ゲゴナゴ・Λ

Last-modified: 2015-07-25 (土) 20:31:49

入手方法

・DNA再構築
・真実の契約

JOB 1(杖)ゲゴナゴ・Λ

gegonago_lambda.jpg属性ST回復ステータス
(初期Lv1)
HP-ステータス
(最終Lv90)
HP()
種族ケモノATK-MAT-ATK()MAT()
クラスZDEF-MDF-DEF()MDF()
スキル1時間吸収解除 全体 100%

Lv
10
スキル2HP+20% 装備30
スキル3すり抜け 自己 100%50
スキル4ロングリジェネ 周囲2 30%80
必要コイン30000
必要素材マントルの螺旋x5緑の指輪x15エリクサー×1
必要モンスタークラーケン(Lv50以上)コルウィルス3721(Lv50以上)

スキルについて

  • 時間吸収解除 全体
    時間吸収のステータス異常を回復する。
    時間吸収スキルを使用する敵は限られており、本編だと10-10で出てくるタイムイーターや、
    バハムート超進化で出てくるタイムナレット、そしてレアリン爆発のオジャマン3号くらいなので、
    基本的に死にスキルという印象しかない。
  • すり抜け 自己
    操作キャラクターが敵キャラクターまたは障害物を無視して移動できるようになる。
    障害物を挟んで味方キャラクターと位置交換もできる。
    装備スキルではないので、使用できるのは最速で2ターン目以降からとなる。
  • ロングリジェネ 周囲2
    スキル効果が継続している間、魔法攻撃力の1.5倍の値だけHPが回復する。
    回復上限量は300で、効果は5ターン継続する。

評価

  • ゲゴナゴ時代は申し訳程度の弓運用もできたが、ゲゴナゴ・Λでは完全に補助運用で決まりだろう。
    本人に敵を倒す火力は一切ないが、浮遊はもちろんのこと、協力プレイで全体に操作時間+3秒を撒いたり、魔法攻撃キャラクターの魔攻を底上げしたりと相変わらずいぶし銀の活躍を見せる。
    それに加え新スキルのすり抜けによって、敵キャラクターや障害物を無視して自由に配置ができるようになり、操作時間延+3秒と合わせれば完全なるバランスブレイカーと化してしまった。
  • すり抜けが有用すぎる反面、それ以外のスキルはまったく価値がない。
    時間吸収解除は使用する場面が限定的であり、HP+20%は高ステータスのZクラスに必要なのか疑問だし、ロングリジェネは回復上限量が少なすぎて心許ない。
  • 時間吸収解除は回復スキルなので、SB上昇のチャンスが従来の1回から2回に増えた。これにより、ゲゴナゴ時代よりもSBが上げやすくなったので、SB60%未満の場合、さっさと再構築したほうがお得になった。

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