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基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 幻 | 光 | 50 | 75 | 40 | 55 | 45 | 55 | 320 | ||||
パワー | 幻 | 光 | 90 | 135 | 70 | 70 | 85 | 75 | 525 | ||||
スピード | 幻 | 光 | 65 | 120 | 45 | 120 | 45 | 130 | 525 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
洞察力 | N/P | 痛烈な一撃が出やすくなる。 | |||||||||||
第六感 | N/P | 場に出た時、相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうか分かる。 | |||||||||||
光のカーテン | S | 気象:極光の時、ターン終了時に状態異常が回復する。 | |||||||||||
早目 | S | 場に出たとき相手が持ってる装飾品がわかる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
幻月の力を持つ人形。夢月の人形と合わせて一人前の実力という噂もあるが、 闘ったことがある者の証言では非常に強いとも言われる。 | 110 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
八の道(極低確率) | 42~44 | 魔力の欠片 金貨 魔導書 |
相性 | ||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | × | △ | ▲ | △ | △ | ◎ | ||||||||||
パワー | × | △ | ▲ | △ | △ | ◎ | ||||||||||
スピード | × | △ | ▲ | △ | △ | ◎ |
◎=結界を貫通する(4倍) ◯=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
音との相性はver1.30に準拠
スキル
取得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 陽炎 | 幻 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 相手の集弾を下げる。 | 10 |
陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | N | 幻覚弾? | 幻 | 集中 | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv10 | N | ライトアップ? | 光 | 集中 | 55 | 100 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 5 |
Lv14 | N | 仇討? | 無 | 集中 | 70 | 100 | 5 | 0 | 前のターンに味方が倒されていると威力が倍になる。 | 22 |
Lv19 | N | クレーム | 音 | 変化 | - | 100 | 15 | 0 | 相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。 | 7 |
Lv24 | N | エンジェルラダー? | 光 | 集中 | 70 | 90 | 20 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 | 6 |
Lv30 | P | 追伐 | 幻 | 集中 | 40 | 100 | 20 | 0 | 相手の人形が入れ替わるときにスキルをだしていると威力が倍になる。 | 6 |
S | アンノウンフレア | 幻 | 拡散 | 80 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を混乱させる。 | 8 | |
Lv36 | P | バーンストライク | 炎 | 集中 | 85 | 90 | 10 | 0 | 痛烈な一撃がでやすく1割の確率で相手を火傷状態にする。 | 13 |
Lv42 | P | アップビート | 音 | 変化 | - | 100 | 20 | 0 | 3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。 | 7 |
S | スピリットラッシュ? | 無 | 集中 | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの4分の1のダメージを受ける。 | 9 | |
Lv49 | S | 烈火 | 炎 | 集中 | - | 100 | 10 | 0 | 自分のコストが相手より高いほど威力が高くなる。 | 14 |
Lv56 | P | スニーキング | 幻 | 集中 | 80 | 100 | 5 | 1 | 相手に対して先制できる相手が出すスキルが攻撃スキルでないと失敗する。 | 31 |
S | 弾幕乱舞 | 無 | 拡散 | 120 | 100 | 10 | 0 | 2~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。 | 15 | |
Lv63 | P | ミラージュエッジ | 幻 | 集中 | 80 | 100 | 15 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 10 |
S | 夢幻泡影 | 幻 | 集中 | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を下げる。 | 10 | |
Lv70 | P | ルミナスフラックス | 光 | 集中 | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 11 |
S | マクロバースト | 風 | 拡散 | 120 | 85 | 10 | 0 | 3割の確率で相手を混乱状態にする。 | 17 |
取得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 陽炎 | 幻 | - | 変化 | - | 10 | 0 | 相手の集弾を下げる。 | 10 |
Lv1 | N | 陰の気力 | 夢 | 55 | 集中 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 |
Lv7 | N | 幻覚弾? | 幻 | 60 | 集中 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv10 | N | ライトアップ? | 光 | 55 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 5 |
Lv14 | N | 仇討? | 無 | 70 | 集中 | 100 | 5 | 0 | 前のターンに味方が倒されていると威力が倍になる。 | 22 |
Lv19 | N | クレーム | 音 | - | 変化 | 100 | 15 | 0 | 相手は同じスキルを2回連続で出せなくなる。 | 7 |
Lv24 | N | エンジェルラダー? | 光 | 70 | 集中 | 90 | 20 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 | 8 |
Lv30 | P | 追伐 | 幻 | 40 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 相手の人形が入れ替わる時にスキルを出していると威力が倍になる。 | 10 |
S | アンノウンフレア | 幻 | 80 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を混乱させる。 | 8 | |
Lv36 | P | バーンストライク | 炎 | 85 | 集中 | 90 | 10 | 0 | 痛烈な一撃が出やすく1割の確率で相手を火傷状態にする。 | 13 |
Lv42 | P | アップビート | 音 | - | 変化 | 100 | 20 | 0 | 3ターンの間、相手はダメージを与えるスキルしか出せなくなる。 | 7 |
S | スピリットラッシュ? | 無 | 120 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの4分の1を受ける。 | 9 | |
Lv49 | S | 烈火 | 炎 | - | 集中 | 100 | 10 | 0 | 自分のコストが相手より高いほど威力が上がる。 | 14 |
Lv56 | P | スニーキング | 幻 | 80 | 集中 | 100 | 5 | 1 | 相手に対して先制できる。 相手が出すスキルが攻撃スキルでないと失敗する。 | 31 |
S | 弾幕乱舞 | 無 | 120 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 2~3ターン同じスキルで攻撃する。 その後混乱する。 | 15 | |
Lv63 | P | ミラージュエッジ | 幻 | 80 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 10 |
S | 夢幻泡影 | 幻 | 95 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を下げる。 | 10 | |
Lv70 | P | ルミナスフラックス | 光 | 120 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 11 |
S | マクロバースト | 風 | 120 | 拡散 | 85 | 10 | 0 | 1割の確率で相手を混乱状態にする。 濃霧や凪を終わらせる。 | 17 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | P | S | No. | 拡散スキル | N | P | S | No. | 変化スキル | N | P | S |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | ウィンドジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | ||
6 | ライトジャベリン | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | |
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 41 | 四神の加護 | ○ | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 43 | インフェルノ | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | ||
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 46 | 彩光百花 | ○ | 79 | アップビート | ○ | ||||
12 | バーンストライク | ○ | 54 | スターフレア | ○ | ○ | 80 | クレーム | ○ | ○ | ○ | |||
21 | 幻想郷直撃タイフーン | ○ | 56 | ゴーストウェーブ | ○ | |||||||||
26 | 破邪の弓撃 | ○ | ○ | 60 | アンノウンフレア | ○ | ||||||||
29 | ロストクライシス | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
36 | 奈落の花 | ○ | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ |
コメント
- 地味にスタイル考察ページへのリンクあるのいいと思う ところでSのほうの考察は・・・ -- 2015-04-01 (水) 08:09:17
- あまり使い込んでなくて考察できるほどじゃないから参考程度に -- 2015-04-02 (木) 07:41:43
- 碧印、早目、俊敏64集弾散弾調整 -- 2015-04-02 (木) 07:45:51
- 夢幻泡影、破邪の弓撃、インフェルノ、マクロバースト -- 2015-04-02 (木) 07:48:38
- 藁人形で火力底上げか双眼鏡で不一致技の命中補正みたいな感じで使ってますかねー -- 2015-04-02 (木) 07:50:30
- 音半減? 等倍かと思われる -- 2015-03-31 (火) 06:30:23
- せやな 音は等倍やな -- 2015-03-31 (火) 07:55:29
- ver1.3から光は音半減になったらしい -- 2015-03-31 (火) 10:26:23
- 光は音を半減するけど、げんげつは幻・光なんで等倍だね -- 2015-03-31 (火) 10:43:19
- 相性表を修正しました -- 2015-04-01 (水) 00:07:51
- 弱点が幻だけになり、幻にもSなら高速夢幻、Pならスニーキングで貫通取れるしなかなかありがたい強化だったな -- 2015-03-30 (月) 10:51:07
- Sの場合は耐久的に抜群だろうと等倍だろうと一撃で吹き飛びますけどね…数符くらいなら耐えられるのかな? -- 2015-04-02 (木) 13:31:18
- 洞察力マジックリングでミラージュエッジ、ライトアップ、フラッシュオーバー、幻想郷直撃タイフ・・・ いやなんでもない -- 2015-03-14 (土) 18:08:35
- 第六感で妖怪変化見抜いてもぬえはともかく狸には素早さで敵わない、ベルト巻くしか道は無いのかな -- 2015-02-16 (月) 18:54:14
- スニーキングがあるじゃろ -- 2015-02-16 (月) 19:23:04
- モルガナイトもたせればマミゾウ確1というロマン -- 2015-03-15 (日) 19:59:39
- スニーキングがあるじゃろ -- 2015-02-16 (月) 19:23:04
- Pげんげつにバンストじゃなくてライジングサン使われたけど俺の勘違いだよな? -- 2015-02-11 (水) 02:32:19
- 普通には覚えないはず。ただストーリーでは抜打を使うこまちとかいるらしいので、いてもおかしくないかも(しかしそれもダメージ重視思考のAIの可能性的には低いが) -- 2015-02-11 (水) 02:58:12
- Sは一致の高威力技ないのがほんとネックだな。耐久型が全然落とせない -- 2015-01-29 (木) 22:31:28
- 早いアタッカーを止めるのが耐久型の仕事なんですがそれは -- 2015-02-10 (火) 14:24:29
- このいさぎよいSスタイルの紙装甲速攻両刀な能力値は魅力的w早目も便利だし -- 2015-01-21 (水) 07:52:13
- ロスクラとマクロ両立できるんで凪と地層解除に使ってる。相手選ばないと狩られるけどね -- 2015-01-20 (火) 22:21:07
- Sは柔らかい方を突くだけでどれだけの子を落とせるのかによるな。A寄り調整藁人形で設置と絡めたら多分強い -- 2015-01-17 (土) 03:26:53
- Sは130族でもスニーキングもセントエルモも無いのか・・・一方で特性も技もタイプも恵まれた奴が居るし腑に落ちんな -- 2015-01-16 (金) 05:42:51
- 圧倒的な攻撃性能を誇るSげんげつが可哀想な子扱いとか。なんでその人形のできるところを評価しないで、できないこと数えてダメ出ししようとするんだよ。 -- 2015-01-16 (金) 10:40:55
- スニーキングが凄く優秀。無複合以外の光幻を制圧できる。それ以外でも強い -- 2015-01-14 (水) 00:45:21
- アップビート入れてる? -- 2015-01-19 (月) 03:24:25
- 十二分な対面能力があるからバリアオプション入れると強い通り越して鬼畜、俺が見た限りでは何故か採用率は低いようだが -- 2015-01-21 (水) 10:30:35
- オプション強いけど藁人形使いにくくなるのが難点だな ぶっちゃけジュエル不意打ちで一匹強引に持ってくだけでも強いんだけど -- 2015-02-10 (火) 01:09:15
- アップビート入れてる? -- 2015-01-19 (月) 03:24:25
- 2~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。が正しい説明 -- 2015-01-06 (火) 22:45:43
- 愛は感じるけど、逆に見にくくなってしまってて残念。 -- 2015-01-06 (火) 22:18:50
- 弾幕乱舞の説明が最強スキルになってるよ -- 2015-01-06 (火) 19:24:02
- このページきれいだな 愛があっていい -- 2015-01-06 (火) 14:09:13
- 上を取ったほうが勝つ幻界では最速 -- 2015-01-05 (月) 10:53:48
- ぶっちゃけアブソルとサメハダーかな -- 2015-01-05 (月) 10:01:04