基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 音 | 冥 | 45 | 55 | 55 | 40 | 75 | 30 | 300 | ||||
アシスト | 音 | 冥 | 80 | 110 | 55 | 55 | 130 | 60 | 490 | ||||
ディフェンス | 音 | 毒 | 40 | 55 | 155 | 55 | 145 | 40 | 490 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
吸音 | N/A/D | 音属性のスキルを無効化し集弾と散弾が一段階上がる。 | |||||||||||
封殺 | N/A | 攻撃を受けたとき3割の確率で受けたスキルを封じ込める。 | |||||||||||
スローテンポ | D | 必ず後攻になる代わりに受けるダメージが0.9倍になる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
ルナサ・プリズムリバーの力を持つ人形。鬱の音を演奏する程度の能力を持つ。 お気に入りのヴァイオリンが力の源。メルラン リリカの人形と常に一緒。 | 90 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
霧の湖[廃洋館周辺] | 18~20 | 魔力の欠片 時計 | |||||||||||
太陽の畑(Dの場合有り) | 44~46 |
相性 | ||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | △ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | △ | × | △ | △ | |||||||
アシスト | △ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | △ | × | △ | △ | |||||||
ディフェンス | △ | △ | ◯ | ◎ | △ | △ | △ |
※アビリティが吸音の場合、音は×。
◎=結界を貫通する(4倍) ◯=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 積み岩? | 冥 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の散防を上げる。 | 5 |
陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
A/D | ア・テンポ? | 音 | 変化 | - | - | 30 | 0 | 全員の能力変化を元に戻す。 | 3 | |
A | 二段構え | 無 | 変化 | - | - | 40 | 0 | 控えの人形と入れ替わる能力変化は替わった人形がそのまま受け継ぐ。 | 2 | |
破滅の声 | 音 | 変化 | - | - | 5 | 0 | 聴いた人形は3ターン後瀕死になる。交代すると効果はなくなる。 | 20 | ||
D | 叫喚 | 音 | 変化 | - | 100 | 15 | 0 | 相手の集弾を大きく下げる。 | 6 | |
地相発現「白虎」 | 鋼鉄 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 地相を白虎にする。 | 10 | ||
子守唄? | 音 | 変化 | - | 60 | 20 | 0 | 相手を停止状態にする。 | 5 | ||
Lv7 | N | アンビエント? | 音 | 集中 | 65 | 100 | 20 | 0 | 1割の確率で相手の能力をランダムに1つ下げる。 | 5 |
Lv10 | N | ゴーストトリック? | 冥 | 集中 | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 | 4 |
Lv14 | N | エンカレッジ? | 音 | 変化 | - | 100 | 5 | 0 | 相手が最後に使ったスキルを3ターンのあいだずっとださせる。 | 22 |
Lv19 | N | 後ろの正面 | 冥 | 変化 | - | 85 | 10 | 0 | 相手を恐怖状態にする。 | 11 |
Lv24 | N | 幽霊アンサンブル? | 音 | 集中 | 55 | 95 | 15 | 0 | 相手の集弾を下げる。 | 8 |
Lv30 | A | 呪詛 | 冥 | 変化 | - | 100 | 20 | 0 | 直前にだしていたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。 | 6 |
D | 狐火? | 炎 | 変化 | - | 85 | 15 | 0 | 相手を火傷と暗闇状態にする。 | 8 | |
Lv36 | A/D | カロンフェリッジ | 冥 | 拡散 | - | 100 | 15 | 0 | 自分のレベルと同じだけの固定ダメージを相手に与える。 | 9 |
Lv42 | A | 金切り声? | 音 | 変化 | - | 100 | 20 | 0 | 相手の散弾を大きく下げる。 | 7 |
D | ベノムノヴァ? | 毒 | 集中 | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手を毒状態にする。 | 28 | |
Lv49 | A/D | ハイトーンクラッシュ | 音 | 集中 | 95 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手の能力をランダムに1つ下げる。 | 14 |
Lv56 | A/D | 呪い返し | 冥 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分と相手のHPを合わせてそれを自分と相手で分ける。 | 7 |
Lv70 | A | 死神の舞 | 冥 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 自分のHPを代償に相手に死神を呼び寄せる。 | 17 |
D | 弾幕オーケストラ | 音 | 拡散 | 120 | 100 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 34 |
ノーマル
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv7 | アンビエント | 音 | 65 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 1割の確率で相手の能力をランダムに1つ下げる | 5 |
Lv10 | ゴーストトリック | 冥 | 55 | 集中 | 100 | 25 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱にする | 4 |
Lv14 | エンカレッジ | 音 | - | 変化 | 100 | 5 | 0 | 相手が最後に使ったスキルを3ターンのあいだずっとださせる | 22 |
Lv19 | 後ろの正面 | 冥 | - | 変化 | 85 | 10 | 0 | 相手を恐怖状態にする | 11 |
Lv24 | 幽霊アンサンブル | 音 | 55 | 集中 | 95 | 15 | 0 | 相手の集弾を下げる | 8 |
アシスト
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | ア・テンポ | ||||||||
Lv | 二段構え | ||||||||
Lv | 破滅の声 | ||||||||
Lv | 呪詛 | ||||||||
Lv | カロンフェリッジ | ||||||||
Lv | 金切り声 | ||||||||
Lv | ハイトーンクラッシュ | ||||||||
Lv | 呪い返し | ||||||||
Lv | 死神の舞 |
ディフェンス
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 積石 | ||||||||
Lv30 | ア・テンポ | 音 | - | 変化 | - | 30 | 0 | 全員の能力変化を元に戻す。 | 3 |
Lv30 | 叫喚 | 音 | - | 変化 | 100 | 15 | 0 | 相手の集弾を大きく下げる。 | 6 |
Lv30 | 地相発現「白虎」 | 鋼鉄 | - | 変化 | - | 10 | 0 | 地相を白虎にする。 | 10 |
Lv30 | 子守唄 | 音 | - | 変化 | 60 | 20 | 0 | 相手を停止状態にする。 | 5 |
Lv30 | 狐火 | 炎 | - | 変化 | 85 | 15 | 0 | 相手を火傷と暗闇状態にする。 | 8 |
Lv36 | カロンフェリッジ | 冥 | - | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 自分のレベルと同じだけの固定ダメージを相手に与える。 | 9 |
Lv42 | ベノムノヴァ | 毒 | 120 | 集中 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手を毒状態にする。 | 28 |
Lv49 | ハイトーンクラッシュ | 音 | 95 | 集中 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手の能力をランダムに1つ下げる。 | 14 |
Lv56 | 呪い返し | 冥 | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分と相手のHPを合わせて、それを分ける | 7 |
Lv70 | 弾幕オーケストラ | 音 | 120 | 拡散 | 100 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 34 |
スキルカード
No. | スキル名 | N | A | D | No. | スキル名 | N | A | D | No. | スキル名 | N | A | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | グラスジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | ||
7 | シャドウジャベリン | ○ | ○ | 49 | クロームレイ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | ||
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 55 | ラプラスの目 | ○ | ○ | 66 | 足止め | ○ | ○ | ○ | |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 56 | ゴーストウェーブ | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |
14 | 飢餓の声 | ○ | ○ | 57 | ラヴォルペイン | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | ||
20 | 霞払い | ○ | ○ | ○ | 58 | ポイズンボム | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | ||
27 | チェンジリング | ○ | ○ | ○ | 62 | ウルトラハイトーン | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | |
28 | ダークアロー | ○ | ○ | 74 | シャークトレード | ○ | ○ | ○ | ||||||
29 | ロストクライシス | ○ | ○ | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 76 | 後ろの正面 | ○ | ○ | ○ |
31 | 毒矢 | ○ | ○ | 77 | ミアズマ | ○ | ||||||||
36 | 奈落の花 | ○ | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | ||||||
38 | ダンシングライン | ○ | ○ | 80 | クレーム | ○ | ○ | ○ |
コメント
- LV19のスキルって後ろの正面じゃなくてブラックホールじゃない? -- 2015-12-12 (土) 03:30:38
- ルナサで白虎パしてる人に当たったけどルナサ白虎使えたのか -- 2015-09-24 (木) 12:56:38
- ルナ姉は封殺エンカレッジ 封殺こだわりシャークができるのか。使ってみたいな。 -- 2015-09-14 (月) 00:10:13
- やってみたいけど三割に頼る勇気はさすがにない -- 2015-09-16 (水) 00:49:10
- ウィンドジャベリンが欲しい… -- 2015-03-03 (火) 22:54:24
- ジャベリンというか風の集技 -- 2015-03-03 (火) 22:56:22
- Aルナサって呪い返し使わせるならAD振り? -- 2015-02-24 (火) 17:06:49
- 呪い返しを使うなら、確かに耐久は少ないほうがお得なんだが、素の耐久との兼ね合いを考えると、h64がいいと思う。 呪い返しの使い勝手を意識するなら俊敏にふるのもあり。ちなみにポイント振ってないルナサの耐久155 散防は150で、散防に振っても耐久にふっても散防指数はほぼかわらない。耐久にふれば集防指数もあがる。ので耐久のほうがお得。 -- 2015-09-14 (月) 00:08:52
- 二段構えは一発受けて後続を無償降臨させたいときにも使えるんじゃない?使い時は少ないが交代読まれそうな時とかワンチャンあるかも? -- 2015-02-16 (月) 19:43:58
- それだとチェンジリングでいいなぁ -- 2015-02-16 (月) 20:04:36
- 相手のアビリティの影響受けないし森羅結界されても交代できるよ(震え声 -- 2015-02-16 (月) 21:45:56
- キャラ的にデバフの方が似合ってるけどせっかく二段構えあるなら一つくらいまともな積み技欲しかったな。 -- 2015-02-16 (月) 21:35:58
- 吸音っていう素晴らしい積み技があるじゃないか(震え声 -- 2015-02-16 (月) 22:50:33
- 破滅の声でセルフ吸音できんかなーと思ったけどやっぱり無理だったでござる。まあ出来ても役に立つかは知らぬが -- 2015-02-17 (火) 19:30:14
- それだとチェンジリングでいいなぁ -- 2015-02-16 (月) 20:04:36
- この子って二段構えの使い道ある? -- 2015-02-11 (水) 18:20:19
- 補助も追加効果もデバフばっかで後攻交換もチェンリンあるから使い道が思いつかぬえ -- 2015-02-11 (水) 18:35:21
- やたら固いから弱点で殴って来たのを一撃耐えてなんたらの符発動から二段構えかな?集攻が高いから殴り返しても良い。まあ強いかは知らん。 -- 2015-02-12 (木) 13:31:46
- 弱点食らうの前提なら反骨でいいんじゃね -- 2015-02-17 (火) 00:16:17
- 補助も追加効果もデバフばっかで後攻交換もチェンリンあるから使い道が思いつかぬえ -- 2015-02-11 (水) 18:35:21
- この子って二段構えの使い道ある? -- 2015-02-11 (水) 18:20:19
- ルナサのスタイルどっちにしたらいいのか分からん・・・ -- 2015-02-09 (月) 22:54:34
- お勧めとかありますか? -- 2015-02-09 (月) 22:55:00
- 4Dルナサのアビをスローテンポにしてる人結構みるけど、スローテンポと吸音なら吸音のほうがどっちかってーと強いアビリティだと思う。理由は、スローテンポは0.9倍になるだけだから。0.9倍では確定1が乱数1になり、乱数2が確定3になる程度の違いだ。耐久調整をしていて、どうしても耐久がなりないというときに頼るのがスローテンポで、そうでないなら、きょうこ対策、エンカレッジ、アプビートデクレシェンを無効にする吸音のが強いとおもうんだがどう思う? -- 2015-02-06 (金) 11:47:26
- 吸音安定だとおもうよ 鈍足補助技だよりのDルナサにとってアップビート無効は大きすぎる -- 2015-02-06 (金) 11:49:52
- 吸音で使ってたけど相手が吸音前提で行動するもんだからスローテンポに変えたよ。生き残れる場面が増えたのは事実で、エンカアプビデクレが気になる時はカロンフェリッジで殴り続けてる。吸音の時とは全く違う役割を持った感じ -- 2015-02-08 (日) 09:48:14
- Dルナサ、スローテンポ耐風でPとよひめのマクロ耐えて呪い返しを決めれた。狙っといてなんだがそんなに堅かったのか -- 2015-02-06 (金) 10:43:47
- AルナサHAorAD64振りと銀かんざし持ちで散弾絶対止めるちゃん。吸音も出来る物理ATで使ってるけど、結構強いよ? -- 2015-01-20 (火) 03:40:03
- 硬さと毒タイプ活かして鬼火後ろの正面で火力削ぎながら戦うぐらいしか思い浮かばん・・・ -- 2015-01-20 (火) 02:16:53
- Dルナサ、HB振りで一致等倍なら2発は耐えるから白虎→呪い返し→狐火とかどうだろう -- 2015-01-20 (火) 05:15:27
- 表にあるレベル1でアシスト/ディフェンスで覚えるスキルってどうやって確認したの? -- 2015-01-18 (日) 10:09:28
- スキル習得画面の並びで判断できる。Lv1技は陰の気力とかと同じ最上部にある。 -- 2015-01-18 (日) 10:17:22
- LV30じゃなくてLV1である理由がわからないんだと思う -- 2015-02-01 (日) 16:44:57
- レベル30までは覚えられないしな -- 2015-02-01 (日) 19:26:19
- スキル習得画面の並びで判断できる。Lv1技は陰の気力とかと同じ最上部にある。 -- 2015-01-18 (日) 10:17:22
- スローテンポって甲冑持ちの相手でも後攻になるの?それか先行になるなら0.9倍消えるの? -- 2015-01-16 (金) 22:05:01
- 多分甲冑とスローテンポの優先度同じじゃないかな。まだ調べてないから分からんが -- 2015-02-22 (日) 15:23:51
- スローテンポは白虎はってもやっぱり後攻? -- 2015-01-14 (水) 16:27:31
- なんか勘違いしてた白虎はトリルじゃないな -- 2015-01-14 (水) 16:57:26
- 望遠鏡の命中率上昇率って何倍?スローテンポ+望遠鏡+子守唄とかどうかしら? -- 2015-01-12 (月) 18:23:01
- もとねただと1,2倍だったか。それに突風組み合わせるのはやめろよ約束だぞ! -- 2015-01-12 (月) 18:34:05
- そーなのかー。大人しく白虎にして撃ったほうがいいね。 -- 2015-01-13 (火) 01:27:16
- もとねただと1,2倍だったか。それに突風組み合わせるのはやめろよ約束だぞ! -- 2015-01-12 (月) 18:34:05
- Dルナサ,覚えられるのは[3 7 8 9 10 14 20 27 28 29 31 36 38 39 49 50 55 56 57 58 62 63 64 65 66 69 71 72 74 76 77 78 80 数符]でした。 -- 2015-01-12 (月) 18:19:28
- Nルナサは[9 10 20 27 29 50 63 64 65 66 69 70 71 72 74 76 78 80 数符]、Aルナサは[3 7 8 9 10 14 20 27 28 29 31 36 38 39 49 50 55 56 57 62 63 64 65 66 69 70 71 72 74 76 78 80 数符]でした。 -- 2015-01-12 (月) 19:03:04
- めちゃくちゃ硬いけど風4倍って結構な不安要素だな・・・ -- 2015-01-12 (月) 18:12:32
- 風も大地も撃つ奴はわかりやすいから素直に引けば大丈夫じゃない? -- 2015-01-15 (木) 17:30:36
- ルナサ硬くて吹いた。なんとかして上手いこと使えんかなぁ -- 2015-01-12 (月) 17:45:54
- ルナサマヨールだなこれスキル的に見て。 -- 2015-01-12 (月) 17:51:50
- Dルナサは固いなあ。本編クリアしたことだし育ててみたいが、運用方法が閃かない… -- 2015-01-11 (日) 21:49:08
- アップビート、クレーム、ブーイングの効かない補助って結構やばいのよ -- 2015-01-12 (月) 06:01:23
- ノーマル埋めときました、それにしても過疎ってんなぁ… -- 2015-01-11 (日) 20:50:00
- 愛がある人がくるまで性能が微妙なキャラにはあんまりコメントつかないんだ -- 2015-01-11 (日) 20:56:33
- 虹川は全員強いと聞くがなぁ -- 2015-01-11 (日) 21:01:30
- 虹川というより音属性自体が強い -- 2015-01-12 (月) 06:11:20
- 愛がある人がくるまで性能が微妙なキャラにはあんまりコメントつかないんだ -- 2015-01-11 (日) 20:56:33