基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 光 | 闘 | 75 | 75 | 40 | 45 | 40 | 40 | 315 | ||||
パワー | 光 | 闘 | 120 | 140 | 70 | 90 | 70 | 60 | 550 | ||||
ディフェンス | 光 | 冥 | 100 | 75 | 110 | 75 | 110 | 80 | 550 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
説教 | N/P/D | 拡散スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする。 | |||||||||||
第六感 | N | 場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。 | |||||||||||
天衣無縫 | P | 状態変化・状態異常・ステータス低下スキルに対して回避率が上がる。 | |||||||||||
理不尽 | D | 相手のスキル消費SPを2倍にする。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
四季映姫・ヤマザナドゥの力を持つ人形。白黒はっきりつける程度の能力を持つ。 人形達が悪戯しているところを見つけ説教している。小町の人形には特に厳しい。 | 120 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
再思の道 | 25~27 | 魔力の欠片 真珠 魔力の結晶 | |||||||||||
無縁塚 | 26~28 |
相性表 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | △ | △ | ○ | △ | △ | △ | ○ | |||||||||
パワー | △ | △ | ○ | △ | △ | △ | ○ | |||||||||
ディフェンス | △ | △ | ◎ | △ | × | △ |
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
音との相性はver1.30に準拠
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 防壁強化 | 無 | 変化 | - | - | 35 | 0 | 自分の集防を上げる。 | 2 |
陽の気力 | 夢 | 拡散 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
P | ばくれつゲンコツ | 闘 | 集中 | 100 | 50 | 5 | 0 | 相手を混乱にする。 | 20 | |
アトミックエナジー | 光 | 集中 | 75 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | 10 | ||
D | 無我の境地 | 無 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。 | 10 | |
Lv7 | N | 原初の光? | 光 | 拡散 | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv10 | N | 兜割? | 闘 | 拡散 | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv14 | N | ポゼッション | 幻 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 自分のアビリティを相手と同じにする。 | 11 |
Lv19 | N | トライエフェクト | 無 | 拡散 | 80 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 | 11 |
Lv24 | N | ライトジャベリン | 光 | 集中 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を混乱状態にする。 | 8 |
Lv30 | P | リフレクションミラー | 鋼鉄 | 集中 | - | 100 | 10 | 0 | そのターンの最後に受けた攻撃技のダメージを1.5倍にして返す。 | 13 |
D | ゴーストウェーブ | 冥 | 拡散 | 80 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 8 | |
Lv36 | P | ライフバースト? | 闘 | 集中 | 80 | - | 10 | -1 | 必ず攻撃が当たる。 | 13 |
D | 月の加護? | 光 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾と散防を上げる。 | 6 | |
Lv42 | P | 咆哮? | 音 | 変化 | - | 85 | 40 | 0 | 相手の集防を大きく下げる。 | 3 |
D | スターフレア | 光 | 拡散 | 80 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 | 14 | |
Lv56 | P | 破邪の弓撃 | 光 | 集中 | 90 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 15 |
D | 天罰の一撃 | 闘 | 拡散 | - | 100 | 5 | 0 | 自分は瀕死になるが相手にHP分のダメージを与える。 | 31 | |
Lv63 | P | 天罰の一撃 | 闘 | 拡散 | - | 100 | 5 | 0 | 自分は瀕死になるが相手にHP分のダメージを与える。 | 32 |
D | シャドウパワー | 闇 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾と集防を上げる。 | 8 | |
Lv70 | P | 天昇? | 闘 | 集中 | 120 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集防と散防が下がる。 | 34 |
D | ジャストエイム | 無 | 集中 | - | 30 | 8 | 0 | 相手のHPに関係なく瀕死にする。 | 21 |
ノーマル
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 陽の気力 | 夢 | 55 | 拡散 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 |
Lv1 | 防壁強化 | 無 | - | 変化 | - | 35 | 0 | 自分の集防を上げる。 | 2 |
Lv7 | 原初の光 | 光 | 60 | 拡散 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv10 | 兜割 | 闘 | 60 | 拡散 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv14 | ポゼッション | 幻 | - | 変化 | - | 10 | 0 | 自分のアビリティを相手と同じにする。 | 11 |
Lv19 | トライエフェクト | 無 | 80 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 | 11 |
Lv24 | ライトジャベリン | 光 | 75 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を混乱状態にする。 | 8 |
パワー
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | ばくれつゲンコツ | 闘 | 120 | 集中 | 50 | 5 | 0 | 相手を混乱にする。 | 20 |
Lv | アトミックエナジー | 光 | 75 | 集中 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | 10 |
Lv | リフレクションミラー | 鋼鉄 | - | 集中 | 100 | 10 | 0 | そのターンの最後に受けた攻撃技のダメージを1.5倍にして返す。 | 13 |
Lv | ライフバースト | 闘 | 80 | 集中 | - | 10 | -1 | 必ず攻撃が当たる。 | 13 |
Lv | 咆哮 | 音 | - | 変化 | 85 | 40 | 0 | 相手の集防を大きく下げる。 | 3 |
Lv | 破邪の弓撃 | 光 | 90 | 集中 | 90 | 10 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 15 |
Lv | 天罰の一撃 | 闘 | - | 拡散 | 100 | 5 | 0 | 自分は瀕死になるが相手にHP分のダメージを与える。 | 32 |
Lv | 天昇 | 闘 | 120 | 集中 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集防と散防が下がる。 | 5 |
ディフェンス
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | ゴーストウェーブ | 冥 | 80 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 8 |
Lv | 月の加護 | 光 | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分の散弾と散防を上げる。 | 6 |
Lv | スターフレア | 光 | 80 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 | 14 |
Lv | 天罰の一撃 | 闘 | - | 拡散 | 100 | 5 | 0 | 自分は瀕死になるが相手にHP分のダメージを与える。 | 31 |
Lv | シャドウパワー | 闇 | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分の集弾と集防を上げる。 | 8 |
Lv | ジャストエイム | 無 | - | 集中 | 30 | 8 | 0 | 相手のHPに関係なく瀕死にする。 | 21 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | P | D | No. | 拡散スキル | N | P | D | No. | 変化スキル | N | P | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | ライトジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | ||
7 | シャドウジャベリン | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | |
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 49 | クロームレイ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | |||
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 54 | スターフレア | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 55 | ラプラスの目 | ○ | ○ | 73 | 閃光弾 | ○ | ○ | ○ | |
25 | 天光の舞 | ○ | ○ | ○ | 56 | ゴーストウェーブ | ○ | 76 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | ||
28 | ダークアロー | ○ | 58 | ポイズンボム | ○ | 80 | クレーム | ○ | ○ | ○ | ||||
29 | ロストクライシス | ○ | ○ | ○ | 57 | ラヴォルペイン | ○ | |||||||
34 | ブレイクショット | ○ | 61 | グラビティブラスト | ○ | ○ | ||||||||
36 | 奈落の花 | ○ | 数符 | ○ | ○ | ○ |
コメント
- 立ち姿のお尻フリフリが可愛すぎですえーき様 -- 2018-07-02 (月) 18:31:50
- Dはダークアローでチョーカー潰しも出来るんだな 破邪の弓撃 ダークアロー 奈落の花の3つだけで殆どの相手に等倍以上のダメージを与えられるから残り1つを変化スキルに出来るぞ -- 2015-06-12 (金) 13:56:14
- 破邪の弓撃ってPしか覚えないですよね? -- 2015-06-28 (日) 12:16:48
- Dいちりんを相手に後出しで受けて致命技で圧力をかけようにも、DてんしDゆうか共に結界貫通&混乱運ゲで心が折れたので素直にDえいき採用するに至った。もはやDいちりん対策の為だけと言っても過言でもない。 -- 2015-06-08 (月) 23:49:55
- ポの字のス〇クンの種族値と暴れっぷりを振り返るに、映姫様も本来は580族だったのを抑えたんだろうな~ってすごく思う -- 2015-04-24 (金) 18:23:47
- 鉢合わせした時の感覚はよく似ている -- 2015-04-24 (金) 18:31:59
- 反骨持たせないと積みの起点にされやすいってのも共通だな -- 2015-06-15 (月) 05:38:36
- 破邪の弓撃って命中100じゃね?ウィキの90になってる -- 2015-04-20 (月) 16:37:38
- ver.1.30で90→100になったんだよね -- 2015-04-20 (月) 16:55:21
- 風対策にチョーカーリフレクションミラー型を使ってみたら文がなおさら辛くなった -- 2015-04-18 (土) 05:10:45
- Dえいき様のゴスウェが暗闇付加になって水鏡と突風習得にはまーだ時間掛かりそうですかね -- 2015-04-16 (木) 19:35:53
- (永久に来)ないです。せめてミラーくらいは欲しいけどなー俺もな~ -- 2015-04-17 (金) 16:14:50
- P映姫を使ってる人は誘いがちな敵とか教えてほしい。参考にしたい -- 2015-04-16 (木) 18:57:18
- Pえいきかなり使いやすくなって嬉しい。パニックコールとストライクショットでこうも変わるとは -- 2015-04-05 (日) 02:59:07
- 光属性のくせに何故かパニコを覚える不思議。まあ便利だけどさ。 -- 2015-04-05 (日) 10:05:05
- 説教(闇)な何かなのかな。耐性強化先制技習得に安定の持ち物破壊とこの強化で簪型使いやすすぎる -- 2015-04-05 (日) 10:42:23
- そりゃ大妖怪も裸足で逃げ出す説教ですからパニックにもなる -- 2015-04-05 (日) 10:51:00
- 光属性のくせに何故かパニコを覚える不思議。まあ便利だけどさ。 -- 2015-04-05 (日) 10:05:05
- DえいきのPP振りはBDどちらかに特化した方が良いんかね。味方に散or集受けが他に居るかどうかにも依るんだけろうけど -- 2015-03-28 (土) 19:00:17
- 闇=チェンジリングみたいなとこあるしD特化が使いやすそう -- 2015-03-28 (土) 19:48:03
- PエリーからのP映姫ぇ -- 2015-03-20 (金) 21:56:39
- えいきを使って負けると説教される。ソースは一般人形使い -- 2015-03-18 (水) 13:00:26
- ごほうびですが、なにか? -- 2015-03-18 (水) 14:15:01
- 理不尽が理不尽なんだが -- 2015-03-16 (月) 15:43:55
- 耐久対策と闇技がないとマジで詰むなこれ・・・いま使ってるPTだとゲロ重くて困る -- 2015-03-16 (月) 12:30:10
- 大したことない、と思ってると思いっきり咎められるわ。普通に強い -- 2015-03-16 (月) 12:47:29
- 二回連続でこいつに当たって二回連続でPT壊滅させられた・・・対策キャラ出したらジャストエイムでぶち殺されるし、ほんと舐めてると怖い -- 2015-03-16 (月) 14:10:08
- AむげつやDれいむ辺りと同じ対策でどうにかなるっちゃなるんだけど、まあ無警戒だとやられるだろうね -- 2015-03-16 (月) 17:59:27
- なんだかんだで闇4倍以外はかなり優秀な属性で高耐久だし詰み技でさらにクソ堅くなるから一撃技の試行回数増やされるから舐めてるとハゲる -- 2015-03-16 (月) 19:14:22
- 大したことない、と思ってると思いっきり咎められるわ。普通に強い -- 2015-03-16 (月) 12:47:29
- えいきっきって何となく高火力っていうイメージあるからPえいきがぴったりなんだけど、対戦で使うのはもっぱらDなんだよね -- 2015-03-10 (火) 00:17:03
- 弱いって言うイメージで舐めてたらDえいきに完封された。甘く見てると断罪してくるよえーきさま -- 2015-03-07 (土) 08:31:07
- だからそれはPえいきだと・・・・Dは普通にやっかいだぞ -- 2015-03-07 (土) 09:07:47
- スキルにもう少し幅があればなと思う -- 2015-03-07 (土) 07:26:23
- Pえいき HD振りで銀かん持たせて リフレク/アトミック/天罰/ブレイクで使ってる なんだかんだで活躍してくれてるわ -- 2015-03-04 (水) 10:14:57
- AS最速でベルトを持たせて天昇を撃つだけのウチのPえいき。天罰もするよ! -- 2015-03-03 (火) 21:27:04
- 天罰やリフレクで一対一交換できるだけましなんだと思うことにしてる -- 2015-03-01 (日) 18:08:33
- 愛だな。でもなんだかんだ相手を選ばず仕事が出来るのは十分優秀。 -- 2015-03-04 (水) 00:36:20
- 尖ってるステータスがあるし使いようで何とでもなる -- 2015-03-01 (日) 14:34:42
- そこそこいけるDはともかく、Pの性能はキャラゲー的にはある意味おいしい(キャラ愛が目立つ)のかもしれない。それにしたってもう少し幅を広げて欲しいとは思うけど。応用性が広がれば工夫しがいも増してくるし -- 2015-03-01 (日) 03:37:12
- P映姫は雑魚 -- 2015-02-28 (土) 03:37:50
- そういう風に言うのは荒れる原因だからやめてくださいね -- 2015-03-01 (日) 12:59:30
- 第六感で怯えて怖いよーって言ってるえいき様かわいい -- 2015-02-26 (木) 19:52:54
- えいき様も左右非対称(画像は全て右向き)…というか全員左右非対称なのかな? だとしたら凄い作り込んでるんだなぁ、このゲーム -- 2015-02-26 (木) 01:06:36
- 画像はアンタの仕業か?!なんてこった!(歓喜) やっぱえーき様かわええわ -- 2015-02-26 (木) 19:46:20
- ↑はい、そうです。帽子の紅白リボンがよくはためいてて可愛いなぁと思ったのでw -- 2015-02-27 (金) 22:50:04
- ↑画像コメントネタはやめて欲しかったかなあ まあ、とりあえず乙 -- 2015-02-28 (土) 02:57:28
- そういうネタはいらんか。じゃあその部分だけ消しとくよ -- 2015-02-28 (土) 07:06:48
- 某人形のページで荒れるネタが書かれて小火が起きて、それで過敏になってる人が(荒れてないページにまで)勝手に自警してる。とりあえずほとぼりが冷めるまでは待とう -- 2015-03-01 (日) 03:41:05
- 全員非対象でちゃんと右左別物で作りこまれてるよ ほんとへもさんには頭が上がらない -- 2015-03-03 (火) 22:50:38
- 画像はアンタの仕業か?!なんてこった!(歓喜) やっぱえーき様かわええわ -- 2015-02-26 (木) 19:46:20
- 理不尽Dえーき様に兵糧持たせてで森羅バリオプで相手のSP削る戦法とってるけどうまくラス1同士になると高威力技の読み合い戦、先鋒で出すと積みキャラださせて天罰が狙える -- 2015-02-22 (日) 04:40:01
- 一撃技みたいに天罰をチョーカーで耐えれたらかなり面白い運用ができたのに…… -- 2015-02-12 (木) 04:16:40
- Dはやっぱり闇重複弱点が気になるけど うまいこと起点作ってもらって兵糧丸持ちながら積めればつよい -- 2015-02-11 (水) 14:37:57
- 両方見るから中途半端なんじゃないの? 普通に青hb ねむかご瞑想ウェーブ天罰で活躍してくれてるよ -- 2015-02-11 (水) 14:22:28
- HC黒でもいい気はするが育成めんどくさくて作ってない -- 2015-02-11 (水) 14:28:09
- どうせ積むと考えるとHSも候補に入ると思ってる -- 2015-02-11 (水) 08:57:50
- Dえいきは集防・散防全振りした方がいいかな? -- 2015-02-11 (水) 02:10:39
- H64BD32の方が堅い -- 2015-02-11 (水) 05:06:59
- H64 BorD64でどちらかに特化させたほうがよい -- 2015-02-11 (水) 05:33:30
- 両受け振りと片方に特化した振りに優劣はない。確定数が変わるかかが一番問題。 -- 2015-02-11 (水) 05:46:58
- 仮想敵いたらそもそも聞いてないと思うがね 木主は両受けしたいっぽいしとりあえず運用して苦手に合わせて調整すればいい -- 2015-02-11 (水) 06:05:17
- 両受けの場合はシャドウパワーと月の加護採用もありなのかな -- 2015-02-11 (水) 08:30:07
- 耐久指数って概念があって実数値がH=B+Dになる時が一番振り方に無駄がない。 -- 2015-02-11 (水) 13:52:39
- Dえいきの場合はH全振りでもH<B+DだからH振りは確定。残りは仮想敵に合わせて調整すればよろし。個人的にはチェンジリングもちの多い集弾には出しづらいからHDがいいかな。 -- 2015-02-11 (水) 13:55:13
- なんで映姫様を自爆させなきゃいけないんですかうわーん -- 2015-02-05 (木) 11:07:49
- 命は投げ捨てるものっ!!! -- 2015-02-07 (土) 23:59:30
- やめろー!こんなの演舞じゃない!俺の知ってる演舞は、皆を幸せに…っ -- 2015-02-09 (月) 16:00:23
- 命は投げ捨てるものっ!!! -- 2015-02-07 (土) 23:59:30
- DはまぁまぁつよいんだけどPは完全にオワコン -- 2015-02-01 (日) 11:16:19
- Pえいきは高いHPを生かして天罰とリフレクションミラーを積極的につかってったらいいんじゃないかな。自分より遅いやつは天罰。早いやつは天衣無縫で補助技をためらわせ、銅鏡で積み技もためらわせた上でリフレクションミラーする。天昇だっていざとなったら殴れる用の技と思えばソコソコじゃない -- 2015-02-01 (日) 12:39:14
- その使い方だと最大で1対1交換できれば御の字だな -- 2015-02-04 (水) 18:38:31
- 天罰使いで最も耐久あるから、実際これが最高の使いかたじゃないだろうか。 -- 2015-02-04 (水) 20:58:28
- 足も一番遅いから天罰させる機会に恵まれないと思う -- 2015-02-04 (水) 22:54:08
- S115族抜きHP227からのベルト天罰で1体確実に消して、単体性能の高い残り2体にごり押す戦法はなかなか悪くないのではないだろうか。問題はP映姫に開幕天罰マン以外の価値がないことだけだ -- 2015-02-04 (水) 22:59:03
- HSガン振りベルト天罰使ってるけど中途半端な守り型には効果あるよ、相手のPT崩しにはもってこいだが明らかに抜けないときは拳骨か天昇にするけどAに振ってないからワンパンできないというね -- 2015-02-05 (木) 10:09:53
- Pえいきは極光パでアトミック・エナジーと天候の舞で押して、最後に盛大に自爆して2体は持ってくキャラだと思ってた。 -- 2015-02-05 (木) 16:46:55
- Pえいきは高いHPを生かして天罰とリフレクションミラーを積極的につかってったらいいんじゃないかな。自分より遅いやつは天罰。早いやつは天衣無縫で補助技をためらわせ、銅鏡で積み技もためらわせた上でリフレクションミラーする。天昇だっていざとなったら殴れる用の技と思えばソコソコじゃない -- 2015-02-01 (日) 12:39:14
- 流石pえいき様だ汚い技が閃光とクレームくらいしかない。積み技がなくて、全てのステータスが高いから銅鏡とかいいんじゃないだろうか。 -- 2015-01-31 (土) 14:47:03
- Dはその優秀な耐性と平たく高い防御ステータスを活かしてBDガン振りから兵糧丸で回復しつつガン積みの一貫性の高い一致冥スキルで突破仕掛けるとか出来ないかな?と思って攻撃に目を向けたら攻撃ステも低水準で平たいわ一致冥最強スキルがゴーストウェーブ(威力80)とかちょっと悪ふざけも大概にして欲しいんだけどどういう事なのこの閻魔。そりゃジャストエイム運ゲが最善になるわな… -- 2015-01-28 (水) 03:54:24
- ウェーブの追加効果が暗闇だったら瞑想スイクンみたいな使い方出来たんだがな -- 2015-01-28 (水) 04:03:03
- そりゃそこまで出来てたら今頃流行ってるでしょう 関係ないけどBD極振りって最悪の振り方だぞ HぶっぱしてBD同じほど振った方が固い -- 2015-01-28 (水) 04:04:53
- マジか、本家知らないからそこらへんの知識弱くてアホな振り方提示してたわ。すまん。まあこれが出来てれば既に流行ってるよな、D村紗も流行ってる事だし -- 2015-01-28 (水) 04:12:09
- ムラサは運用違いすぎるからともかくやれることは少ないし今一噛み合ってないのは確かだな まあ技少ないキャラは出来ること増やしたいって言ってたしこれからに期待しよう -- 2015-01-28 (水) 04:57:01
- 亡霊ミッドナイトでもあれば、「防御性能を活かして積んで冥の一貫性で殴りぬける」ってのも出来たんだけどなあ -- 2015-01-28 (水) 05:05:47
- 火傷か毒を見込めたらなあとは思う -- 2015-01-28 (水) 17:01:30
- 厄介ないちりんに無力化してジャストエイムが通る通るで愛用してる -- 2015-01-25 (日) 13:25:46
- ついでにポゼッションで決闘をいただければ美味しいですね ロマンだけど -- 2015-01-25 (日) 13:44:58
- シャドーパワーがPにあればなぁなんだよな -- 2015-01-25 (日) 01:08:50
- 下克上とクロスドライブくれ -- 2015-01-23 (金) 19:58:11
- 闇とタメ張れるくらい弱点突かれやすい闘と持ってるだけでデメリットに近い光というタイプ相性の時点でどうにもならない感がやばい -- 2015-01-23 (金) 04:01:22
- Dじゃダメなんですか?(RNHU) -- 2015-01-23 (金) 07:59:15
- Dは結構いいんだ、Dは。Pが最弱クラスなだけで… -- 2015-01-24 (土) 21:06:15
- ただ、どうも「片方は環境用、片方は旅用」みたいな区分でスタイル決めてるみたいな事言ってたから、Dが運用出来なくもない以上Pは放置かもなあ -- 2015-01-24 (土) 22:13:44
- こいし「おっそうだな」いく「そうだよ」ぎょくと「当たり前だよなぁ?」 実際には対人向きのキャラの方が旅でも使いやすい事が殆どなんだよなぁ・・・ -- 2015-01-24 (土) 23:43:29
- ×キャラ ○スタイル -- 2015-01-24 (土) 23:44:30
- Pえいきは旅ですら苦行だしな… -- 2015-01-24 (土) 23:54:32
- 光は冥耐性あるから結構評価高くなりつつある -- 2015-01-25 (日) 01:11:19
- Dじゃダメなんですか?(RNHU) -- 2015-01-23 (金) 07:59:15
- 上位陣の下方修正もいいが、それよりとにかくこの子に上方修正と言う名の救いが欲しい -- 2015-01-22 (木) 04:04:32
- Pえいきは連撃アトミックエナジーでちゅーちゅーしてたらええんと違う? -- 2015-01-20 (火) 11:41:39
- ものすごい範囲が狭いが本当にええんか?あと、いくらA140でも威力75のスキルの威力なんて微妙やで -- 2015-01-20 (火) 12:07:52
- 威力75の似たような種族値のドレパンマンが猛威を振るってる時代もあったんやで? -- 2015-01-25 (日) 01:07:34
- 君は格闘と光の有効範囲の違いをわかっていない…ドレパンマンがとりあえずブッパしても強かったのは物理受けに半減されにくいタイプだからで…あと、風幻音弱点で居座り耐久を目指すのは無謀 -- 2015-01-25 (日) 02:47:49
- 火力アップ特性でもないしな -- 2015-01-25 (日) 03:11:15
- ものすごい範囲が狭いが本当にええんか?あと、いくらA140でも威力75のスキルの威力なんて微妙やで -- 2015-01-20 (火) 12:07:52
- 天衣無縫持ちは大体似たようなデザイン 補助技効かないから好きなだけ殴り合ってねみたいなやっつけ感を感じる -- 2015-01-18 (日) 18:23:05
- なお当たる時は普通に当たるし殴り合う為のスキルがそもそも微妙な模様 -- 2015-01-18 (日) 18:42:14
- 1.14に永住するって決めたから悲しみから解き放たれたよ -- 2015-01-18 (日) 15:38:57
- いやげんこつに主軸置いても玄武やベルト巻きで必中で使えるいちりんや自分で白虎使えるけーねを差し置いて使う理由が・・・ -- 2015-01-18 (日) 14:44:20
- ホントに悲しみ背負ってんな… -- 2015-01-18 (日) 14:44:59
- どう工夫いても最後は運ゲになるのか…白黒はっきりしてくれえーき様 -- 2015-01-18 (日) 14:33:51
- Sふとの白虎と組ませてPのげんこつ狙ってみてる。ふとに4倍の雷受けながら出せるし、撃てずに沈むことはそんなにない。当てた後はやっぱり運ゲーだけど… -- 2015-01-18 (日) 14:12:53
- Dえいきと当たったけど、思った以上に堅くて厄介だった。ただジャストエイム2回連続で当てられたのは不運、だと思いたい -- 2015-01-18 (日) 13:42:58
- シナリオで使うなら相当苦労すると思う -- 2015-01-18 (日) 06:09:43
- まだプレイしてない+技とかがよくわかってないので、この娘がなんで「どうしようもない」とまで言われているんでしょうか?能力は攻撃と耐久が高そうで悪くないようにも見えるのですが・・・ -- 2015-01-18 (日) 02:43:37
- まず、技で等倍以上で相手できる事を範囲っていうんだけど、それが終わってる。自前の技じゃ詰む敵が多い。ついでに耐性も終わってる。風と音が強い環境でこの2つが弱点ってだけで大分使いにくい。ついでに集弾もそこまで高くないこのゲームだとちょっとだけ攻撃力下がるけど、A130っていうので使いやすいのがゴロゴロしてるから10の差くらいじゃ圧倒的攻撃力なんて言えない。そして、耐久が微妙。HP120はともかく、ほか二つが平らに70ってのが微妙。どっちも1発は耐えるけど、それ以上はまず絶えないレベル。ついでに、平らなせいでかんざしっていう防御強化アイテムも積みにくい。これがどっちかに特化してるとかだったらまだなんとかなった。最後に終わってる素早さ。玄武っていう遅い奴らが輝くところで使うには早すぎて、ベルトとかまいて普通に使うには遅すぎる。だから、結局ちょっと痛い攻撃を一発だけ売って終わりってなりやすいからどうしようもない -- 2015-01-18 (日) 02:57:10
- 解説ありがとうございました。火力が高めだけど耐久が微妙で弱点がメジャーですばやさが低い・・・唯一王に近い感じですか・・・ -- 2015-01-19 (月) 14:47:43
- Dは悲観するほど弱くはないぞ 居たら警戒する程度には強い -- 2015-01-18 (日) 06:43:08
- まず、技で等倍以上で相手できる事を範囲っていうんだけど、それが終わってる。自前の技じゃ詰む敵が多い。ついでに耐性も終わってる。風と音が強い環境でこの2つが弱点ってだけで大分使いにくい。ついでに集弾もそこまで高くないこのゲームだとちょっとだけ攻撃力下がるけど、A130っていうので使いやすいのがゴロゴロしてるから10の差くらいじゃ圧倒的攻撃力なんて言えない。そして、耐久が微妙。HP120はともかく、ほか二つが平らに70ってのが微妙。どっちも1発は耐えるけど、それ以上はまず絶えないレベル。ついでに、平らなせいでかんざしっていう防御強化アイテムも積みにくい。これがどっちかに特化してるとかだったらまだなんとかなった。最後に終わってる素早さ。玄武っていう遅い奴らが輝くところで使うには早すぎて、ベルトとかまいて普通に使うには遅すぎる。だから、結局ちょっと痛い攻撃を一発だけ売って終わりってなりやすいからどうしようもない -- 2015-01-18 (日) 02:57:10
- ver1.14で、天罰使っても戦闘不能にならないバグが出てるんでなんか修正されるまでえらいことになるっぽい -- 2015-01-17 (土) 19:50:21
- と思ったら即刻修正された模様 短い天下だったな・・・ -- 2015-01-17 (土) 20:28:35
- Pに積み技欲しかった -- 2015-01-17 (土) 17:57:47
- Dで運ゲー拒否したい場合はコンテニューと積みで耐久して理不尽でSp削る型くらいしか思いつかんね。Pは散弾64不ってグラビティ打つほうが素のスキル使うより強そう -- 2015-01-17 (土) 10:25:22
- 耐久に強い型なら兵糧眼持ってバリア、森羅、月の加護、ゴーストウェーブとかかなあ。こういう型は例えば一撃型のD霊夢とかを起点にできたりするな -- 2015-01-17 (土) 12:35:42
- 散弾受けで説教からラヴォルペインって需要ある? -- 2015-01-15 (木) 18:23:43
- 3割を信用できるならあるんじゃない?俺は説教の3割を信用するならジャストエイムぶっぱする -- 2015-01-15 (木) 18:49:40
- なるほど、ありがとう。 -- 2015-01-15 (木) 19:18:44
- 3割を信用できるならあるんじゃない?俺は説教の3割を信用するならジャストエイムぶっぱする -- 2015-01-15 (木) 18:49:40
- Dえいきは回復技がほしかった -- 2015-01-15 (木) 18:19:08
- Dえいきはタイプ違ったり種族値的に劣るけどスイクンを意識したんかな?ゴーストウェーブはねっとうと違って恐怖だからC落としだけど、めいそう枠の積みも2種あるし -- 2015-01-15 (木) 19:56:27
- ミスって枝った。申し訳ない -- 2015-01-15 (木) 19:56:56
- 割と冗談抜きに再調整して貰いたいレベルでどうしていいか分からんぞPえいき -- 2015-01-15 (木) 00:59:28
- せめて散攻と俊敏を逆にして貰わないとやってられないと思う -- 2015-01-15 (木) 01:35:51
- あまりにひどいし、検証して要望出してもいいかもな。できれば詳しい人に任せたいが -- 2015-01-15 (木) 13:27:07
- Pはスキルが弱すぎる。Dもだけど -- 2015-01-15 (木) 18:15:14
- ここまで「どうしようもない」って意見で埋め尽くされてるのは他にないな -- 2015-01-15 (木) 18:27:08
- Dえいきの運用考えてたらコンティニュー無我ジャストエイムという運ゲーオナニーマンになった -- 2015-01-14 (水) 21:49:55
- Pえいきのこのゴミ配分とゴミ技どうにかならなかったのか、せめてオーラドレインとストライクショットあれば武神みたいに使えたのに -- 2015-01-14 (水) 15:06:56
- アトミックじゃだめなのか? どちらかというとグロスポジな気がするけど -- 2015-01-14 (水) 15:59:47
- アトミック・オーラ・ストライク+何か出来れば理想だったと思う -- 2015-01-14 (水) 16:05:56
- アビリティも弱いし救いは無い 玄武するにもスキルが弱すぎるからちょっと -- 2015-01-14 (水) 19:32:35
- 120あるHPと90もある散弾のうち20でも素早さニくれれば・・・60族って玄武だと早すぎるし、スカーフ巻いても底まで早くないからすっごい使いにくいです… -- 2015-01-14 (水) 19:35:20
- パワーにベルトもたせて天罰するのが一番使いやすかった -- 2015-01-13 (火) 20:35:04
- Dえいきで想身代わりジャストエイム強いぞ -- 2015-01-12 (月) 09:42:55
- トップクラスの雑魚だと思う。ドットの出来がいいだけに残念 -- 2015-01-12 (月) 09:35:19
- 6 7 8 9 10 25 28 29 36 40 54 55 56 57 63 64 65 70 71 73 78 80 81~94 DえいきはこのNoのスキル覚える -- 2015-01-12 (月) 09:23:00
- P映姫こいつベルト運用しか思いつかない -- 2015-01-11 (日) 11:40:43
- とりあえず天罰 -- 2015-01-11 (日) 11:13:55
- ディフェンスは弱点闇4倍のみの積み型両刀 読みにくいけど闇4倍ってつまりチェンジリング即死・・・ -- 2015-01-11 (日) 00:56:05
- この耐久なら不一致なら耐えそう -- 2015-01-11 (日) 03:36:23
- Pえいき様はイケメン鈍足アタッカーです -- 2015-01-10 (土) 22:23:50
- 妖精曰く、とってもかっこいい人形 -- 2015-01-10 (土) 20:21:41