基本情報
人形名 | 属性 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | COST | アビリティ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sりか | 鋼鉄 | 70 | 45 | 115 | 105 | 85 | 70 | 490 | 90 | メンテナンス |
炎 | 煙幕展開 |
相性 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
- | - | ○ | △ | ◎ | ▲ | △ | - | - | - | - | × | ○ | △ | - | - |
あたいは東方封魔録1ボスの天才少女なのです。アイコンは八橋じゃないです!!合計値が低くても煙幕展開とオフェンサートランスがあるから強いんだからね!でも大地属性や、水属性の人形がくるといくなのです。じゃなくて、逝くなのです。深追いせず危ない相手からはすぐに逃げることも大事なのです。
スキル候補
拡散スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
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インフェルノ | 炎 | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の確立で相手を火傷にする。あたい最強の技。 |
バックドラフト | 炎 | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を火傷にする。シェイクギアはいざというとき信用できないので命中100のこっちがあると安心なのです。 |
フラッシュオーバー | 炎 | 80 | 100 | 15 | 0 | 3割の確立で相手を火傷にする。追加効果発動率が高い炎なのです。オフェンサートランス型にはあまり使えないなのです。 |
シェイクギア? | 鉄 | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回攻撃。あたいには黒いチョーカーを持っていても関係ないの覚えときなさい。 |
サンダーフォース | 雷 | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を麻痺にするノデス |
疾風迅雷 | 雷 | 70 | 100 | 20 | 0 | 交代技。煙幕展開と相性がいいのです。さらばなのですぅ |
スパーククロス? | 雷 | 60 | 100 | 10 | 0 | 相手の俊敏を1段下げるノデス |
ポイズンボム | 毒 | 95 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手を毒にする。鋼鉄も炎も阻む水にはこれなのです。PゆめみSにとりにも通るので、サンダーフォースよりおすすめなのです。 |
二符・水 | 水 | 60 | 100 | 10 | 0 | 効果なし。炎と鋼鉄を両方阻む炎属性を貫通するのです。 |
三符・自然 | 然 | 60 | 100 | 10 | 0 | 効果なし。SすわことDとよひめは逝くなのです。 |
変化スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
オフェンサートランス | 無 | --- | --- | 15 | 0 | 自分の集弾と散弾と俊敏を2段階上げて集防と散防を1段階下げる。あたいの強さを支える技。この技のせいでアップビートやプラズマボールを良く食らうのです。 |
応急手当? | 無 | --- | --- | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する。 |
もったいない精神 | 無 | --- | --- | 10 | 0 | 一度使った装飾品をもう一度使うことが出来る。退場勧告、退却の心得書を再利用すれば面白そう(だと思う)浮遊石は再利用できないのです。 |
マイントラップ? | 地 | --- | --- | 20 | 0 | マイントラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージ。重ねがけで威力上昇。 |
アップビート | 音 | --- | --- | 20 | 0 | 3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。オフェンサートランスが積みやすくなるのです! |
型
汎用型Sりか
印:黒 アビリティ:煙幕展開 PP:耐久40 散弾64 俊敏26 持ち物:治癒の符 生命の符 確定技:シェイクギア バックドラフト 疾風迅雷 オフェンサートランス
オフェンサートランスを使った時の破壊力と、疾風迅雷と煙幕展開を使った味方の支援の両立させたSりかなのです。オフェンサラートランスを使えば135族を抜けるようになっているのです。持ち物は、オフェンサートランス対策の麻痺や恐怖のそのまた対策になる治癒の符か、単純に強い生命の符をもたせるなのです。
オフェンサートランス型Sりか
印:碧 アビリティ:煙幕展開 PP:耐久2 散弾64 俊敏64 持ち物:いいのがおもいつかない 確定技:シェイクギア インフェルノ ポイズンボム オフェンサートランス
オフェンサートランスを使った破壊力を追い求めたSりかなのです。オフェンサートランスを使えば、こだわりベルトを持った110族を抜けるようになっているのです。
サイクル戦型Sりか
印:蒼か黒 アビリティ:煙幕展開 PP:蒼なら耐久64 集防10 散弾56 黒なら耐久64 集防34 散弾32 持ち物:兵糧丸 確定技:応急手当 フラッシュオーバー 疾風迅雷 マイントラップ
オフェンサートランスばかりが注目されるけど、素のあたいは結構丈夫なんだもん。
フラッシュオーバーの3割火傷と、毒にも火傷にも黄砂にもへこたれないふらわ~戦車で長期戦も任せられるのです(だと思う)。筆者はこの型を使ったことはないので実際はどうなのかわかりません。実際に使ってみて強かったかどか教えてくれるとありがたい。Sりかは全然役割をもてないので正直弱いんじゃないかと思っています。調整の意図ですが、集防も散弾もそこそこ欲しいので集防が散弾大体同じになるようにしてあります。特に、黒印の調整なら兵糧玉なしでPカナの藁人形亡霊ミッドナイトを2発耐えることができるようになっています。
耐久型Sりか
印:蒼か碧 アビリティ:煙幕展開 PP:耐久64 俊敏64etc 持ち物:兵糧丸 確定技:テルミット 森羅結界 バリアオプションetc
毒火傷が効かないことを利用した耐久型。集対面やテルミ狐火ミアズマなど読みで出撃し体勢を整えていく。
対策
ここに対策法を記入。
コメント
- Sヤかを書いた者ですが、役割が殆どもてないことが判明したので Sヤかは削除しました。 -- 2015-05-02 (土) 09:17:11
- ふえぇ… もったいない精神で浮遊石の再利用は できないんだよぉ… -- 2015-05-01 (金) 12:07:47
- しらんかった。 -- 2015-05-01 (金) 23:44:21
- >麻痺や恐怖のそのまた対策になる治癒の符か、単純に強い治癒の符をもたせる??つまり治癒の府以外ありえないのけ? -- 2015-05-01 (金) 02:41:23
- 修正しました -- 2015-05-01 (金) 23:48:06
- 汎用理論と役割論理(の口調)が合わさり、最強にみえる -- 2015-04-30 (木) 00:23:21
- 実際そういう感じの人形だよな。んんwwwってよし、ふぇぇ……ってよし -- 2015-04-30 (木) 00:34:40
- Pエリーはストーンスパイク覚えさせてる人が多いから役割持てないんじゃないか?と思って軽く計算してみたが仮にPエリーが(ほぼありえないが)こだわっていたとしても確二なんだね 交代読みストスパされなければアリエールwww猛進はありえないwwwwwww -- 2015-04-30 (木) 07:15:32
- ストーンスパイクがよく採用されるなんて知らずに役割持てるってかいただけなのです。もっと確実に役割持てる人形を知ってたら教えて欲しいのです。 -- 里香? 2015-04-30 (木) 08:05:22
- ストーンスパイクがよく採用されるなんて知らずに役割持てるってかいただけなのです。もっと確実に役割持てる人形を知ってたら教えて欲しいのです。 -- 里香? 2015-04-30 (木) 08:05:24
- 色々と探ってみましたが現環境の使用率高い人形相手だと確実に役割持つのが難しいですなwww地4倍闘2倍が痛いんですなwwwPエリーのようにストスパ受け出しさえなければPさくやにも一応役割持てますが、こちらもダンシングソードが確二なので受け出し時にやられると死んでしまいますなwww主力の抜打一閃が受けれるのは大きいですがなwwwしかしダンシングソードの痛烈が出やすいという特性を考え痛烈込みで考えるとどうあがいても確一になってしまうんですなwwwありえないwwwwww -- 2015-04-30 (木) 18:26:30
- 強いていうのであればPカナに多少役割持てますなwwwこちらも弱点はつけませんがPカナの耐久が低いためH無振りならばインフェルノで確一ですぞwww夢幻受け出しが理想ですなwww気をつけるべきはセントエルモを撃たれてこちらの火力が落ちると確一ではなくなるところと、藁人形ミッドナイトが高乱数二発、こだわりミッドナイトで確二という点ですかなwwwこれでは役割を持てるとは言いづらいかもしれませんなwww申し訳ないんですなwww長文失礼しましたなwww -- 2015-04-30 (木) 18:51:49
- 煙幕を計算にいれればかなり物理耐久すごいはずと思ったのだが、カナを受けられない程度だったのかぁ -- 2015-04-30 (木) 23:44:49
- いやまあ、仮に火力上がる持ち物を持っていない紅A64振りPカナのミッドナイトがH64B2C64振りで確3だから物理耐久はかなり高い 丁寧にやればかなり働いてくれるはず -- 2015-05-01 (金) 01:03:55
- 誰に対して役割持てるのか計算したいんだけど、いいダメージ計算サイトはないでしょうか? -- 2015-05-01 (金) 23:51:43
- したらば掲示板の幻想人形演舞攻略雑談スレに、井戸端幻演計画と人情図鑑という有志が作ってくれたツールがある。ダメージ計算だけでなく、人形が覚える技の網羅性、検索性も高いのでオススメ -- 2015-05-02 (土) 00:48:40
- すごいなこれ、。Excelでこんなん造れるのか -- 2015-05-02 (土) 08:08:13
- 藁人形Pカナのミッドナイトを確3に調整すると、ピアスインフェルノで耐久64B2カナを超低乱1。ミッドナイトで相手の耐久は下がっているので倒せるから本当にぎりぎり役割もてますな。 -- 2015-05-02 (土) 08:38:26
- 属性に色つけてくれた人ありがとなのです。 -- 2015-04-29 (水) 21:14:31
- 執筆乙なのです センスを感じるなのです -- 2015-04-29 (水) 20:23:38