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基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 鋼鉄 | 闘 | 50 | 70 | 60 | 50 | 50 | 50 | 330 | ||||
パワー | 鋼鉄 | 闘 | 70 | 130 | 100 | 110 | 80 | 70 | 560 | ||||
スピード | 鋼鉄 | 炎 | 70 | 125 | 90 | 90 | 70 | 115 | 560 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
堅牢なる鋼 | N/P/S | 残りHPが1/3以下のとき鋼鉄属性の威力が上がる。 | |||||||||||
剛健なる山吹 | N/P | 残りHPが1/3以下のとき闘属性の威力が上がる。 | |||||||||||
砂塵旋風 | S | 気象:黄砂のとき自分の俊敏が2倍になる。また、黄砂のダメージを受けない。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
コンガラの力を持つ人形。地獄の剣士の力を持ち刀を使って戦う。 仏の人形の一種だが額の一本角のせいで鬼の人形と勘違いしやすい。 | 120 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
灼熱地獄跡地 | 37~39 | 魔力の欠片 キノコの粉 ビンテージワイン |
相性 | ||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | ○ | △ | △ | × | ○ | △ | ○ | |||||||||
パワー | ○ | △ | △ | × | ○ | △ | ○ | |||||||||
スピード | ○ | △ | ◎ | ▲ | △ | × | ○ | △ |
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
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Lv1 | N | 一意専心 | 鉄 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を上げる。 | 5 |
N | 陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
Lv7 | N | ザ・リッパー? | 鉄 | 集中 | 60 | 95 | 25 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 4 |
Lv10 | N | 正拳突き? | 闘 | 集中 | 55 | 100 | 25 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 4 |
Lv14 | N | 集中之構? | 鉄 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 自分の集弾と命中を上げる。 | 7 |
Lv19 | N | 虎走り | 無 | 集中 | 40 | 100 | 30 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 3 |
Lv24 | N | 十文字 | 無 | 集中 | 50 | 90 | 15 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 8 |
Lv30 | P | ストライクショット | 闘 | 集中 | 40 | 100 | 30 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 4 |
S | ライジングサン | 炎 | 集中 | 50 | 100 | 20 | 0 | 自分の俊敏を上げる。 | 6 | |
Lv36 | P/S | 抜打 | 鉄 | 集中 | 40 | 100 | 30 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 4 |
Lv42 | P | ダンシングソード? | 闘 | 集中 | 80 | 100 | 10 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 14 |
S | 鎧通し? | 鉄 | 集中 | 90 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 9 | |
Lv49 | P/S | チェンジリング | 闇 | 集中 | 70 | 100 | 20 | 0 | 攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。 | 7 |
Lv56 | P | 奮闘之構 | 鉄 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を大きく上げる。 | 7 |
Lv63 | S | 烈火 | 炎 | 集中 | - | 100 | 10 | 0 | 自分のコストが相手より高いほど威力が上がる。 | 16 |
Lv70 | P/S | 菊水? | 鉄 | 集中 | 120 | 85 | 10 | 0 | 1割の確率で自分の集中を上げる。 | 17 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | P | S | No. | 拡散スキル | N | P | S | No. | 変化スキル | N | P | S |
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1 | ファイアジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | ||
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 42 | フラッシュオーバー | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | |||
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 43 | インフェルノ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | ||
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 49 | クロームレイ | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | |
11 | ライジングサン | ○ | 59 | ギガンティック | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | ||||
12 | バーンストライク | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | ||
13 | 滝落 | ○ | 80 | クレーム | ○ | ○ | ○ | |||||||
17 | グランドリベレイト | ○ | ||||||||||||
18 | ストーンスパイク | ○ | ||||||||||||
20 | 霞払い | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
27 | チェンジリング | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
29 | ロストクライシス | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
35 | チャージングスタン | ○ | ○ |
コメント
- Pコンガラは菊水、ダンシングソード、チェンジリング、奮闘之構。他にはどんなスキルを覚えさせたらいいかなぁ? -- 2015-09-16 (水) 22:05:00
- 何で鎧通し使えるのSだけなんだよPの方にもよこしてくれよと思ったのは自分だけか? -- 2015-06-15 (月) 04:07:15
- PもSもいろいろ試したが、Pはチョーカー持たせて紅印+奮闘で火力上げてからの抜打&ストライクショットで攻めるのがいいな。役割破壊にギガンも持たせておくと意外と出番があるから、アビは山吹の方がいいかも。Sは紅印でリング持たせて、砂化で暴れるのが一番役に立ったな。特異な相手には菊水、バーンストライクで攻めて苦手な相手には、チェンジリングで逃げる。あとはパーティに合わせて抜打か、正拳づきかな。状態異常対策に逆境の一手も考えたけど、状態異常はほとんど通らないから考えなくていいかも。 -- 2015-04-17 (金) 01:07:54
- Pをその型で作ったが、同じ先制持ちには気をつけたほうがいい。あと、うまい具合に奮闘+アビ発動でも、火力不足感が否めないから、終盤までとっておいて掃除屋にすると使いやすい。 -- 2015-04-17 (金) 01:12:03
- 黄砂パで出てきたとき、上から菊水で殴られるか、チェンジリングで削ってくるんだが、火力高い。ナニコレ。 -- 2015-03-07 (土) 01:58:04
- チョーカーつぶせる砂パのエースとしてはSコンガラは十分強い。 -- 2015-03-07 (土) 02:02:24
- 鋼炎複合は、弱点こそメジャーだが、大半の状態異常技を防げるのは強み。読み出し無償降臨できれば爆アド。 -- 2015-03-07 (土) 02:04:02
- 無タイプでない先制技を二つも持ち且つそれを一致で放てる、実はスゴイ強いんじゃないだろうか -- 2015-02-28 (土) 06:49:42
- 音弱点は痛いけど耐性も中々。折角両刀ステなんだからそれも活かしたい所…なんで自前で何も覚えないんですか -- 2015-02-28 (土) 09:05:39
- 以前その点に着目してこだわりリング持たせて先制技ばかり連打する運用をしてみたが流石に火力が足りなかった。 -- 2015-03-02 (月) 19:21:41
- 鬼パに入れたいんだけど、どうやって運用すればいいものか…… -- 2015-02-14 (土) 03:27:20
- 風対策にチョーカー巻いて先制特化かな。鬼パはPあや過労死させるものだと考えている。 -- 2015-02-14 (土) 12:01:02
- Pでチョーカー巻いて奮闘+アビリティで先制ヒャッハー? まぁ帰燕で乙るけど -- 2015-02-15 (日) 01:45:20
- Sで奮闘とライジングサンで積んで上から殴るのが強そうだな。相性悪いのが来そうならチャージングスタンで流せれば結構いけるかも。 -- 2015-02-15 (日) 03:53:51
- Sって奮闘覚えるの・ -- 2015-02-18 (水) 22:02:12
- すいかで黄砂展開してぶっぱでいいんじやね -- 2015-03-21 (土) 09:42:17
- Pは間違いなく強いんだけどただ攻撃力の高い鋼というだけでは今一つ旨味が無いんだよな。主に兵法さくやと底力ようむのせいだが -- 2015-02-09 (月) 20:58:08
- SはSで相性補完が最悪だから炎水で簡単に止まる。まあ砂パに炎は出さないから水か。相性的に自然アタッカーをPTにいれたいけど、さて -- 2015-02-09 (月) 21:22:11
- そのままナズいれてプラント撃つのが妥当かな~攻撃力1.3倍だし -- 2015-02-09 (月) 22:55:05
- さくやとは積み技の有無、ようむとは先制技の種類と耐久で差別化ができるかな。2種の一致先制技っていうのは大きな個性だと思う。補助貰って全抜きするエースとして使ってみたけど強かったぞ -- 2015-02-09 (月) 21:43:39
- SはSで相性補完が最悪だから炎水で簡単に止まる。まあ砂パに炎は出さないから水か。相性的に自然アタッカーをPTにいれたいけど、さて -- 2015-02-09 (月) 21:22:11
- サラと組むと エリー、あや、さくや あたりを完膚なきまでにおとせる。 -- 2015-02-08 (日) 00:31:53
- 準速Sコンガラ砂塵旋風型ね。 -- 2015-02-08 (日) 00:32:24
- どんなに速いアタッカーに対しても上から殴れるからな。Pさくや急襲でサラが退場したあとにSコンガラ来て終わった。 -- 2015-02-09 (月) 18:28:56
- 発動したら霧わかさぎひめと一緒の実質最速だしね。俊敏インフレみたいなところはあるし強い -- 2015-02-09 (月) 20:10:41
- 使う人がいなさすぎてぶっちゃけ読めない。格闘、地面技持ちで対面するとチェンジリングですぐ逃げやがる。 -- 2015-02-09 (月) 23:54:35
- 狐火を食らわない鋼 砂の鋼 鋼ミラーに強い 採用理由はこんな感じか -- 2015-02-02 (月) 07:59:06
- Pは散弾も無駄にあるからどうにか役に立てたいけどギガンティックくらいしかなさそうだなまともに使えそうなの… -- 2015-01-30 (金) 11:33:18
- Pは奮闘積みから堅牢発動させて抜打、上から叩ける相手には菊水が基本運用かな。抜打メインで考えると某メイド長に見劣りするけど、こっちは低速相手に威力240(!?)の菊水でぶった斬れるのが強み。 -- 2015-01-25 (日) 12:12:52
- ひやまって名前付けた人怒らないから出てきなさい -- 2015-01-24 (土) 02:42:44
- トンヌラだのホンダラだの色々と不憫すぎる -- 2015-02-27 (金) 23:49:34
- 実は基本能力かなり高いし抜打ある鋼の時点で恵まれてるからもっと使われて欲しいところ -- 2015-01-22 (木) 11:50:41
- Pコンガラ奮闘積んでからの堅牢なる鋼+菊水強い 命中不安定だけど・・・堅牢なる鋼で抜打威力90になるの強いわ -- 2015-01-16 (金) 18:04:19
- 砂塵旋風:黄砂の時、素早さ2倍。また、黄砂によるダメージがなくなる。 -- 2015-01-08 (木) 13:06:58
- コンガラ パワー 70 130 100 110 80 70 計560 -- 2015-01-04 (日) 21:54:34