キャラ情報

Last-modified: 2018-01-07 (日) 18:14:57
captiontop,test オカルト名「メリーさんの電話」

 攻撃を無意識下に仕込み、
 勝手にその技が出てしまうという
 前代未聞の特徴を持つキャラです。
 策も無く使えば自滅ですが
 条件を活かせば超反応での反撃も可能。

 そんな彼女のオカルトアタックは
 「今から貴方の所に行くね」
 こいしの近くにいるキャラに電話をかけ、
 ヒットすると背後へ転移して攻撃。
 電話を掛けるたびに通話範囲が広がり、
 最終的に逃げ場は無くなります。


             ...東方深秘録公式HPより引用


超反応センスについて

こいしが持つ攻撃技の一部は、攻撃ボタンを押すと「セット状態」に移行します。
セット状態には「打撃」「射撃」「必殺技」の3種類があり、
セットしている種類に応じた色のリングがこいしの周囲に表示されます。

打撃センス.jpg
打撃セット中
射撃センス.jpg
射撃セット中
必殺技センス.jpg
必殺技セット中
2A, 6A, 8A6B全ての必殺技

セットは種類ごとに重複可能で、「打撃」「射撃」を同時にセットしたり、
「打撃」「射撃」「必殺技」の3種類を全て同時にセットすることも可能です。

センスの塊.jpg
全種類セット中
打撃射撃必殺技

ただし、あくまで重複できるのは「種類ごと」であり、
同じ打撃である2A6Aを同時にセットしたり、
同じ必殺技であるキャッチアンドローズスティンギングマインドを同時にセットすることは出来ません。

打撃のセットについて

打撃センス.jpg超反応センスに対応した打撃を使用すると、
攻撃発動後に「セット状態」へと移行します。
セット中はこいしの周囲に赤いリングが表示され、
以下の発動条件のうち1つを満たすと攻撃が再発動します。
 条件1.もう一度同じ打撃を使用する
 条件2.打撃ごとに設定されている強制発動条件を満たす
発動条件2を満たした場合に限り、
攻撃の性能が強化され、さらに強制カウンターヒット属性が付与されます。
セット状態を解除するには上記の条件を満たして攻撃を発動するか、
以下の解除条件のうちいずれかを満たす必要があります。
 解除条件1.セット開始から7秒が経過する
 解除条件2.こいしがダウンする
上記2つの解除条件を満たした場合は攻撃が発動せず、
セット状態だけが自然消滅します。
セット対象となる打撃
2A, 6A, 8A

打撃_再セット_before.jpg打撃_再セット_after.jpg
①超反応センスに対応した打撃をヒットorガード②打撃を再入力して打撃の再セット
超反応センスに対応した打撃を当てた直後に、2A・6A・8Aを素早く再入力することで、
打撃の「再セット」を行うことが出来ます。
再セットを行った場合、攻撃モーションは発生せず、特殊なセットモーションを取ります。
例えば、6Aをヒットorガードさせた直後に、6Aを素早く再入力することで、
6Aの攻撃モーションを途中でキャンセルして、6Aを再セットすることが出来ます。
また、6Aをヒットorガードさせた直後に、8Aあるいは2Aを再入力した場合は、
6Aのモーションをキャンセルして、8A・2Aを再セットすることが可能です。
ただし、上記の再セットを行うには超反応センスに対応した打撃を当てる必要があり、
攻撃をスカしてしまった場合には再セットを行うことが出来ません。

射撃のセットについて

射撃センス.jpg超反応センスに対応した射撃(6B)を使用すると、
攻撃発動後に「セット状態」に移行します。
セット中はこいしの周囲に青いリングが表示され、
以下の発動条件のうち1つを満たすと攻撃が再発動します。
 条件1.もう一度6Bをセットする
 条件2.自分と相手が同じ高度に居る
発動条件2を満たした場合に限り6Bの性能が変化し、
レーザーサイト全体に攻撃判定が即時発生&発生保障が付与されます。
セット状態を解除するには上記の条件を満たして攻撃を発動するか、
以下の解除条件のうちいずれかを満たす必要があります。
 解除条件1.セット開始から4秒が経過する
 解除条件2.こいしがひるむ
上記2つの解除条件を満たした場合は攻撃が発動せず、
セット状態だけが自然消滅します。
セット対象となる射撃
6B

必殺技のセットについて

必殺技センス.jpg攻撃をセットするとこいしの周囲に緑のリングが表示されます。
セット時の挙動はセットした必殺技によって大きく異なり、
発動条件や解除条件なども必殺技ごとに個別で設定されています。
詳細は必殺技のページを参照して下さい。
セット対象となる必殺技
全ての必殺技

ワープダッシュについて

D.jpgこいしの前ダッシュは他のキャラとは性能が異なり、
一定時間ダッシュし続けると相手の背後にワープします。
ワープが発動するのは基本軸(中空)で前ダッシュした場合のみで、
前ダッシュ開始から40F後に相手の背後へとワープします。
(ワープ発動の15F前からこいしが半透明になります)


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