武器/メイン武器/MDCU-5/コメント
Last-modified: 2011-02-15 (火) 09:13:35
武器/メイン武器/MDCU-5
- 使いたかったのキターwww --
- 一マガジンの多さが魅力的だな、威力は残念そうだが…大体60ってとこか。 --
- リロードしている隙に攻撃、がしにくいな・・・これは困る --
- つまり一マガジンで約540程度か、重量倒してお釣りがくるな。 --
- 一番相性の悪い小型機でも76ダメージ。他のキャノンとの最大の違いはブリッツ相手に3発で済んでたのが4発必要になること。 --
- 威力60って曲射と変わんないじゃん・・・。微妙。 --
- 76ぐらいです --
- 連射と反動の数値を見る限り、高い連射力を期待できる。こっちのほうがこの武器の強みかもしれない --
- ツリー主です。動画を見てみたらものすごい連射力だった。尋常じゃないよコレ --
- ソースよろ! --
- こちら --
- すげえ・・・デュアルで今までと同じ感覚で挑んだらヤバいわこれ。 --
- 連射はっやw。スキが全然ないw。今度の大会でリアルガチャにこれ入るんじゃね? --
- リロードが長かったりして・・・ --
- AIMが低くても装弾数の多さで補える。キャノヴィン初・中級者救済用装備になりそうな予感。 --
- 少々パンチ力に欠けるからやっぱりMDC-7のほうがいいような・・。 --
- じゃあパンチに欠けるマシンガンとかガトリングの存在意義を(ry --
- あれはもぉ断続的攻撃だからそれだけでパンチ力以上の脅威なんじゃない? --
- 重量と軽量それぞれに求められる武器性能の違いを考えなさいな。 --
- 亀レスだがPEN使ってる軽量弱い?逆に高いHPで高い命中率の断続的攻撃出来ても脅威だろ(軽量と同じ装備ならスペック的に重量に軍配が上がる)。立ち回りや動きを考えれば求められる武器も糞も無い気がするぜ。 --
- ↑え・・・軽量と同じ装備の重量が強い・・・? --
- 強い、ではない。強い場面が有る、というお話。そりゃあ重量対重量でガト装備した重量対普通の重量だったらもうね(ry --
- リロード早かったら対パンチキャノンとして使えないかな?盾の上からでも構わず撃ち続ける使い方で。 --
- いやあ、一発のダメが悲しいくらいに少ないだろうからなあ…15くらいか?つまり何発打てばいいんだ?w --
- DCDD-2で14だから、MDCU-5は大体11ぐらいかな?約3ダメージの差がある --
- MDC3の実装からこの武器の性能も大体想像出来るけどイマイチっぽいかも。MDC7のバランスの良さにはには敵わない。 --
- 性能に関しては重量乗りの俺としては正直あまり期待してないけど武器の選択肢が増えるってのはいいことだ、うん --
- 威力70程度でこの装弾集でマガジンも多い上に連射も早い、スペック詐欺が無い限りは使えそうじゃない? --
- MDC-7で威力66 --
- 訂正。MDC-7で軽量相手に66だからこの武器だと60切るかもしれないよ --
- (´゚'ω゚`)ショボーン 一気に微妙と化したな… --
- まあまだわからんがね。個人的に軽量でいうところのサンダーストームくらいの実用性だと予想。 --
- ちょっと使ってみたがやはり威力は不足。それ以外は優秀だけど正直DCDD-5とMDC-7の方がいい。初心者の練習用には最適かも。 --
- リロード、持ち替えも早いし、9回撃てるってだけでもかなり強い武器じゃないか? --
- 威力があるならともかく威力の低い弾を九回も連続で撃つ意味が特にない。撃つ時間が長い分被弾率も上がる。実戦で使うとそれが身に染みるよ。特に対デュアル戦で。 --
- 当てやすさだけはダントツだなw他のもこれくらい弾速あればいいのに --
- なんとも残念な武器。スキの少なさはダントツだがその代わりに失ったものはあまりに大きい・・・。 --
- いわゆる軽量型でいうAMG-35。使えるような使えないような。ゴミ箱にいくほどではない。 --
- まずサドンでは使えない。そんなに弾要らんだろ。まぁ使うならデスマぐらいじゃね。 --
- 近距離でうっかりパンチと出くわしても追い払える武器 --
- 威力が低すぎて、コクピットにあてても一発60の弾の相手なんて、3発+αあてればいいパンチにとっちゃ楽なきがするんだがどうなんだろうな。 --
- リロード中に盾開いて殴られるってことが無いから強いんじゃね --
- 弱いの2発出たら次は強いの1発とかいう仕様にならんかな。連射によるエイムの修正が楽なのはありがたいが。 --
- 残念すぎる。重量キャノン系武器の第3の選択肢になることを期待していたのに・・・。 --
- せめて後ダメージが1%高ければよかったのかもな --
- 装弾数の多さを生かしてサドンでリーン撃ちを多用するとかどうよ?リーン撃ちしまくって相手の耐久削って挑発に乗って接近して来たら通常戦闘。 --
- 他の武器でも出来るでしょう --
- 接近されてからもリロード挟まず戦えるのがミソ --
- 挑発に何発使うつもりですか --
- この武器、微妙というのはわかるけど、だからといってDDCD5やMDC7の上位互換が出てもある意味困る。使える、使えない関係なく「MDC系の流れで威力抑えて1マガジンの数を増やしたタイプ」と割り切ってそれようの用途を考えるしかないでしょう。 --
- 一体どこの誰がDCDD-5やMDC-7の上位互換を求めたんだ --
- 説明が悪かったかな?別に上位互換自体は求めているわけではないけど、新武器が実装されてみたらそれが結果的に完全な上位互換だったら他の武器の存在価値がなくなって困ると言う意味。早さと威力を兼ね備えたDDCD5、弾数と安定したダメージ?を持つMDC7だろうから1マガジンの多さがこのキャノンの売りとして生かすしかないし、これでよかったんじゃないと言う意味です。 --
- でもだからといって連射速度がMDC-7に劣ってるのはかなりお粗末な話じゃないか・・。 --
- サドンでダメダメっていわれてるけど反動の低さとリロードの速さをいかしてフルバーストで当て続けながらタックル(ダメが盾貫通するからこっちがダメ源)したら大抵のパンチビビッて逃げてく→そこを追撃で結構キル取れるんだが・・・(MDC7だとリロードタイミングばれて狙われる+装填数的にリロード回数自体も増える)。そんなにダメ? --
- 相手がヘボだと通用するのは全ての武器において同じ事。いい武器というのは強い人に通用する武器。強い人というのはいい武器で強い人と渡り合える人の事。 --
- そんなことは分かってる。↑は2ダイヤ程度、普段からデュアル使ってる人を相手にしたときリロードタイミングが読みにくいのか、なかなかシールド開けずに小競り合いして結局相手が逃げ出したりすることが多いから。 --
- せめて総弾数がMDC-3くらいあればまだいいんだよ。100発ちょっとしかないから乱射も出来ない。 --
- 見た目のグラが手抜きっぽいと感じたのは俺だけ?なんか凹凸が少ないし。 --
- ランブル+MDC-7みたいな印象が・・・ --
- MDCの旧式と考えれば似ているのも頷けるんじゃね?MDC"U"だから旧式を現代でも通用するようにアップグレードしたのかと。どっちかというとDCDD-5と同じ臭いがする砲身と色合いだとおもうぜ! --
- この武器の何がいけないっていうと重量の運用方法と武器の性能がズレちゃってる事なんだよな。重量は図体がでかいから戦闘中に必ずバシバシ被弾するがそれ以上のダメージを相手に与える事で勝つことが出来る。重量ってのはそういう機体。なので重量の武器には1マガジンあたりの瞬間火力+時間火力+総火力のバランスの良さ、高いレベルでの総合力が求められる。その点でMDC-7は最高のバランスを持ってるしDCDD-5は総火力が若干劣るものの瞬間火力でそれを補っている。MDCU-5はこの3要素のバランスの崩れが少々限界を超えてしまっているのが実用性に欠ける原因。重量キャノン系武器の実用性は現在のところ、DCDD-5.MDC-7>DCDD-2.MDCU-5>ランブル・・えっとなんとか 、でいいと思う。異論は認める。 --
- ランブル<ウワオォァアアアアーーーーッッ --
- ここで書くことではないけどランブルはキャノンでありながら性質はかなり異なるので他のキャノンと比べると見劣りするのは仕方がない。だが、その範囲攻撃は地雷やST系、子機も含めてそれらに対しては他のキャノンやロケットまでもその追従を許さぬ性能はあるので、キルや貢献度は稼げなくてもかなり役に立つ場面はありますよ・・・場面があれば。 --
- ↑まあクリアリング目的ならランブルは最高の武器だな。 --
- 撃てる回数を連続7発まで下げていいから後1%攻撃力を上げてほしい。 --
- それだとMDC-7の下位互換になってしまうから、連射力を挙げて欲しい。 --
- リロード早いからその案も悪くないと思うけどね。MDC-7で唯一不満なのがリロード速度だし --
- 攻撃力21%連続7発でリロード早いわけだからMDC-7とやりあった時相手が一発でもはずせば勝つのはこっちだね。 --
- はずすなよ --
- とりあえずMDC3に引導を渡したのと、味方と突っ込むにはいい武器だと思う。 --
- 無課金デスマだとなかなか使える、が対ヴィンチェレだと負けやすい --
- 連射速度:MDC-3>MDC-7>MDCU-5? --
- 実装から数日がたちすっかり影が薄くなりました。ちゃんちゃん。 --