武器/メイン武器/MMC-6

Last-modified: 2010-10-16 (土) 17:24:36
画像装弾数範囲攻撃命中連射反動発射数備考
MMC-6.jpg44/2000m25%75%55%46%1-
日数1日7日15日30日
価格2,49016,55033,61059,760

特徴

Multi(複)(マルチ ) Main(主)(メイン ) Cannon(砲)(キャノン )-6

連射速度は遅いが、攻撃力が高く装弾数も多い。

Tips for Using

MMC-4より連射速度は落ちているが、火力はその分上がっている。


使い方はMMC-4と殆ど変わらない。
弾速が遅くなっているので、遠距離等を狙う時は注意が必要。

コメント

  • 使ってみた。 うーん…… 角展開とかしても、端っこの砲身から弾が消えにくい……とか……? 連射性能の割に威力が低くて…… つかえないことは…… いや、使えないな。 -- 2010-08-01 (日) 01:57:11
  • デュアルみたいに特定の系列の武器は防御力が高い、とかにすればよかったのに -- 2010-08-01 (日) 09:54:49
  • ていうか曲射砲以外のランパ自体使い物にならなくなってんのにこれ必要なのか? -- 2010-08-01 (日) 11:41:35
    • 何というか誰得武器よな…角に居るガトラン砲ラン相手に真正面から殴り勝てるけど…それも数少ないと言う。しかも狙撃多いと変形中にやられる。 -- 2010-08-01 (日) 11:55:38
      • 大体そういうときはガトリングぶっ放してるから陣とる前に結構ダメージ受けて狙撃で脂肪、しかも威力も範囲も微妙だから敵機を狩るのも微妙・・・なにに使うんだw -- 2010-08-01 (日) 12:26:51
      • よくこんなもんがリアルガチャででたもんだ -- 2010-08-01 (日) 18:51:31
  • せめて爆風があれば…! ってそれは直射砲すべてに言える嘆きだよね…。 -- 2010-08-01 (日) 19:11:19
  • 防御力あげればなんとか価値はでるかな。 -- 2010-08-01 (日) 20:05:17
    • キャノノランは全部防御力80%とかでもいいぐらいだよな; 余りにも使い道が少なすぎる・・・ -- 2010-08-02 (月) 00:44:44
  • 背負っている時の見た目が亀みたいで可愛い。それ以外に良いところはなに一つ無い -- 2010-08-07 (土) 17:11:08
    • 同胞がいたことに感激 -- 2010-08-19 (木) 20:49:30
      • これとMMV型は妙に可愛いと感じる俺も同類ですか -- 2010-08-19 (木) 21:11:38
  • もう笑っちゃうほど残念武器。HSD-22ぐらい残念 -- 2010-08-07 (土) 17:41:38
    • おいこらHSD-22さんに失礼だろ -- 2010-08-07 (土) 18:07:25
    • HSD-22は頑張ればフラグトップも獲れるがこれは・・・。キャンペーンでも使えないし本当に・・・ -- 2010-08-07 (土) 23:00:57
  • たとえダメージ90%カットになっても使用者は増えないような気がする。 -- 2010-08-17 (火) 15:11:38
    • 90なら使うぜ! 4連消費させる囮に火力がついたよ~^q^ まぁでもぶっちやけこれよりMMC4のが使えるからねぇ…(一撃の威力大差ないし) -- 2010-08-17 (火) 16:10:18
  • 4よりも弾丸が大きいような気がする、木の精かもしれんが -- 2010-08-17 (火) 17:14:57
  • 稼動枠を200度くらいにして後ろからのダメージも50%カットなら使う -- 2010-08-23 (月) 21:43:51