デイリークエスト

Last-modified: 2015-07-28 (火) 01:08:31

デイリークエストについて

Ver2.5にて実装された。
闘技場のクエストより1日に1回だけ挑戦できる。
デイリークエストといっても闘技場に毎日出現するわけではなく、数日に1回しか出現しない。
内容はローテーションになっており、およそ30日周期で元に戻る。

デイリークエスト一覧

  • メタルラン乱舞
    敵を倒した数次第で多くの経験値が獲得できる。
    各種ステータス異常が効く。
    爆弾を踏ませるかSS魔やZ魔で倒すのがいい。
    レベル上限は65である。
  • パペット乱闘
    ジョブチェンジ用の素材アイテムが手に入る。
    パペットショウで手に入るものに加え、神獣用の素材アイテムも手に入る。
    むしろそっちのほうがメインである。
    通常のパペットショウと異なり敵キャラクターが逃亡する。
  • クリスタル輪舞曲
    おたすけアイテムが1個手に入る。
    クリスタルを倒せばその時点で勝利できる。
    マップに障害物があるが、通常の岩と異なり連鎖を妨害しない。
    レベル上限は35である。
  • リュウシン発生
    各種粒子のうちランダムで1つ手に入る。
    開幕にリュウシンが分身するが、本物を倒せば分身も消えて勝利できる。
    分身しても元の位置から動くわけではないので、しっかりと動きを見ておくこと。
    本物は常に最初に行動するので、見失った場合はそれを手がかりにする。
    レベル制限のせいで火力が出せないので、パーティによっては攻略に時間がかかる。
    念のために回復役を入れておくといい。
    低レベルで火力を出せるズズとティアマットがいると楽である。
    レベル上限は15である。
  • レアリン爆発
    各種鉱石のうちランダムで1つ手に入る。
    ボスを倒すとおまけとして10%の確率で友情チケットが手に入る。
    レアリンを倒せばその時点で勝利できる。
    レベル上限は35である。
  • ゼリエの真実
    エナジーが1個手に入る。
    物理攻撃は効果が薄いので、魔法攻撃および魔法物理キャラクターでパーティを組む。
    攻撃の手が激しいので、キャラクターが育ってないならヒーラーも必要になるだろう。
    敵はゼリエとブラックゼリーの2体だけだが、時間制限があって手強い。
    戦闘開幕直後、味方プレイヤー全員にデスセンテンスを使用してくる。
    21-10のサブライムドラゴンが使ってくるのと同じで、6ターン後にデスが発動して耐性がなければ確実に全滅させられる。
    とはいえ、アミ・サンドラガイガがいる場合、デス無効を味方全員にバラ撒けば急ぐ必要はない。
    ゼリエとブラックゼリー、両方を同ターンで倒さないと生き残った方がHP50%で死んだほうを蘇生させる。
  • 南国のかげろう
    友情チケットおよびメタルチケットが手に入る。
    モンスターデザインを柴田亜美が手掛けているのがこのクエストのウリ。
    戦闘面では特にギミックはないので、普通にモンスターを倒していけばいい。
    万全を期すなら地震対策に浮遊持ちキャラクターを、催眠対策に睡眠解除持ちキャラクターを入れておく。
    フェイズ3に入る前に味方キャラクターが1人でも戦闘不能になっていた場合、フェイズ3にてゲストキャラクター枠でヒゲが登場する。まあ登場したからといっていいことがあるわけではないので、完全にお遊び要素である。
    HP○○で●人復活系スキル持ちを入れておくと、安心して戦闘不能になれるので、一度各自で試してみるといい。

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