マネマ

Last-modified: 2015-01-19 (月) 22:05:37

入手方法

・真実の契約

JOB 1(弓)護身のマネマ

マネマJOB1.jpg属性ステータス
(初期lv10)
HP680ステータス
(最終)
HP()
種族岩人ATK56MAT25ATK()MAT()
クラスADEF52MDF34DEF()MDF()
スキル1攻撃力+10% 自己 2ターン 30%

Lv
1
スキル2四方囲み 装備15
スキル3メガアロー 50%35
スキル4三すくみ効果無効 弓使い 2ターン 30%65

JOB 2(杖)体力のマネマ

マネマJOB2.jpg属性ST回復ステータス
(初期lv10)
HP-ステータス
(最終)
HP()
種族岩人ATK-MAT-ATK()MAT()
クラスADEF-MDF-DEF()MDF()
スキル1魔防+10% 装備

Lv
1
スキル2戦意喪失解除 全体 100%15
スキル3戦意喪失無効 装備35
スキル4戦意喪失 周囲2 3ターン 100%65
必要コイン8000
必要素材やるせない石×15緑の指輪×15四虹の涙×3

JOB 3(弓)フィジカル・マネマ

マネマJOB3.jpg属性ステータス
(初期lv10)
HP-ステータス
(最終)
HP()
種族岩人ATK-MAT-ATK()MAT()
クラスADEF-MDF-DEF()MDF()
スキル1防御力+10% 装備

Lv
1
スキル2物理ダメージ20%カット 隣接 装備15
スキル3ギガアロ― 40%35
スキル4三すくみ効果+20% 弓使い 30%65
必要コイン16000
必要素材狂識の貝×15弓の心弦×15違知の粒子×3

スキルについて

  • 戦意喪失
    耐性がなければ30%程度の確率で相手を戦意喪失させる
  • 三すくみ効果無効
    味方の物理三すくみによる弱点が消滅する
  • 三すくみ効果+20%
    物理三すくみで弱点をついた時のダメージ2倍がさらにアップ

評価

カッポリージュガン、マネマの3人は自身と同属性の三すくみキャラクター全体を優位に導く支援系前衛である。
彼らの最大の持ち味は各Jobの最奥で習得する三すくみ系スキル。
苦手武器からの被ダメージ増加を無効化し、得意武器へのダメージ増加を増量する。
三すくみ倍率そのものが2倍と非常に大きい値であることから、同属性キャラクターを固めたPTで運用した場合、その支援性能は絶大である。
純粋な前衛性能を考えると、近接スキルは少なく自身の火力はいまいち。
更に、強みである三すくみ関連のスキルは習得が遅く、経験値テーブルもレアリティの割に重い。
序盤は特に弱く感じてしまうだろう。

マネマの場合はJob2で1度ST回復を挟む。
この間は本当に修行期間という感じの苦行だが、それさえ越えれば状態異常を撒きながら戦える。
戦意喪失自体が挟み攻撃に対して高い防御性能を持ち、前衛で殴り合う事が得意なスキル構成と噛みあう。
かなり便利ではあるが、その分他2人のような物理回避能力はなく、物理防御は並。
魔防はジュガンと同等だがHPが他2人よりも低い。

コメント

  • サーメント・ウピ入手でプロフィール追加更新 -- 2014-09-30 (火) 09:52:22
  • 完全弓パ以外では使い道がない・・・。 -- 2014-12-06 (土) 00:51:13