は最悪にてこずる相手だけどね。強襲だからきっちり距離を取って攻撃してくる軽量と金ジャベを使ってすぐ逃げる観測を相手にするのが大変だと思う。たぶんこんな感じじゃないかな -- 2010-12-15 (水) 17:12:32
      • マジレスすると、スナは鴨だよなぁ。パンチの弱点とかパンチか地雷ぐらいだな。金ジャベはワンチャンあるけど、逆にこっち側がチャンス出来るまでひたすら閉じてりゃ死ぬことないし。うまい奴相手だとパンチ→頭突きのハメぐらいでしか倒すイメージ沸かないなぁ。 -- 2010-12-15 (水) 17:30:52
      • 上記のとおり、敵前衛がしっかりしてる&スナが並以上の腕だった場合、どうしようもなくなる場合が多いな。サブによっちゃ牽制すらできないし、前衛どつこうにも盾開いた瞬間スナメインでぬっころされる -- 2010-12-15 (水) 21:13:01
  • 大量のパンチを装備した強襲が来た時の絶望感と言ったら・・・ -- 2010-12-20 (月) 02:29:19
    • 一対一の状況でも絶望できるぜ。 -- 2010-12-22 (水) 21:09:07
  • ここのコメントにある宣伝URL消せないのか -- 2010-12-22 (水) 17:19:10
    • どれよ。 -- 2010-12-22 (水) 18:18:14
    • もう削除してあるね -- 2010-12-22 (水) 20:31:28
  • メンテはやくおわんねぇかな・・・10時からずっと待ってんだけど -- 2010-12-22 (水) 21:31:46
  • 台湾でもパンチ使いてぇ -- 2011-03-17 (木) 00:02:47