こいしちゃんQ&A上級編

Last-modified: 2019-08-28 (水) 04:13:19
smile_1.jpgもしもーし
今、貴方の目の前にいまーす
まさかの第二弾!
これからQ&A上級編をはじめるよー!
smile_3.jpg今回は初心者さんを卒業した
「中級者さん」に向けた質問コーナーだよ!



このページはどんな人におすすめ?

boro_1.jpg「最近負けてばっかり・・・」
「どうすれば今より強くなれるのか分からない・・・」
そんな迷える現代人に向けた実戦テクニックを紹介するページかな。
ちょっと難しい話もあるけど、
ネット対戦で強敵と戦う時には『必ず役に立つテクニック』だから、
対戦に行き詰まっちゃった人はこのページを読んでみてね。


【質問1】対戦動画とかで上位プレイヤーが使っているコンボが全然出来ません!何かコツとかありますか?

smile_2.jpgあの人たちは人間じゃないから諦めよう!

そこを何とかお願いします・・・

odoroki_1.jpg・・・・・・・・。
odoroki_2.jpg・・・・・・・・・・・・・・・人間やめるの?
smile_1.jpgじゃあ順番に紹介していくね!


【質問1-1】JA(1)>dl5B>6D>dlJA(1)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA

コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA(1)>dl5B>6D>dlJA(1)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA27702どこでも
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smile_2.jpg対戦動画でもよく見かけるこのコンボ、
通の間では「ディレイコン」って呼ばれてる中級者向けのコンボだよ。
kimegao.jpg仕組みとしては、コマンド入力とコマンド入力との間にディレイ(遅延)を挟んで、
下軸から基本軸へと相手キャラを少しずつ運搬。
最後は基本軸AAAAAで〆るから立スタンが取れて、
立スタンからの起き攻めでダブルコンボも狙える優れもの!
boro_1.jpgその代わりディレイのタイミングを覚えるのが大変なんだけどね・・・。
もし、ディレイを挟まないで最速でコマンド入力すると、こんな感じになっちゃうよ。
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smile_2.jpgというわけで、コマンドごとのディレイタイミングについて説明するね。
コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA(1)>dl5B>6D>dlJA(1)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA27702どこでも
JAディレイコン1_01.jpg
smile_1.jpgまずは始動のJA(1)
始動だからディレイは無いよ。
発生9FだけどJA1段目は攻撃範囲が狭いから、
相手の射撃やジャンプ移動を先読みして、懐に潜り込んで当てる感じかな。
相手の立ち回りの癖を見抜いて、
射撃硬直やジャンプのガード不能Fに対してJA(1)を差し込めるようになると理想的!
コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA(1)>dl5B>6D>dlJA(1)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA27702どこでも
JAディレイコン1_02.jpg
odoroki_1.jpg続いてdl5B
ここからはディレイを挟んでいくよ。
・・・と言いたいところだけど、ここでディレイを挟む場面は、
二段ジャンプで最低空まで潜った相手にJAがヒットした時とか、
自分より低い位置にいる相手に始動のJA(1)がヒットした時ぐらいで、
ジャンプ1回分で降りられる範囲の高さだったら、
ここでのディレイは滅多に挟まないかな。
逆に言えば、そういう状況ではここでディレイを挟んだ方が良いかも。
コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA(1)>dl5B>6D>dlJA(1)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA27702どこでも
JAディレイコン1_03.jpg
JAディレイコン1_04.jpg
smile_3.jpg6D>dlJA(1)
ここがディレイコンの要!
5Bを当てたら6Dで20F~25Fぐらい前ダッシュしてね。
この約0.4秒の間に、相手キャラが下軸から基本軸へと浮かび上がるのがポイントだよ。
ここのディレイ(前ダッシュの持続時間)が足りないと、
最後のAAAAA〆への接続がシビアになるから、
5B>6D(20~25F)>JA(1)のタイミングは身体で覚えてね!
コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA(1)>dl5B>6D>dlJA(1)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA27702どこでも
JAディレイコン1_05.jpg
odoroki_2.jpg二度目のdl5B
ここでディレイを挟む状況は前回のdl5Bと同じだよ。
この時点で、まだ基本軸が遠いようであればディレイを挟んでね。
スクリーンショットの例だと、もう基本軸はすぐそこだから、ディレイは要らないかな。
コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA(1)>dl5B>6D>dlJA(1)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA27702どこでも
JAディレイコン1_06.jpg
JAディレイコン1_07.jpg
smile_1.jpg6D>dlJA(2)
ここも大事なディレイポイント!
前回のdl5B>6D>JA(1)の時と同じように、
20F~25Fぐらい前ダッシュしてディレイを掛けよう。
もう基本軸は目の前だよ!
コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA(1)>dl5B>6D>dlJA(1)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA27702どこでも
JAディレイコン1_08.jpg
smile_2.jpg最後の微調整6(歩き)>dl
ここに至るまでにしっかりディレイを挟めていれば、
この時点で自分はすでに基本軸に居る筈だね。
あとは相手が基本軸に戻ってくるのを迎えてあげるだけなんだけど、
ここで一瞬(5F~7F)だけ6で前進しておくとAAAAAが更に安定するよ!
下軸始動の場合は6(歩き)を省略しても問題ないことが多いけど、
上軸始動の場合はほぼ必須だから、
最後に6で歩く癖を付けておくと上下に対応できて良い感じ!
コマンドdmg霊力限定条件Stun
JA(1)>dl5B>6D>dlJA(1)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA27702どこでも
JAディレイコン1_09.jpg
JAディレイコン1_10.jpg
smile_3.jpg最後の仕上げAAAAA
これまでの苦労が報われる瞬間!
AAAAA〆から起き攻めに移行してダブルコンボを狙おう!


【質問1-2】JA(2)>dl5B>6D>dlJA(2)>6(歩き)>dlAAAAA

boro_1.jpg準備中ー

コメント

  • ここにゲージ1000回収コンボも載せよう -- M達? 2016-02-02 (火) 11:43:34
    • その前に上ディレイコンの方が… -- 2016-02-02 (火) 23:34:28