はたて/コメント
Last-modified: 2017-04-03 (月) 13:45:42
はたて
- 捕獲しようとすると急襲→春一番のコンボ良く撃って来る・・普通に倒そうとしてもこれを使われるので2ターンかかる事も・・ --
- こちらから先制出すのがいいですかね?先制無いときに --
- 途中送信スマン 先制無い時に出られたら厄介ですが --
- 途中送信スマン 先制無い時に出られたら厄介ですが --
- 蒼印AはたてにBを18降った時と20振った時の50Lv時の実数値が2違うのは使用なのかな --
- PPに18振ると実数値は9上がり、20振ると10上がります。 --
- 印補正の影響です。例えばAはたてはB種族値80、50レベルでBのランクSならPP無振りで100*1.1=110、PP18振りで(100+9)*1.1=119、PP20振りなら(100+10)*1.1=121となり、PP18振りとPP20振りでは実数値2の差が生まれます。これはAはたてに限らず印補正がかかる能力値はPP振ったときに実数値が2上がるパターンがあります。(※実数値の計算は計算式のページを参照) 長文失礼しました。 --
- Aにクロスチェンジが欲しいな --
- Aはたnに焼石もたせて碧印HS大嘘鮫トレ止まり木エンカで耐久潰しするという超絶変態型を思いついて使ってみたが思いのほか強くて笑える なんでこんなのが強いんだよ --
- 増えた --
- Aはたては属性で一撃技両方無効にする唯一の子 --
- アビリティ込みでも他にはエレンぐらいしか。あとは浮遊石? --
- 攻撃時のモーションがかわゆすぎてたまらんとです --
- オンリーワンとまではそこまでないけど、レアな技いっぱい持ってるね --
- 何気に雀蜂の舞は専用技っぽい --
- 欲を言えばすいかのブラックホールみたいにカメラ関係で相手を逃げられなくする技欲しかった --
- というかオフェンサートランスってからをやぶるだよな?確信犯じゃねーか(ほたて) --
- としかきはみんな私を使ってるよねえ? --
- オフェンサートランスの元ネタは某救世主育成ゲーかな? --
- はたnかわいいんだねぇうnうn --
- はたてはほたてだったんだな --
- Pで両刀とかできんのかな?ツイスター、マクロ、オフェンサーとあと一つみたいな感じで --
- いけない事はないが範囲が悲惨 やっぱあやおかしいわ --
- ブラックホースワロタ --
- はたての相性表間違ってるな。NとPが毒、Aが毒/冥になってる --
- A更新。本家のダメージ計算と同じなら、上位互換と噂のPあやを春一番で一撃で仕留めれるブラックホース。 --
- 印付きこだわりでようやく乱数だったすまん --
- ダークホース?のこと? --
- 十分強い、ただもっとわかり易く安定した強さの子がねー --
- フライゴンほど絶望的ではない --
- 抜打抜群で入る時点でお察し。P咲夜多いし --
- オフェンサー状態なら等倍でもあやが弱点ついたくらいの火力なんで大丈夫 --
- 殻破っても技範囲で負けてるのがなあ --
- 習得スキル更新しました。まさかのからやぶり勢。もう下位互換だなんて呼ばせない。 --
- ガブとフライゴンみたいな関係か --
- 耐久あるのと積みがあるから下位互換ってわけでもない --
- 現状ほとんど文の下位なのがかなC、一斉射撃を被らせた罪は重いんやなって… --
- 編集の仕方わからないのでここに記載します。Lv30時点のパワータイプ、障壁強化、陽の気力、影走り、神鳴、乱射、偏西風、イマジンフレンド、急襲、順風、春一番、ツイスター --