マラルメ

Last-modified: 2015-02-07 (土) 13:31:10

入手方法

・真実の契約
・友情の契約

JOB 1(剣)竜殺しのマラルメ

image_1.jpg属性ステータス
(初期:LV1)
HP323ステータス
(最終)
HP()
種族ヒトATK27MAT31ATK()MAT()
クラスADEF28MDF22DEF()MDF()
スキル1ファイアエッジ 80%

Lv
1
スキル2防御力+10% 自己 30%15
スキル3対氷シールド 自己 50%35
スキル4フレアエッジ 60%65

JOB 2(剣)竜化のマラルメ

image_0.jpg属性稲妻ステータス
(初期:LV1)
HP383ステータス
(最終)
HP()
種族ヒトATK30MAT34ATK()MAT()
クラスADEF29MDF24DEF()MDF()
スキル1サンダーエッジ 80%

Lv
1
スキル2身かわし 自己 30%15
スキル3対闇シールド 自己 50%35
スキル4ライトニングエッジ 60%65
必要コイン8000
必要素材やすらぎの草x15稲妻の指輪x15無海の涙x3

JOB 3(剣)ドラグナー・マラルメ

image_2.jpg属性ステータス
(初期:Lv1)
HP443ステータス
(最終)
HP()
種族ヒトATK33MAT31ATK()MAT()
クラスADEF32MDF26DEF()MDF()
スキル1防御力+10% 装備

Lv
1
スキル2HP+5% 装備15
スキル3戦意喪失耐性 装備35
スキル4ドラゴン・テイル クロス2 30%65
必要コイン16000
必要素材知識の花x15剣の心鉄x15恵望の粒子x3

スキルについて

  • ドラゴン・テイル クロス2
    ギガソードの威力の物理攻撃を行う
  • みかわし 自己
    25%の確率で物理攻撃を回避する・重複する

評価

ダウンロードスターターで追加されたキャラクターの一人。イラストレーターは楠木学。
真実の契約と友情の契約の両方から登場する。

竜狩りとされる一族という設定だが、性能は普通の魔法戦士といった所。
ドラゴンキラーとしては種族デバフを持つグレースの方が何かと扱いやすい。
似たスキル構成の二属性魔法戦士であるシャンベルタンザンと異なり、
属性威力を1.5倍にするスキルを持っていない分、スキルでの火力は出しにくい。
彼らが攻撃的な構成であるのに対して、彼女たちは対属性防御に優れたスキル構成である。

炎と稲妻の二つの属性を扱うが、どちらもギガ級までしか扱えず、習得レベルも各JobのLv65と遅い。
Job3になると無属性になり、属性を持つ相手に対して弱点が無くなる。
魔攻依存のスキルがほとんどだが、魔攻はJob2の方がJob3より高くなっている。
耐久性を取るか、弱点を突かれる覚悟で近接スキルの火力を上げるかはお好みで。
シールドが重ねがけ状態になると100%ダメージカットが可能。
連携に気を付ければJob2運用でも弱点対策は問題ない。
固有スキルのドラゴンテイルは剣属性の為か、挟み時限定で発動する。
射程は自分中心のクロス2と痒いところに手が届かない。3体以上を一列に挟む時は注意。
威力はギガ級程度であり、実質ギガソードクロスの強化版だと思うべし。

娘のヴェルレーヌと違ってみかわしを持ち、物理に対してもそれなりの耐性を持つ。
戦士としても先輩であることを反映してか、ステータスも少々高め。
攻撃力アップを2つ持つが近接スキルが魔攻依存のものが多く、純物理キャラよりは生かしにくい。

攻撃は最大の防御を地で行くゲームバランスである為、今一つ活躍の場が無かったが、
リヴァイアサン超進化にてカプセル無しでは耐えられないほどの強烈な属性攻撃が飛び出すようになった。
今後も降臨系イベントの最上級環境などでは、生存性の高さが生かせるかもしれない。
実際、協力プレイのカオス戦において、身かわし&無属性闇シールドのおかげで脅威の耐久力を見せた。

コメント

  • すいません、job1の画像添付したんですが、サイズおかしかったですm(_ _)m -- 2014-11-21 (金) 21:19:43
  • 親娘共々、ドラゴンスレイヤーの称号を返上してプリンスレイヤーと名乗れ -- 2015-01-21 (水) 20:55:36
  • キャラとしては娘の引き立て役にすぎんな。でもまぁ使える -- 2015-02-07 (土) 13:31:10