武器/メイン武器/IMR-3

Last-modified: 2013-04-25 (木) 19:06:21
画像装弾数範囲攻撃命中連射反動発射数備考
IMR-3[1].jpg4/847m33%90%10%0%2弾速遅い
日数1日7日15日30日
価格1,1907,91016,06028,560

特徴

Imperial(特製)(インペリアル ) Micro(微小)(マイクロ ) Rocket(ロケット )-3

無反動のロケットランチャー。弾速は遅く、弾道も見えやすい。
リロードタイムは短いが装弾数は2回分の4発しかない。

Tips for Using

連装ロケット砲。
弾速が遅く動かない相手を除いて遠距離戦は絶望的。


装弾数は4弾だが、2弾同時発射のため1マガジンで2発しか攻撃できない。
2発直撃すれば低耐久の機体は倒せるが、弾速の関係上、全弾直撃させるのは難しい。
前線で撃ち合うより、味方前衛の後方から敵を爆風で追い込んでいく、支援砲撃の感覚で使うと良い。
固まっている敵の集団に撃ち込むには最適なメイン武器。


近距離では直撃による瞬殺を狙うか、敵の足元を撃って爆風で削るかの二択。

 

■持ち替え・リロード・発射間隔の時間
0.7、1.4、0.7

■予備マガジン使用時の装弾数
4/122

■機体別ダメージ ※()内はコックピットショット
ヴァンガード・・・100(121)
デュアル・・・100(121)
I-SAW/X-RENDER/HOOK-9ガード・・・18(正面)、141(背後)
MAF-3/MAF-5ガード・・・ 30(正面)、141(背後)
ブリッツ・・・100(121)
ヴェロックス・・・100(121)
インパルス・・・100(121)
ヴィンチェレ・・・100(120)
ランパート・・・100(121)
ランパート(シージモード)・・・50(武器部分)、30(盾部分)、131(背面)
フォービドゥン・・・100(121)

コメント

  • 俺は爆風で削ってサブのARLでしとめる -- 2010-05-05 (水) 22:27:21
  • うまく使えればキャノヴィンにだって対抗できる・・・はず!! -- 2010-05-11 (火) 01:32:52
  • サドでは敵陣に一発撃ち込んでから退却→一歩立ち止まって追撃しようと飛び出してきた相手に一発→退却、といった使い方をすると結構ダメージを与えられるし生還率も上がる。 -- 2010-05-11 (火) 11:57:44
  • 普通に直撃させればAPCRより強い 後安いw -- 2010-05-31 (月) 20:50:00
  • APCRに比べて強いと思う。向こうは一発一発に打つのに時間がかかる。けど、こっちは早い連射と早いリロードがあるので使いやすい -- 2010-05-31 (月) 23:43:42
    • 最近これで結構キルとれるし 性能がシャベリン一発分と一緒 -- 2010-06-01 (火) 07:28:23
    • APCRの連射速度の遅さは撃って退却し遮蔽物に隠れて飛び出して撃ってを繰り返せば問題ないよ。使いやすさではこっちだけど総合で見ればAPCRがお勧め。 -- 2010-06-01 (火) 11:49:27
      • それやってたら時間がかかる&そんな暇ない -- 2010-06-01 (火) 13:39:38
      • APCRは自衛がからきし過ぎて自分はダメだわ・・・てかロケットって主に近距離でのデュアル潰しか遠距離固定目標相手に使うもんだと思うのだが実際どんなもんだろう。デュアルでAPCRと遭遇するとカモが居たぐらいの認識だわ・・・。 -- 2010-06-10 (木) 01:09:33
  • ジャベリン撃ち放題だと思えば強い・・・かな。 -- 2010-07-20 (火) 12:25:53
  • 弾速が遅いのが欠点とはいえ近距離ならAIM力があれば直撃を狙えるはず。というわけでキャノンで培った技術を活かしてサドンでこれ使ってみようと思う。 -- 2010-07-25 (日) 10:13:55
  • 地雷処理がとても簡単というのは利点……? -- 2010-07-25 (日) 20:24:32
    • その通り。だが地雷処理が目的ならランブルキャノンの方が優れている。 -- 2010-07-25 (日) 21:37:24
      • こ、こここ、これなら100mより遠くの地雷が処理できるもんっ! -- 2010-07-25 (日) 22:07:35
      • ↑確かに一利あるがw。訂正しよう。あそこにある地雷を処理したい!でもランブルキャノンじゃ届かない!そんなあなたにIMR-3をお届け! -- 2010-07-25 (日) 22:52:39
      • ら、ららら、ランブルキャノンはまだ売ってないもん! -- 2010-07-26 (月) 15:33:06
      • 2発でターレットを破壊できて子機も早期に壊せるから、ぼくはこれつかってる。4発で整備も倒せるからお手軽かなぁ。弾すくないのが欠点だが・・・ -- 2010-09-16 (木) 01:48:44
  • 連射10%になってるけど実は13%あります -- 2010-08-11 (水) 16:45:35
  • ロケット系武器で近接戦闘をこなしたいならAPCRよりこれだけど近接戦闘がしたいならキャノンを装備した方がいいしロケット系武器としての火力支援ならAPCRの方がいいというこのジレンマなんとかしてくれええええ。 -- 2010-11-23 (火) 19:49:51