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基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集攻 | 集防 | 散攻 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 光 | 雷 | 40 | 50 | 40 | 75 | 40 | 60 | 305 | ||||
パワー | 光 | 雷 | 60 | 80 | 85 | 145 | 80 | 80 | 530 | ||||
スピード | 光 | 地 | 70 | 120 | 75 | 80 | 75 | 110 | 530 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
吸光 | N/P | 光属性のスキルを無効化し、散弾が一段階上がる。 | |||||||||||
閃光 | N/P | 気象:極光のとき自分の俊敏が2倍になる。 | |||||||||||
仁王立ち | S | スキルのダメージ以外のダメージを受けない。 | |||||||||||
砂塵旋風 | S | 気象:黄砂のとき自分の俊敏が2倍になる。また、黄砂のダメージを受けない。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
寅丸星の力を持つ人形。財宝が集まる程度の能力を持つ。 基本的には冷静沈着で優秀な人形。しかし物を失くしやすいため預け物をする際は注意が必要。 | 110 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップ アイテム | |||||||||||
命蓮寺 | 14~16 | 魔力の欠片 銅銭 | |||||||||||
妖怪の山[大蝦蟇の池周辺] (必ずスタイルS) | 69~71 | 魔力の欠片 銅銭 金貨 |
相性 | ||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | △ | ◯ | △ | ▲ | △ | ◯ | △ | ◯ | △ | |||||||
パワー | △ | ◯ | △ | ▲ | △ | ◯ | △ | ◯ | △ | |||||||
スピード | △ | △ | ◯ | ◯ | × | △ | ◯ | △ | △ | ◯ | ◯ | △ |
※アビリティが吸光の場合光は×
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
音との相性はver1.30に準拠
スキル
取得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
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Lv1 | N | 集いし光? | 光 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を上げる。 | 5 |
Lv1 | N | 陽の気力 | 夢 | 拡散 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 |
Lv7 | N | 原初の光? | 光 | 拡散 | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv10 | N | 雷撃? | 雷 | 拡散 | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 | 4 |
Lv14 | N | 崖崩れ? | 地 | 拡散 | 75 | 80 | 25 | 0 | 1割の確率で相手の命中を下げる。 | 4 |
Lv19 | N | 地走り? | 地 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の俊敏を大きく上げる。 | 5 |
Lv24 | N | スパーククロス? | 雷 | 拡散 | 60 | 100 | 10 | 0 | 相手の俊敏を下げる。 | 12 |
Lv30 | P | スターフレア | 光 | 拡散 | 80 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 | 13 |
Lv30 | S | ライトジャベリン | 光 | 集中 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を混乱状態にする。 | 8 |
Lv36 | P/S | 気象発現「極光」 | 光 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 気象を極光にする。 | 13 |
Lv42 | P/S | 疾風迅雷 | 雷 | 拡散 | 70 | 100 | 20 | 0 | 攻撃後控え人形と入れ替わる。 | 7 |
Lv49 | S | シューティングプレス | 地 | 集中 | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 14 |
Lv56 | P | サンダーフォース | 雷 | 拡散 | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺状態にする。 | 15 |
Lv63 | P | パルスレーザー? | 光 | 拡散 | 150 | 100 | 5 | 0 | 次ターン自分は動けなくなる。 | 32 |
Lv63 | S | 奮闘之構 | 鉄 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を大きく上げる。 | 8 |
Lv70 | P | 雷帝インディグネイト | 雷 | 拡散 | 120 | 85 | 10 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺にする。 | 17 |
Lv70 | S | ルミナスフラックス | 光 | 集中 | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 8 |
スキルカード
No. | スキル名 | N | P | S | No. | スキル名 | N | P | S | No. | スキル名 | N | P | S |
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5 | スパークジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | |||
6 | ライトジャベリン | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | |
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 41 | 四神の加護 | ○ | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 48 | ジュエリーストーム | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | ||
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン | ○ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ |
15 | タンブルプラント | ○ | ○ | ○ | 51 | 雷帝インディグネイト | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | ||
16 | シューティングプレス | ○ | 52 | 疾風迅雷 | ○ | ○ | ○ | 73 | 閃光弾 | ○ | ○ | ○ | ||
17 | グランドリベレイト | ○ | 53 | サンダーフォース | ○ | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | |||
18 | ストーンスパイク | ○ | 54 | スターフレア | ○ | 79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | ||||
22 | ショックスタンプ | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | |||||||
25 | 天光の舞 | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
26 | 破邪の弓撃 | ○ | ○ |
- 獲物持ってる人形の中では、珍しく鋼鉄属性じゃないな。 -- 2015-10-09 (金) 21:25:12
- 彩光百花を覚えて水地のDとよひめに有効打が出来たのは嬉しい。相変わらず自然相手はどうしようもないけど -- 2015-04-02 (木) 21:17:50
- 火力指数計算してたらPしょうの天神よりSしょうのルミナスのほうが火力高いのな・・・ -- 2015-03-17 (火) 12:27:04
- あくまでも技の威力は天神が100でルミナスが120だからね。そっから極光補正属性一致補正で1.5倍を2回かけると225と270だし -- 2015-03-17 (火) 12:54:32
- ノーマルの種族値、集攻と集防、散攻と散防が逆転していますね。ABCDの値は、50/40/75/40が正しいと思いますよ。・・・Wikiの編集に自信がないので誰かお願いします -- 2015-03-15 (日) 22:14:25
- 私の方でも確認したので修正しておきました。 -- 2015-03-16 (月) 01:46:54
- Pに天神の加護ってどうなのかな? 極光じゃないと使えないからだめなんかな -- 2015-02-18 (水) 07:35:11
- むしろ星自体が極光でしか使い道ないから天神が主力よ? -- 2015-02-18 (水) 10:27:03
- タイプ一致天光補正で225技だからな 間違いなく一番有力 -- 2015-02-18 (水) 11:56:06
- むしろ星自体が極光でしか使い道ないから天神が主力よ? -- 2015-02-18 (水) 10:27:03
- Sのほうは藁人形にすると速さが、ベルトにすると火力が物足りんな・・・攻撃範囲もそこまで広くないし -- 2015-02-18 (水) 04:18:35
- Pしょうは閃光+気象極光で俊敏2倍か。面白いけど極光状態に影響される人形もいるんだろうな -- 2015-02-09 (月) 16:33:44
- 相手にマミゾウがいれば十中八九初手マミゾウ釣れる。正体のわかりきった初手マミゾウほど対処しやすいものはないから、逆説的にマミゾウには強い(確信 -- 2015-02-07 (土) 09:09:31
- 極光下の星の火力考えたら半減でも無傷からの受け出しか死に出しでマミゾウ出さないとだめだから初手で出てくることはありえないと思うが・・・初手で出てくるとしたらまず気象始動を潰せる奴 -- 2015-02-07 (土) 18:07:01
- 相手に光・雷両方受けられるのがマミゾウだけなら思考停止でマミゾウ先手に持ってくる人多い印象。特にSルナ始動を選出で見せてやるとだいたい出してくれる。 -- 2015-02-07 (土) 19:59:53
- 露骨な極光パにSルナみて初手マミゾウとかなんのギャグだ? 極光発現の可能性たかい=先発ルナの可能性が高いのに一致弱点付かれるマミゾウ先発とかどう考えても選択肢無いんだが -- 2015-02-18 (水) 11:58:31
- ↑マミゾウっていったらベルトチェンジリングだろ、そもそもPしょうメインのPT構築でSルナ使うってそれこそ何のギャグだ 極光発現持ち内では単体性能はSルナがぶっちぎってるけどPしょうと合わせるなら永続気象Sれんこやステトラ要因Aサニー、受け出し容易なDスターの方が良いだろう -- 2015-02-18 (水) 22:00:24
- Sルナ始動見せって言ってるじゃん上で そして始動役Sルナならベルトも普通に有りだぞ? 黒印準速でP咲夜身軽最速の上も叩けるしその超メジャーなベルトマミゾウに対して一方的に有利叩きつけれるっていうね -- 2015-02-19 (木) 01:03:40
- 極光下の星の火力考えたら半減でも無傷からの受け出しか死に出しでマミゾウ出さないとだめだから初手で出てくることはありえないと思うが・・・初手で出てくるとしたらまず気象始動を潰せる奴 -- 2015-02-07 (土) 18:07:01
- P星は嵌れば強いものの攻撃範囲が狭くやれることが極光で殴るくらいしかないので選出段階で非常に読まれ易いのが難点か -- 2015-02-07 (土) 00:35:11
- やること決まってるから技選択にも余裕ができるとも言えるな。とりあえずDオレンジ対策にライトジャベリンあたりは持っておきたい。 -- 2015-02-07 (土) 05:34:06
- 極光Pしょうなら半減でも強引に突破できるけも槍持ってるしスキカで鋼鉄技や各ジャベリン覚えてもいいんじゃないかと思うけど、強過ぎるかな -- 2015-02-04 (水) 15:56:21
- もう十分に極光速攻高火力アタッカーとしてキャラ立ってるからね。これ以上いじってチート呼ばわりされても嫌だし現状で良いんじゃない? -- 2015-02-04 (水) 17:32:26
- 自然タイプに対する有効打が見事にひとつも無い -- 2015-01-31 (土) 23:17:38
- 補助技に無の技覚えさせるしかないね -- 2015-01-22 (木) 01:54:10
- Sのほうは仁王立ちを生かせる技構成だが幻と自然のどちらかが出てくるだけでいきなり詰むので使いにくい・・・ -- 2015-01-20 (火) 17:08:41
- P星 閃光 HCS 雷帝/スタフレ/めざ鋼/極光 終盤エース雷帝が外れるのでそんなに強くない -- 2015-01-17 (土) 01:49:44
- 自然を突破できる技を持ってないのが痛い -- 2015-01-16 (金) 22:37:17
- 気象パ絶対に作らせるマン -- 2015-01-14 (水) 07:34:18
- 仁王立ちならスキルや藁人形の反動を受けないから強いぞ! -- 2015-01-13 (火) 20:00:47
- PのS80でも極光パなら滅茶苦茶速いんじゃないか?それでC145はかなり強いと思う。 -- ー? 2015-01-11 (日) 20:46:58
- 一致技の攻撃範囲が光と雷で半減or無効にされやすいから数字どおりの戦果は上げにくい感じ -- 2015-01-11 (日) 21:07:08
- 光技の最高威力が反動技というのも痛いしサブも殆ど無い -- 2015-01-11 (日) 21:35:51
- 青龍にしたら使え… -- --? 2015-01-11 (日) 22:22:16
- 青龍にしたら使え…ないか -- --? 2015-01-11 (日) 22:22:42