基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集攻 | 集防 | 散攻 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 闘 | 60 | 75 | 40 | 30 | 50 | 40 | 295 | |||||
パワー | 闘 | 80 | 130 | 65 | 55 | 100 | 75 | 505 | |||||
ディフェンス | 闘 | 雷 | 115 | 120 | 80 | 80 | 80 | 30 | 505 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
決闘 | N/P/D | お互いのスキルが必中になる。 | |||||||||||
威圧 | N/P/D | お互いの人形は、一部の装飾品しか使えない。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
雲居一輪の力を持つ人形。入道を使う程度の能力を持つ。 真面目な性格で主人の言うことはよく聞く。一輪と雲山を別々に扱うことはできないようだ。 | 100 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップ アイテム | |||||||||||
命蓮寺 | 14~16 | 魔力の欠片 銅銭 |
相性 | ||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | △ | ◯ | △ | ◯ | ||||||||||||
パワー | △ | ◯ | △ | ◯ | ||||||||||||
ディフェンス | △ | △ | ◯ |
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
取得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 防壁強化 | 無 | 変化 | - | - | 35 | 0 | 自分の集防を上げる。 | 2 |
Lv1 | N | 陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 |
Lv7 | N | 正拳突き? | 闘 | 集中 | 55 | 100 | 25 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 4 |
Lv10 | N | 逆境の一手 | 無 | 集中 | 70 | 100 | 20 | 0 | 自分が状態異常で技を使うと威力が倍になる。 | 5 |
Lv14 | N | 鼓舞? | 音 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集防を大きく上げる。 | 5 |
Lv19 | N | ストライクショット | 闘 | 集中 | 40 | 100 | 30 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 3 |
Lv24 | N | 奥の手 | 無 | 集中 | 140 | 100 | 5 | 0 | このスキルは自分の持つ他のスキルをすべて使うと使えるようになる。 | 24 |
Lv30 | P | ブレイクショット | 闘 | 集中 | 75 | 100 | 15 | 0 | 相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。 | 8 |
Lv30 | P | パニックコール | 闇 | 集中 | 65 | 100 | 10 | 0 | 相手が装飾品を持っていると威力が1.5倍になる。 相手は装飾品をなくしてしまう。 | 10 |
Lv30 | D | ライフバースト? | 闘 | 集中 | 80 | - | 10 | -1 | 必ず攻撃が当たる。 | 13 |
Lv36 | P | 抜打 | 鉄 | 集中 | 40 | 100 | 30 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 8 |
Lv36 | D | 雷切? | 雷 | 集中 | 90 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で自分の俊敏を上げる。 | 9 |
Lv42 | P | ダークスフィア? | 闇 | 集中 | 100 | 75 | 10 | 0 | 2割の確率で相手をひるませる。 | 14 |
Lv42 | D | 底力 | 無 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 自分の最大HPの半分を減らして自分の集弾を最大に上げる。 | 14 |
Lv49 | P | 飛礫の流弾? | 地 | 集中 | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 14 |
Lv49 | D | 神鳴? | 雷 | 拡散 | 120 | 50 | 5 | 0 | 相手を麻痺にする。 | 29 |
Lv63 | P | 天昇? | 闘 | 集中 | 120 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集防と散防が下がる。 | 32 |
Lv63 | D | トールハンマー | 雷 | 集中 | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの1/3のダメージを受ける。1割の確率で相手を麻痺状態にする。 | 10 |
Lv70 | P/D | ばくれつゲンコツ | 闘 | 集中 | 100 | 50 | 5 | 0 | 相手を混乱にする。 | 34 |
スキルカード
No. | スキル名 | N | P | D | No. | スキル名 | N | P | D | No. | スキル名 | N | P | D |
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4 | ウィンドジャベリン | ○ | ○ | 43 | インフェルノ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | |||
5 | スパークジャベリン | ○ | ○ | 44 | コールドレイン | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | |||
6 | ライトジャベリン | ○ | ○ | 59 | ギガンティック | ○ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | ||
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | |||||
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | |||||
13 | 滝落 | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | |||||||
16 | シューティングプレス | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | |||||||
17 | グランドリベレイト | ○ | ||||||||||||
20 | 霞払い | ○ | ○ | |||||||||||
21 | 幻想郷直撃タイフーン | ○ | ○ | |||||||||||
33 | メテオインパクト | ○ | ○ | |||||||||||
34 | ブレイクショット | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
35 | チャージングスタン | ○ | ○ | ○ |
- パニックコール覚えてた、ゆゆこが・・・・ -- 2015-09-11 (金) 21:53:19
- 使ったこと無いから気づかなかった…拳骨の威力120だったのか元は…最初から100だと思ってた -- 2015-04-04 (土) 11:17:44
- 衣装チェンジで華麗なるオヤジ時代が実装されました -- 2015-03-29 (日) 15:52:55
- 上の子は飾りかな?(爆弾) -- 2015-03-29 (日) 21:42:00
- 上の子かわいいけど下のおっさん怖いです -- 2015-03-29 (日) 22:14:52
- 上の子は飾りかな?(爆弾) -- 2015-03-29 (日) 21:42:00
- この子さりげなく交代技両方半減するのな。本当にサイクル戦に向いてるな -- 2015-03-07 (土) 02:23:36
- こいつこそインパクトリベリオンを覚えるべきだと思った -- 2015-03-02 (月) 17:14:28
- 確かにその通りだけど反動無しの高威力サブウェポンをこれ以上増やすのは色々まずいなw -- 2015-03-07 (土) 02:19:11
- Dうんざん HよりBかDに努力値振ったほうが硬くなるのん? -- 2015-03-02 (月) 14:39:53
- 体力の実数値とBorDが同じぐらいになるように振ると硬くなるんじゃなかったっけ 弱点の音は散弾のが多いしDに振った方が良さそうだけど耐えきれない前提ならどっちかに集中的に振った方が総合的に硬いかもしれない -- 2015-03-02 (月) 15:19:09
- 例えば、Aに64振って残りの66を防御に回す場合、H64B2より、H42B12D12とか(実値がH=B+Dに近い)の方が誤差レベルではあるけど硬い。あと、神鳴当てた時用にS調整もしたほうがいい -- 2015-03-02 (月) 15:19:24
- この子の俊敏を調整してもたかが知れてるから耐久・防御と集攻振りだけで良いよ。面倒ならHA 全振りでも構わない -- 2015-03-02 (月) 16:06:55
- 相手が麻痺してれば、無振りでも俊敏200相当。神鳴の後げんこつで上から殴れるかは死活問題なので調整しなくていいなんてことは無い。Sに2振るだけで最速130族に先手取れるし、10も振ればSあやも抜ける。神鳴使わない構成にするならいらんけど。 -- 2015-03-02 (月) 16:19:48
- 麻痺って速度2分の1じゃないの -- 2015-03-02 (月) 17:48:56
- 1/4だな -- 2015-03-02 (月) 18:08:18
- 俊敏実数値見ると麻痺入れれば無振りでも130属最速と同値になる様だね。ただ実感だと麻痺入れても抜かれることが結構多かったから、マイナス補正はせいぜい3分の1くらいじゃないかな?まあ試してないから確証はないけど。 -- 2015-03-07 (土) 03:40:58
- ちなみに上のは補正が1/4ならば麻痺で130属と同値になる計算って事ね。 -- 2015-03-07 (土) 03:43:34
- これでコスト100にしては、強すぎるって思うのは俺だけか? -- 2015-02-22 (日) 19:40:46
- 別にコストと強さに関連性あるわけじゃないし -- 2015-02-22 (日) 20:00:28
- 寧ろこのゲーム、低~中コスト帯の方が強くて使いやすいの多いレベルだよ -- 2015-02-22 (日) 22:10:21
- アビリティ決闘のおかげで神鳴が命中100になるのは嬉しいが、これ拡散なんだよなあ。集中だったら強力なんだが… -- 2015-02-20 (金) 01:57:42
- 神鳴まで集技だったらもう壊れだったろうからな。現状でもそれなりの火力で殴りつつ麻痺入れられるのは十分強い。サイクル戦でも対面でも機能する良い技だよ。 -- 2015-02-20 (金) 02:53:50
- こいつ相当受けづらいからな これ以上強くしろとか使ってから言えよ -- 2015-02-20 (金) 07:42:09
- 散弾型Dいちりん全然ネタなんかじゃない強さだからな。種族値80は普通だから技の威力が高ければ火力は充分高くまず120技3つも必中で使える時点で超強い -- 2015-02-20 (金) 08:34:32
- こいつは神鳴が散弾技になってるからこそ受けづらい。両刀できることが最大の強み -- 2015-02-20 (金) 10:49:47
- 最初は集技だったらなーって思ってたけど拡散だからこそ両刀で受けづらいという良さがある -- 2015-02-20 (金) 16:20:37
- 無振りだろうと120技だから十分な火力あるしな、神鳴(とインフェルノ)の存在が彼女を受け思考で対策することを困難にしている -- 2015-02-23 (月) 18:31:09
- 散攻80でも一致120麻痺は壊れ性能だと思うが -- 2015-02-20 (金) 18:03:42
- 本家と違って麻痺は行動不能にはならないし壊れではないと思うが、神鳴をまともに使える人形って実際Dいちりんくらいしかいないんだよな。 -- 2015-02-20 (金) 18:20:44
- 実際安定耐久から一発耐えて必中雷鳴からの爆裂ゲンコツは相当な縛り性能がある 相性補完も優秀で弱点も音だけだし最上位クラスの強キャラ -- 2015-02-20 (金) 19:04:05
- 強キャラなのは間違いないが、DれいむやらDしんみょうまるに上から一撃技撃たれてあっさり死ぬってのもあるし。あとパーティに普通一体は音アタッカー入ってるでしょ、むげつとかDれいむ対策で。まあまともに殴り合ったら鬼の様に強いのは間違いない。 -- 2015-02-22 (日) 23:56:27
- ベルトP一輪強かったけどアホすぎて頭馬鹿になりそうだった -- 2015-02-20 (金) 01:44:50
- Pは75だからそこそこの速度あるし格闘鉄っていう比較的相性補完のいい先制2個もってるからリング運用もありかな? -- 2015-02-20 (金) 01:42:32
- しかしDいちりん&うんざん遅いなあ… -- 2015-02-15 (日) 01:30:32
- 相手を麻痺させてなお抜けないとかざらだからな。まあやんぎょうとしてはとても優秀だから問題無い。 -- 2015-02-15 (日) 01:41:40
- 両刀可能で状態異常ですら対策として機能しずらいのに、この上さらに早かったら完全にぶっ壊れ -- 2015-02-15 (日) 01:56:01
- どうしてこの重戦車に早さを求めるのかww ライト層多いとはいえほんとギャグばっかだな最近 -- 2015-02-15 (日) 02:06:42
- 雲山の顔が何かムカつく -- 2015-02-14 (土) 17:49:18
- 彼は常にあらぬ方向を眺めてる -- 2015-02-14 (土) 19:33:15
- もしかしたら、仏教のSATORIの境地に到達しているのかもしれない -- 2015-02-14 (土) 19:36:03
- 彼は常にあらぬ方向を眺めてる -- 2015-02-14 (土) 19:33:15
- チェンジリング覚えないんだ…よかった。また映姫様が泣くところだった -- 2015-02-11 (水) 11:33:29
- このステだと集防散防に少し振ったほうが硬くなるか -- 2015-02-10 (火) 22:35:31
- いやー害悪だね -- 2015-02-03 (火) 02:35:18
- Dは弱点が音しかないのもあってかんざし持ちだどっちか出てくるまで判らないのが怖い -- 2015-01-30 (金) 09:45:29
- 信頼性のある対策が一撃とオーケストラしかないんだよな、かんざしだと機能停止に追い込むことすらままならない時もあるし -- 2015-01-30 (金) 21:06:19
- 玄武パDスタイルに速攻の符持たせてメインはゲンコツ、格闘半減の風には神鳴、同じく半減の毒&弱点付いてくる音相手にタイフーンと来て最後の技枠をどうしようか・・・ -- 2015-01-26 (月) 11:14:34
- 突風で飛ばして麻痺ばらまくとか?逆に状態異常にされた時に逆境の一手とかもありかね -- 2015-01-26 (月) 12:49:30
- ああ玄武か んじゃ麻痺は無いか スマソ -- 2015-01-26 (月) 12:56:13
- まあ玄武パで確定麻痺の神鳴はないわな -- 2015-01-26 (月) 17:45:36
- 玄武なら麻痺いらんしトルハンの方がいい気がするあと一個は壁対策のブレイクショットあたりかな -- 2015-01-26 (月) 18:32:35
- トルハンの反動ダメが嫌なら雷切りかな 弱点突くならPP振れば十分なダメージだとは思うし -- 2015-01-26 (月) 18:43:14
- 俊敏上がっても一段階程度なら平気だろうし… -- 2015-01-26 (月) 18:44:04
- 突風で飛ばして麻痺ばらまくとか?逆に状態異常にされた時に逆境の一手とかもありかね -- 2015-01-26 (月) 12:49:30
- 決闘でストークマーダー中でも問答無用でげんこつされた、仕様なの? -- 2015-01-26 (月) 08:25:45
- 本家でも同じ仕様 -- 2015-01-26 (月) 12:08:28
- えいきにポゼッションで決闘コピられてエイム3抜きされた、神鳴じゃ減らないし符で治るゲンコツは効果なしで意外な天敵かもしれない -- 2015-01-25 (日) 23:37:39
- 致命が必中とかちょっとした悪夢だな… -- 2015-01-25 (日) 23:45:02
- 幻がいないと止まらないとか何それ恐ろしい -- 2015-01-26 (月) 01:08:26
- 6戦ためしにやってみたけど、死に出しでえいき出したら1体分役割果たしたと思うのか交換じゃなくてマヒ撒いて置く人が多かったからポゼッション打つ余裕結構あるのな -- 2015-01-26 (月) 12:25:28
- まあそもそも一撃覚えるのが居たら一輪控えるべきだと思うけども。でもさらにポゼッション所持とか一輪メタっていっても良いレベルだw -- 2015-01-26 (月) 06:51:30
- 致命が必中とかちょっとした悪夢だな… -- 2015-01-25 (日) 23:45:02
- 神鳴威力150だしオールSいちりんなら神鳴+麻痺からのゲンコツというワンツーパンチが強力 -- 2015-01-22 (木) 21:20:11
- Pでも中々強いって思っていたが(ストーリーで)Dの方が強いんか・・・あとちょこん座り可愛い -- 2015-01-22 (木) 19:26:22
- DいちりんさんはクッションSエレン相手にどうすればいいのか… -- 2015-01-22 (木) 02:34:07
- びっくりどっきり一発ネタだけど、散弾アタッカーも出来るという。散弾も意外と80有るから、ポケモンで言う特殊カビよりも使いやすい印象 -- 2015-01-21 (水) 16:19:42
- 本家と違って75も俊敏あるから最速ベルトで最速S135までも抜けるという便利さ。相手からしてもやってくることわかっても強い -- 2015-01-21 (水) 06:57:12
- まあそこそこメジャーなAむげつで安定して受かるんだけどね。個人的には本家と違い先制技持ちってのが良い -- 2015-01-21 (水) 07:43:19
- 間違えた、あっちも先制技覚えたわw -- 2015-01-21 (水) 07:45:50
- まあそこそこメジャーなAむげつで安定して受かるんだけどね。個人的には本家と違い先制技持ちってのが良い -- 2015-01-21 (水) 07:43:19
- 玄武パ必中拳骨ブッパ楽しいれす^q^ -- 2015-01-14 (水) 07:33:27
- おいうんざんそこかわれ -- 2015-01-12 (月) 13:47:11
- Dいちりん強いな、トリパ運用が理想だが普通でも全然使える -- 2015-01-11 (日) 22:11:55
- なんだこのカイリキー -- 2015-01-11 (日) 03:41:49
- D 63トールハンマー 70ばくれつゲンコツ -- 2015-01-11 (日) 02:22:48
- D 63トールハンマー 70 -- 2015-01-11 (日) 02:20:19
- D 42底力 49神鳴 -- 2015-01-10 (土) 06:55:33
- D 30ライフバースト 36雷切 -- 2015-01-10 (土) 04:15:38