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解放条件
- 2章クリアで出現
攻略
- メタルラン・ゴールドラン(一反木綿みたいな逃げる奴)には、ZONE1・2では睡眠が有効。
- 適正レベルは1~19なため、戦闘を始める前に、すでにレベル20だった場合、経験値が入らない。
ただし、経験値の割り振りは、レベル20のキャラにも行われている点に注意。 - 難易度はチームメンバーのレベルにより変動する為、一体あたりの経験値も変わってしまう。
「バトル開始」を押す前に、難易度のチェックもお忘れなく。
クエスト情報
消費スタミナ | 10 | 消費コイン | 0 |
難易度 | 1-19 | 適性レベル | LV1-19 |
バトル数 | 5 | 獲得経験値 | 122252~ |
コメント
- 自分も経験値減少確認。チーム編成をレベル1×6人で挑んだところ、敵一体につき600程度の経験値でした。取得できる経験値がレベルで補正かかっているもよう -- 2014-10-23 (木) 20:07:27
- 出現する敵のレベルって自分のptの平均レベルになるんじゃなかったっけ? -- 2014-10-23 (木) 21:01:44
- 一反木綿はゆっくり近づくと逃げないってのも追加した方がいいんじゃね? -- 2014-10-29 (水) 17:45:12
- それデマな -- 2014-10-29 (水) 23:24:37
- 1匹500前後しか経験値入らなくなったんですが修正入ったんですか? -- 2014-10-30 (木) 09:01:50
- メタルランの動くきっかけがイマイチわからず追い込めないっす -- 2014-10-30 (木) 21:21:14
- 前々から思ってたが経験値分配のレベル制限の20以上には対処にならず全て19以下に配られるのか -- 2015-02-04 (水) 19:04:16
- ↑miss 追記 それとも20以上も対処になり経験値も分配されるがその後0になって結果経験値が入らないのか、どっちな -- 2015-02-04 (水) 19:05:45
- 多分自己解決されているとは思いますが、メタルZONEのページをお読みください。 -- 2015-07-24 (金) 15:06:27
- 一応ですが、ここまで反映しました。 間違っている点などありましたら、お教え下さると助かります。 -- 2015-07-29 (水) 00:27:21