てゐ/コメント
Last-modified: 2016-03-06 (日) 16:46:09
てゐ
- アシストなんか使いにくい、パワーにすればよかった --
- 2種トラップ撒きでAてゐ使ってみたがちょっと耐久が足りないんだよなぁ。最速のこりHBDに振り分けてるんだけど一致等倍二発でやられちゃうのは起点構築としては微妙。いっそのことSを切ってみるか? --
- 仮想敵を書いて、どうぞ あとトラップ2種撒いて更に何やらせる予定なの? --
- 先発でかち合ったSにとりのインディグネイトやAこいしのインフェルノで確二とられたり・・・トラップ撒いていたずらまで入れられればすげー便利なんだけど --
- Aてゐも最速バインド撒けるようになったからオンリーワンな働きは出来るように。高めなHPで一発耐えて退場勧告で強制交代、相手後続を怯み運ゲに持ち込む的な? --
- ダークアロー習得で実質威力150のメインウェポンを手に入れたが…う~ん…恐らく増えるであろう光を刺せるのは大きい気はするんだけど何とも微妙な感が… --
- そもそも幻属性なんで光には元から強かっから、どっちかというと対無属性用の技じゃないかな。能力も上がったし結構強くなってると思うよ。 --
- アレとかアレにぶっ刺さる兵法ダークアローが弱いとか正気ですか蛍原さん!?(KNKB) -- KNKB?
- 幻+闇の攻撃範囲を微妙とは何事か。技2つだけでアビリティなしで両方半減以下に抑えられるのはめいらと鉄闘勢のみで、アビリティ含めたらそれに3体が加わるのみだぞ --
- スニーキングすかしの択をだいたいこれで対処できるのは相当でかい バリオプも無受けも無理だしな --
- 能力値を1.30以降のものへ修正しました。スキルは編集方法が分からないのでどなたかお願いいたします。 --
- 能力はあれだけどpの兵法ストーンスパイクは強いと思う。 --
- 兵法=タイプ一致なんで地面でやれ感が半端ないが大丈夫か? --
- 幻半減でメジャーな鋼鉄に通るのがベネ。微妙な速度を補うにもいいしサブとして差し込む優先度高そうね --
- てゐの運用方法を教えて下せぇ --
- ギョクトの劣化互換なのが悲しいところ --
- ミアズマ撃てるからそこで差別化できてるって言い聞かせて使ってる --
- パワー型にギョクトくんの間欠泉みたいなオンリーワン的なスキルが、アシスト型にスペルカード習得の幅があればなぁ、とは思わなくもない。今のままじゃどれをとっても何かの劣化なんよなぁ --
- 詐欺玉の効果がイマイチ分からない・・・泥棒と同じかね --
- 詐欺玉はやっぱり泥棒と同じだった。手持ちに装飾品が無い時に相手の道具を奪う。というわけでPてぬは兵法者+詐欺玉しか特徴が無い --
- (アシスト)S極振り覇者幸運デストラクションぶん回してるだけで、相手に6割強怯みの糞運ゲを強要できる。なお防御が脆く、優速の人形から攻撃を受けると簡単に火を噴く。光、闇、幻が弱点。 --
- ぶっちゃけ早くて脆いキッス様。 -- 木主?
- ぶっちゃけ早くて脆いキッス様。 -- 木主?