基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 自然 | 闇 | 45 | 60 | 40 | 40 | 35 | 50 | 270 | ||||
パワー | 自然 | 闇 | 95 | 110 | 70 | 55 | 70 | 80 | 480 | ||||
アシスト | 自然 | 毒 | 60 | 70 | 90 | 45 | 110 | 105 | 480 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
霧隠れ | N/P/A | 気象:濃霧の時相手のスキルをかわしやすくなる。 | |||||||||||
妨害戦法 | N | 威力80以上のスキルを受けたとき相手の俊敏を一段階低下させる。 | |||||||||||
薬毒変換 | A | 吸収スキルを受けた時相手は回復せずにその分のダメージを受ける。 | |||||||||||
早目 | P | 場に出たとき 相手が持ってる装飾品がわかる。 |
※Ver1.30からパワースタイルのアビリティが「妨害戦法」から「早目」へ変更された
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
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リグル・ナイトバグの力を持つ人形。蟲を操る程度の能力を持つ。 幻想郷中の蟲と意思疎通をとれる。森の中で蟲たちと遊んでいる。 | 80 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
五の道 | 8~10 | 魔力の欠片 銅銭 | |||||||||||
太陽の畑(Pの場合有り) | 44~46 |
相性 | ||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | △ | ◯ | △ | △ | △ | ◎ | △ | △ | ◯ | ◯ | ||||||
パワー | △ | ◯ | △ | △ | △ | ◎ | △ | △ | ◯ | ◯ | ||||||
アシスト | ◯ | △ | ▲ | ◯ | ◯ | △ | △ | △ |
◎=結界を貫通する(4倍) ◯=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 夜陰 | 闇 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の回避を上げる。 | 5 |
陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
P/A | ドレインシード? | 自然 | 変化 | - | 90 | 10 | 0 | 相手のHPを毎ターン吸い取り自分のHPを回復する。自然属性には効かない。 | 10 | |
A | 森林浴? | 自然 | 変化 | - | - | 5 | 0 | 自分の全ての人形がおっている状態異常を治す。 | 20 | |
カモフラージュ? | 無 | 変化 | - | - | 20 | 0 | カモフラージュで自分の回避率を大きく上げる。 | 5 | ||
P/A | 雀蜂の舞? | 自然 | 集中 | 25 | 100 | 30 | 0 | 2~5回連続で攻撃する。 | 3 | |
Lv7 | N | リンゴ爆弾? | 自然 | 集中 | 60 | 95 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 5 |
Lv10 | N | ダークボール? | 闇 | 集中 | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の確率で相手を暗闇状態にする。 | 4 |
Lv14 | N | 猛毒ガス? | 毒 | 拡散 | 65 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手を猛毒状態にする。 | 11 |
Lv19 | N | 甘い悪夢 | 闇 | 変化 | - | 85 | 10 | 0 | 相手を暗闇状態にする。 | 11 |
Lv24 | N | 虎走り | 無 | 集中 | 40 | 100 | 30 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 4 |
Lv30 | P | グラスジャベリン | 自然 | 集中 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 | 8 |
A | パワードレイン? | 自然 | 集中 | 75 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | 13 | |
Lv36 | P | タンブルプラント | 自然 | 集中 | - | 100 | 20 | 0 | 相手のコストが高いほど威力が高くなる。 | 6 |
A | ダストボム | 毒 | 集中 | 80 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を毒状態にする。 | 9 | |
Lv42 | P | 幻惑の花粉? | 自然 | 変化 | - | 60 | 15 | 0 | 相手を停止状態にする。 | 9 |
A | バインドトラップ | 闇 | 変化 | - | - | 20 | 0 | バインドトラップを設置し交代で出てきた相手の俊敏を下げる。 | 7 | |
Lv49 | P | 宵闇インフェクション | 闇 | 集中 | 120 | 85 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 14 |
A | マナの恵み | 自然 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 最大HPの半分回復する。 | 14 | |
Lv56 | P | ルートフローグ? | 自然 | 集中 | 120 | 85 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 15 |
A | 花鳥風月? | 自然 | 集中 | 90 | 100 | 15 | 0 | 2割の確率で相手の集弾を下げる。 | 10 | |
Lv63 | P | 猛進之構 | 鋼鉄 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 自分の集弾を上げて俊敏を大きく上げる。 | 16 |
Lv70 | A | 神秘の風? | 自然 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 自分の集防をかなり大きく上げる。 | 17 |
スキルカード
No. | スキル名 | N | P | A | No. | スキル名 | N | P | A | No. | スキル名 | N | P | A |
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3 | グラスジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | ||
4 | ウィンドジャベリン | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | ||
6 | ライトジャベリン | ○ | 41 | 四神の加護 | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | ||
7 | シャドウジャベリン | ○ | 46 | 彩光百花 | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |||
8 | オーバースキル | ○ | 47 | ミストフォッグ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | |||
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 48 | ジュエリーストーム | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | ||
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ |
14 | 飢餓の声 | ○ | ○ | 73 | 閃光弾 | ○ | ○ | ○ | ||||||
15 | タンブルプラント | ○ | ○ | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 74 | シャークトレード | ○ | ○ | ○ |
17 | グランドリベレイト | ○ | 75 | 甘い悪夢 | ○ | ○ | ○ | |||||||
23 | 盗難の風 | ○ | ○ | ○ | 77 | ミアズマ | ○ | ○ | ||||||
27 | チェンジリング | ○ | ○ | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | |||||
28 | ダークアロー | ○ | 79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | |||||||
29 | ロストクライシス | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
34 | ブレイクショット | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
37 | セントエルモの火 | ○ | ○ | |||||||||||
38 | ダンシングライン | ○ | ○ |
コメント
- Eリグルは闘自然で捨命を覚えそう -- 2015-11-22 (日) 09:22:48
- 根拠もなく専用技「リグルキック」があると思い込んでたんだぜ··· -- 2015-11-22 (日) 04:34:36
- リグルを使う人見たことないが、こいつはDメディ並の凶悪詰ませ人形だと思うのよ。 このSでカモフラージュってすごい強いと思う。スターミーと同じ戦法ができて、ヤドリギも使えるとかすごい。 カモフラージュを覚える人形って他にだれがいるかな? -- 2015-04-18 (土) 08:22:06
- 思いつく限りだとオレンジ・メディスン・にとり・こすず・せきばんき、あと三妖精。戦法上ではリグルは特別向いてるわけでもない、かなぁ。オンリーワンはあるけど。 -- 2015-04-18 (土) 08:42:41
- じゃあリグルが最速のカモフラーなのか。 カモフラ バリアオプション マナ恵みで無敵になる戦法に最も向いてるのがAリグルだとおもうけどなー。 -- 2015-04-18 (土) 08:55:29
- にとりとかオレンジが使えるな。この子らに比べるとリグルの場合は回避率向上無視のクロームレイに弱いのが難点かね。ミアズマ必中とドレシで差別化は出来てるから後は好みの問題じゃないか? -- 2015-04-18 (土) 08:58:16
- クロームレイを忘れていた。確かにそれは致命的だな。 にとりって再生回復使えたっけ? -- 2015-04-18 (土) 09:08:53
- にとりはメンテナンスやもったいない精神と合わせれば耐えれないこともない 他のカモフ型と比べると明らかに弱いけど -- 2015-04-18 (土) 15:52:06
- リグルの色違いカラー1が悪意しか感じないんだぜ・・・ -- 2015-04-05 (日) 14:18:24
- 妨害戦法何故消えたし・・・ リグル程度の耐久力なら早目もわるかないけどうーん -- 2015-03-30 (月) 01:11:59
- 妨害戦法より薬毒変換の方を変えて欲しかった -- 2015-03-30 (月) 01:23:42
- 妨害残して耐久をあげて欲しいってとこだけど、純増は+5ぐらいとして、他はどっかから削ってもやっぱ足りないかなぁ。そう考えるとやっぱり妨害が夢かなんかだと思っておこう -- 2015-03-30 (月) 01:32:10
- 使ったことないけど普通に強かったとおもうけどなぁ らんや旧とじこに比べて柔いイメージあるけど指数的には誤差だからな -- 2015-03-30 (月) 01:43:15
- スズメバチの舞はミサイルバリです。 -- 2015-03-29 (日) 21:35:12
- むしろタネマシンガンじゃね? -- 2015-03-30 (月) 00:20:53
- 今度バカルテットPTで霊夢に挑んでみようと思う -- 2015-03-01 (日) 21:17:06
- 濃霧PTに組ませて濃霧+ロザリオ+カモフラージュなんてどうだろうか? -- 2015-02-27 (金) 03:00:05
- その構成でカモフラ全積みしドヤ!ってしたら無慈悲にクロームレイで俊殺された私が通りますよ -- 2015-03-01 (日) 20:11:34
- 宵闇いれるよりダークアローいれたほうがいいのかな。 -- 2015-02-18 (水) 16:17:33
- チョーカーバリア不屈には強くなるけど火力不足感はある PT次第ですな -- 2015-02-18 (水) 16:44:43
- Pリグルなら積み技があるから、工夫すれば・・・ -- 2015-02-18 (水) 17:13:26
- チョーカーバリア不屈には強くなるけど火力不足感はある PT次第ですな -- 2015-02-18 (水) 16:44:43
- リグルは闘・自然でもいいと思うんだが(キック的な意味で) -- 2015-02-18 (水) 01:21:17
- あのキックはどちらかというと『ふいうち』みたいなものだから闇になったのかも -- 2016-01-16 (土) 17:38:00
- バカルテットPT、なかなか面白い。 -- 2015-02-17 (火) 21:13:06
- ストーリーだけでもバカルテッド縛りにしようとしたけど鉄受けられなすぎる・・・やはり下級妖怪(+妖精)に封魔針はきついのか -- 2015-03-01 (日) 18:24:51
- Aリグルを特殊受けで使ってたけど予想以上に仕事してくれる 毒属性じゃなければ完璧だった(邪魔) -- 2015-02-08 (日) 10:48:52
- バカルテットPTで運用すると逆に自然無しで毒だけでよかったと思う(鋼鉄弱点的な意味で) -- 2015-02-08 (日) 15:21:44
- Aリグルのすばやさはどれくらいふればいい?ポケモンならガブ、ガルから先手とれるから全振りだけど、このゲームでは105ってそんな早くなくねと思うんだよ。大体、S八橋の115でポケモンの101くらいに相当するような気がする。みんなはSブッパラインはどこにあると思う? -- 2015-02-07 (土) 17:27:37
- バインドトラップ1回で抜ける仮想敵を考えるのは面白いかもよ。28振って135族抜き抜き調整とか -- 2015-02-08 (日) 13:08:53
- バインド、バリアオプション ドレインシード カモフラージュ うーんエグイな。 -- 2015-02-08 (日) 14:08:14
- バインドで135抜き? 魔理沙「やーらーれーたー」 橙「エアレイドー」 ふと「マクロバーストー」 -- 2015-02-18 (水) 16:03:47
- バインドトラップ1回で抜ける仮想敵を考えるのは面白いかもよ。28振って135族抜き抜き調整とか -- 2015-02-08 (日) 13:08:53
- 霧隠れシードミアズマパワドレ生命の符持たせたリグル強かったけどなぁ。 -- 2015-02-06 (金) 19:26:59
- ↑ミス、兵糧丸だった -- 2015-02-06 (金) 19:36:43
- 自然毒で薬毒変換ってほぼ完全に死に特性だよな・・・ シード無効で吸収のメジャーどころの格闘光自然全部半減って -- 2015-02-06 (金) 02:03:40
- 盗電もだな うーんこの -- 2015-02-06 (金) 02:04:40
- そしてもう1つの特性は濃霧に出来る人形と組まないと意味がない、うーんこの -- 2015-02-06 (金) 17:45:41
- ちゆりで受ける場合交代してもしなくても弱点を突かれる毒に気を付ける必要があるな。まあ毒の採用率は低めだが。 -- 2015-02-04 (水) 10:42:43
- スキルで濃霧発現覚えてくれればなあ… -- 2015-02-04 (水) 02:54:00
- バカルテット組むとバカルテットの弱点補填として入れた人形が過労死する仕様 -- 2015-02-03 (火) 22:24:17
- Pの技覧、なんか物凄くヤバい技が複数混ざってるような気がするけど、これもしかして鉄対策万全にできれば化ける? -- 2015-02-02 (月) 19:07:22
- バカルテットは大体こんな感じだぞ -- 2015-02-02 (月) 19:11:33
- 旅パで全員使ってたけど、その鉄対策を万全に出来ないのがバカルテットだと思う、闘属性は割と習得できるキャラ居るからいいけど炎属性がAチル以外だとルーミアが習得できるジャベリンぐらいしかないんだよなぁ・・・ -- 2015-02-03 (火) 17:31:08
- いや、ちゆりみたいな耐性持ちで相性いいのと組ませれば良いじゃん -- 2015-02-03 (火) 20:40:32
- Pのヤバイ技ってなんだ? おれにはAのバインド神秘の風マナの恵みカモフラージュのほうがやばそうにみえる。 -- 2015-02-03 (火) 20:48:32
- 猛進之構と120技じゃね? -- 2015-02-03 (火) 22:07:50
- 燐粉も(当たれば)やばい -- 2015-02-03 (火) 22:29:22
- 1枠空いたところにちゆりとか入れればそれはそれでいいんだけどね、なおストーリーの絡みを再現して残りの1枠をメディスンとかにしたら完全に鉄に対抗できない模様 -- 2015-02-04 (水) 02:45:37
- 鋼二倍がきつすぎる -- 2015-01-29 (木) 19:40:40
- パワーだと更に4倍!メジャーな属性がこれではきついのでいっそ霧隠れとカモフラを活かして運ゲーに持ち込んでやりたいところだけどPだと覚えないのか -- 2015-01-30 (金) 03:30:34
- 自分で受ける必要は無いんだ相手が鋼技持ちだとほぼ確実に飛んでくるからそこを鋼吸収アビで受ければ良い -- 2015-02-03 (火) 20:22:06
- Aリグルって大地等倍・雷半減・毒等倍になるんじゃないの? -- 2015-01-23 (金) 00:50:03
- せやな。直しといた……って闇も等倍じゃないかこれ?--; -- 2015-01-23 (金) 01:03:43
- 感謝です。確かに闇も等倍ですね、こうして見ると耐性少なく感じちゃう -- 2015-01-23 (金) 01:29:46
- 大盾向き? -- 2015-01-27 (火) 19:34:18
- せやな。直しといた……って闇も等倍じゃないかこれ?--; -- 2015-01-23 (金) 01:03:43
- Aリグル 虎走り パワードレイン ダストボム バインドトラップ マナの恵み 花鳥風月 神秘の風 -- 2015-01-18 (日) 10:28:25
- Aリグル70神秘の風 -- 2015-01-12 (月) 19:37:56
- Aリグル56花鳥風月 -- 2015-01-12 (月) 18:20:37
- Aリグルは30^33までの間にパワートレイン覚えます -- 2015-01-10 (土) 15:24:22
- パワードレイン30でした -- 2015-01-12 (月) 15:19:28