リリー/コメント
Last-modified: 2020-08-26 (水) 21:59:28
リリー
- 場所別分布では一の道にリリーが出現するって記載されているのにリリーは五の道と六の道でしか出現しないとかこれもうわかんねぇな --
- ver1.00では一の道にリリーが出たから過去の遺産かと --
- Pリリーで自然ついたからか弱点増えたなぁどういう風に運用したらいいかなぁ? --
- むしろ然って鉄に弱い以外はいい方の耐性だと思うんだけど。集防は低めだけど、煙幕展開で出たては実質1.5倍あるようなもんなので、チェンジリング・抜打などに注意しつつ、有利な相手に繰り出せばフェアリーダンスを積むチャンスは割と容易に作れる。無・然を両方等倍以下に抑えられる人形は少ないとまでは言わないが、実はマイナーな人形やサポートタイプが多めなので、積んだ後アブソーブを連打してれば、なかなか落とせない上に、弾幕乱舞の抜き性能も侮れない。Cが120と高く、Sも高めなので、抜きたい相手を考慮すれば、いろんな相手を起点に暴れられるんじゃなかろうか。単騎でそこそこ完結してるってのは強い。もちろん、交代戦で狂い咲きを撃ち逃げするタイプでも強いと思う。 --
- オトヒ兵糧でどくまも 森羅で補助技見てからアプビ余裕でした でも鋼は勘弁な --
- 朱雀中のオートヒーリングはどうなる?更新内容の記述から漏れてるんだけど --
- 確認に手間取ったけども1/16ダメージでした --
- Pリリーに不利対面でダンスされるとバリアオプション割れなくなされがらヒーリングで回復されるんで半端な散弾アタッカーしかいないと本当にきつい --
- Aこがさより速い分上取って舞い易いけど、むしろ上取れない相手にはこがさより辛そうだな。 --
- 半端な散弾アタッカーだけでも状態異常にされるとヒーリング潰れるから多少運用しづらくなると使ってて思う --
- 集防ペラペラだから抜打や積み際チェンリで落ちるのがちょっとなー こがさちゃんはそのあたり耐性優秀だし迅雷はダンス先に舞えればだいぶ抑えれるし --
- Aリリーが無自然だったらテンプレ構成のD豊姫泣いてた --
- さくやさんの餌になる未来しか見えんからこれでいい でも自然属性の耐性自体は案外優秀なのよな、本家の草タイプの印象に引っ張られて誤認しがちだが --
- オートヒーリングで兵糧丸持たせたら、どちらかが効果が出ないてことないよね? --
- ちゃんと両方発動するよ、毎ターン1/8回復する --
- マクバ読みで気象発現凪で命中低下50%に掛けるプレイングとかありかな(震え声 --
- 地味に水雷幻って良く見る散弾サブウエポン勢をこぞって半減できるPリリーちゃん --
- Pリリー、もう少し堅ければ運用の幅広がりそうなんだけどね・・・ アタッカーとしても辛い --
- 凪ですよー とか出されて気象パ壊滅したのはいい思い出 --
- Aリリーに兵糧オトヒパワスポ森羅で散弾にはほぼ鉄壁になれる。混乱や火傷(フラッシュオーバー)で嫌がらせしつつパワスポで後続を整える潤滑油的存在。 --
- リリー可愛いから使いますよー --
- 能力自体は低いけど壁張ってパワスポで交代先を無傷で出せるってパターンが好き。ミアズマテルミ覚えられればなぁ。 --
- hpを16n+ 1すれば兵糧丸とオートヒーリングで身代わり守るループできるな --
- ステータスの低さに涙する --