Dogs |
種類、性別、色を問わず一律 999em$ or 16983 gm$。性別と色による性能差はないが
犬種によって役割が違う
犬にはレベルが存在し、指令を出せば出せるほどレベルは上がる。レベルが上がると犬の動きがより機敏になる。
一度に犬一頭しか連れ出せない。(多頭飼いはできる)
それぞれオスとメス×色(犬種に寄って違う)がある。
参考データ | Classic公式Wik Dogs |
猟犬の取り扱い
- 猟犬を狩りに連れて行くには、ロッジまたはテントの在庫から犬をドラッグして
自分の在庫の犬の専用スロットに入れます。インベントリ画面を閉じると、横にスポーンします。 - 犬を連れて行くのが初めての場合は、名前を付けるように求められます。犬の名前を変更することはできません。
- ロッジまたはテントエリアを離れると、犬の装備を解除することはできません。
- 犬には足音(狼や鹿に似た)や息づかい(熊にも似た)があります。
- 犬を傷つけたり殺したりすることはできません。
- 犬に餌をやる必要はありません。(経験値を効率よくupするためのおやつ餌はある)
- 犬は泳ぐことができます。
- 複数の犬を飼うことはできますが、各プレイヤーは一度に1匹の犬しか連れ出すことができません。
- 犬もアクセサリーもバックパックのスペースを占有しません。
逆に犬用のバックパックがありスペースが増えます。
Dog Commands(コマンド)
- 対応するキーを押すと、一連の犬のコマンドにアクセスできます。デフォルトのキーは「V」です。
- このキーを押しながら、犬に与えたいコマンドをマウスで選択し、マウスの左ボタンを押します。
- キーを押すと猟犬が白でSpotされる。岩や茂み、大地も透けて表示されるので見失った時にも使える。
画像はScent Houndのもの
座れ、待て、などの基本コマンド(5種)と犬種特有(1種・回収、追跡、探索)
所持していれば中央の犬のおやつを与えるがある。
※「Stay/待機」が与えられた後、犬がプレーヤーに戻りはじめる最大距離は75mです。 ※「Stay/待機」コマンドが与えられると、プレーヤーが最大滞在距離の外を歩くか 別のコマンドを与えるまで、犬は静止したままになります。 ※犬が動物と一緒に戻ってくる場合を除いて、レトリーバーに留まるように指示した場合は プレーヤーに向かって行くのをやめます。(自動翻訳のため犬種固定でよいのかが不明*1) |
ショートカットキー
Action | アクション | デフォルトキー |
---|---|---|
Dog Menu | 犬のメニュー | V |
Sit | 座る | F4 |
Go to player | 呼び寄せる | F5 |
Lay down | 伏せ | F6 |
Blind | ブラインド*2 | F8 |
Stay | 待て、待機 | F7 |
Use | 使用する(固有スキルの発動) | U |
Track Small Game | 小さなゲームを追跡する | F9 |
Track Medium Game | ミディアムゲームを追跡する | F10 |
Track Large Game | 大物を追跡する | F11 |
ゲーム内Optionでいつでも変更可能
なぜ最重要コマンドであるモフるがないのですか?!!!褒めるも欲しい!!!
猟犬の応答アイコン
コマンドを実行すると、画面に次のアイコンが表示されます。
理解度による取得経験値はスタミナと経験値項にて
犬はコマンドを理解しました ※所持していれば犬におやつを与えられます | |
犬はコマンドを理解していませんでした | |
犬はコマンドの範囲外です |
※「Go to player/呼び寄せる」だけは範囲外にならない模様
猟犬のレベル
犬にはレベル50まであり、レベルごとにスキルの増加、リボン、gm$がもらえます。
共有スキル、犬固有スキルはすべてこのレベルに依存して上がります。
詳しくは公式Wikiの表(下記に略式【猟犬レベルとスキルレベル表】を掲載)にて。
レベルアップは特定の能力を訓練することによっては行われません。 たとえば、犬をたくさん走らせてもスタミナスキルは上がりません。 特定の経験レベルに到達することでスキルが向上します。 (逆に言うと例えば永遠「座れ」を実行し続けていてもレベルは上がっていく) |
- リボンは5レベル毎で授与されます。(勲章みたいなものでマークが表示されるだけの模様)
1・5・10・15・・・45・50
- gm$
重要:犬のレベル自体は、犬の成功の可能性や犬のパフォーマンスを変えることはありません。
犬Level 6 9 18 23 29 38 47 取得gm$ 100 300 500 700 1000 2000 4000
猟犬のステータス
今現在の猟犬の犬種、レベルやスキルレベルを見ることができます。
- 現在のステータスの確認方法
猟犬レベルとスキルレベル表(スキル)
表の中は犬のレベルになります・最大50
Skill Lv | 共通スキル | 犬種固有スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stamina | Follow | Loyalty | Stance | Focus | Stoicism | Skill 1 | Skill 2 | Skill 3 | Skill 4 | Skill 5 | Skill 6 | ||
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
2 | 2 | 3 | 7 | 11 | 8 | 13 | 4 | 12 | 19 | 14 | 24 | 36 | |
3 | 21 | 17 | 16 | 22 | 32 | 33 | 34 | 28 | 44 | 42 | 41 | 49 | |
4 | 27 | 26 | 31 | ||||||||||
5 | 37 | 43 | 39 | ||||||||||
6 | 50 | 48 | 46 |
猟犬レベルとスキルレベル表(レベル軸)
表の中は取得できるSkillなどになります
猟犬Lv | 取得 | 必要経験値 | 猟犬Lv | 取得 | 必要経験値 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | リボン 1 | 26 | Loyalty 4 | 17419.0 | ||
2 | Stamina 2 | 27 | Stamina 4 | 19312.0 | ||
3 | Follow 2 | 28 | 【固有Skill 2】3 | |||
4 | 【固有Skill 1】2 | 29 | 1000gm$ | |||
5 | リボン 5 | 30 | リボン 30 | |||
6 | 100gm$ | 31 | Stance 4 | |||
7 | Loyalty 2 | 32 | Focus 3 | |||
8 | Focus 2 | 33 | Stoicism 3 | |||
9 | 300gm$ | 34 | 【固有Skill 1】3 | |||
10 | リボン 10 | 35 | リボン 35 | |||
11 | Stance 2 | 36 | 【固有Skill 6】2 | |||
12 | 【固有Skill 2】2 | 37 | Stamina 5 | |||
13 | Stoicism 2 | 38 | 2000gm$ | |||
14 | 【固有Skill 4】2 | 39 | Stance 5 | |||
15 | リボン 15 | 40 | リボン 40 | |||
16 | Loyalty 3 | 4528.0 | 41 | 【固有Skill 5】3 | ||
17 | Follow 3 | 5243.0 | 42 | 【固有Skill 4】3 | ||
18 | 500gm$ | 6031.0 | 43 | Loyalty 5 | ||
19 | 【固有Skill 3】2 | 6898.0 | 44 | 【固有Skill 3】3 | ||
20 | リボン 20 | 7848.0 | 45 | リボン 45 | ||
21 | Stamina 3 | 8887.0 | 46 | Stance 6 | ||
22 | Stance 3 | 10022.0 | 47 | 4000gm$ | ||
23 | 700gm$ | 11261.0 | 48 | Loyalty 6 | ||
24 | 【固有Skill 5】2 | 12611.0 | 49 | 【固有Skill 6】3 | ||
25 | リボン 25 | 15679.0 | 50 | リボン 50・Stamina 6 |
スタミナと経験値
スタミナはコマンドへの応答性が決まります。
疲れが増すほど、反応が鈍くなり、学習が遅くなります。
持久力レベルは、休息するにつれて時間とともに再生します。
犬のスタミナが0に達した場合、犬はコマンドに従うのをやめます。
猟犬のスタミナが100%の場合、次の経験値(XP)が得られます。
鳥をフェッチするコマンドを理解する | 20ポイント |
鳥をフェッチすることを理解していない | 2ポイント |
他のコマンドを理解する | 2ポイント |
他のコマンドを理解できない | 0.2ポイント |
犬のおやつを与える | 犬の成功報酬コマンドの30%(例えば鳥をフェッチした後6ポイント) |
- 猟犬のスタミナが高い場合、たとえば200%の場合、XPの2倍の量が得られます。
スタミナが低い場合、それに応じて獲得されるポイントは少なくなります。
コマンドメニューを表示すると、画面の右隅に犬の経験とレベル、およびスタミナの状態が表示されます。
名前 レベル 経験値 スタミナの状態 |
スタミナの状態
Refreshed | 更新 | 200% | XPの2倍の量が得られる |
Rested | 休息 | 175% | |
OK | OK | 150% | |
Tired | 疲れた | 125% | |
Winded | 息切れ | 100% | |
Exhausted | 消耗してる | 90% | |
Drained | 疲れ切ってる | 0% | 犬はコマンドを拒否します |
リアル数時間程度ではスタミナは200%を維持してる
共通スキル
犬種関係なく会得する共通の忠誠スキル
スキルレベルは犬のレベルに依存している
犬種固有スキルは各犬種にてレトリーバースキル(回収)、ハウンドスキル(追跡)、ポインタースキル(探知)
比較用に表の下記にも固有スキルを折り畳み掲載してます
Icon | 忠誠スキル | 最大LV | 説明 |
---|---|---|---|
Stamina | 6 | 犬が疲れたり休んだりせずに働くことができる時間を決定します。 | |
元気 | |||
Follow Owner | 3 | 犬が飼い主の近くにとどまることができる程度を管理します | |
所有者をフォロー | |||
Loyalty | 6 | 犬が命令に従う程度を管理します。 ゲーム内の他のすべてのコマンドに影響します | |
ロイヤリティ | |||
Follow Stance | 6 | 犬が飼い主のスタンスにどれだけうまく従うことができるかを管理します。 | |
スタンスに従う | |||
Focus | 3 | 高レベルの焦点は 犬が近くで感じるかもしれない動物を追いかけるのを防ぎます。 | |
フォーカス | |||
Stoicism | 3 | 犬が狩猟の状況で他の犬をどれだけ無視できるかを管理します。 | |
ストア派 |
これらのスキルはラブラドール特有のものです。
Icon | スキル | 最大LV | 説明 |
---|---|---|---|
Rabbit Retrieving | 3 | 犬がウサギをフェッチすることをどれだけよく理解しているかを管理します。 | |
ウサギの回収 | |||
Bird Retrieving | 3 | 犬が鳥の捕獲をどれだけよく理解しているかを管理します。 | |
鳥の回収 | |||
Blind Retrieving | 3 | ブラインドからフェッチする犬の検索速度を管理します。 | |
ブラインド取得 | |||
Soft Mouth | 3 | 犬が捕獲された鳥に損害を与えるかどうかを管理します。 | |
やわらかい口 | |||
Mark Bird | 3 | ブラインドの外からフェッチする犬の検索速度を管理します。 | |
マークバード | |||
Honoring | 3 | 飼い主が撃った鳥を犬が最初に捕まえるのがどれだけ上手かを管理します。 | |
名誉 |
これらのスキルはクーンハウンド固有のものです。
Icon | スキル | 最大LV | 説明 |
---|---|---|---|
Blood Tracking | 3 | 犬が血の跡をどれだけうまく見つけることができるかを支配します。 | |
血液追跡 | |||
Heel | 3 | 飼い主が動いている間、犬足元の位置にどれだけうまく留まることができるかを管理します。 | |
ヒール | |||
Footprint Tracking | 3 | 犬が負傷した動物の足跡をどれだけうまく見つけることができるかを管理します。 | |
出血中獲物の追跡 | |||
Tracking Focus | 3 | 犬が追跡された動物以外の動物からの追跡に気を取られないようにする方法を管理します。 | |
フォーカスの追跡 | |||
Tracking Speed | 3 | 犬が追跡中に次のトラックを見つける速度を管理します。 | |
追跡速度 | |||
Tracking Distance | 3 | 犬が動物の足跡をどれだけ遠くまで検出できるかを管理します。 | |
追跡距離 |
これらのスキルはジャーマンポインター固有のものです。
Icon | スキル | 説明 | |
---|---|---|---|
Detection | 犬がさまざまな種類の動物をどれだけうまく検出できるかを管理します。 ポインタは、あなたが見つけるように命じたタイプの最も近い動物を常に検出します。 | ||
LV1 | キジ、ライチョウ、アヒル、七面鳥、すべての種類のウサギ。 | ||
検出 | LV2 | フォックス、グース、コヨーテ | |
LV3 | ネコと鹿(ムースとエルクを除く) | ||
Awareness | 検出をアクティブにしてから10秒ごとに、近くの動物を検出するのにどれだけ成功するかを管理します。 | ||
LV1 | 10秒ごとに40%の成功率チェック | ||
意識 | LV2 | 10秒ごとに70%の成功率チェック | |
LV3 | 10秒ごとに100%の成功率チェック | ||
Detection Range | 犬が動物をどこまで検出できるかを管理します。 | ||
LV1 | プレイヤーから120m | ||
検出範囲 | LV2 | プレイヤーから160m | |
LV3 | プレーヤーから200m | ||
Detection Recovery | 犬が別の動物を検出できるようになるまでに待機する必要がある時間を管理します。 | ||
LV1 | 検出スキルの次の使用まで5分間隔 | ||
検出回復 | LV2 | 検出スキルの次の使用まで2分間隔 | |
LV3 | 検出スキルの次の使用まで30秒間隔 | ||
Critical Position | 飼い主が獲物からどれだけ近いかに応じて、犬が動物がお化けをしようとしていることを積極的に伝えることができるかどうかを管理します(落ち着いた状態から警戒/注意深い状態への移行)。 このスキルは受動的なスキルであり、あなたの犬が「シーッ!」と言う方法です。感嘆符は、犬が囁くとともに5秒間コーナーに表示されます。これは、追跡/移動している動物にのみ適用されます。 | ||
LV1 | 最も近い動物が警戒状態に入ると30%の成功率 | ||
クリティカル ポジション | LV2 | 最も近い動物が警戒状態に入ると60%の成功率 | |
LV3 | 最も近い動物が警戒状態に入ると90%の成功率 | ||
Detection Accuracy | 追跡された動物からの安全な距離を管理します。犬が近づくほど、動物を不気味にする可能性が高くなります。 | ||
LV1 | 指さす前に動物から20メートル離れたところ。 | ||
検出精度 | LV2 | 指さす前に動物から30メートル離れたところ。 | |
LV3 | 指さす前に動物から40メートル離れたところ。 |
Dogs
2021年春現在3種が実装されています。
犬種 | 能力 | 対象 |
---|---|---|
レトリーバー | 回収犬 | 狩猟した兎や鳥 |
ハウンズ | 追跡犬 | 負傷した獲物 |
ジャーマン・ポインター | 探知犬 | 周辺の獲物 |
犬派だからポインターが狩猟犬だとは知っているんだけど、シェパードとか犬種増えて欲しい~!!
レトリバー (回収犬)
Retriever
Yellow
カラー | Black / Chocolate / Yellow / White / Fox Red |
回収犬。仕留めた鳥類とウサギをプレイヤーの元まで運んできます。水際の鴨撃ちに便利。
- レトリーバーは深海で鳥を捕まえることができます。
- レトリーバーが何らかの理由で動物の取得に失敗した場合
この動物はフェッチ*3のターゲットとして削除されます。
レトリーバースキル
これらのスキルはラブラドール特有のものです。
スキルのレベルupは犬のレベルに依存してます。
Icon | スキル | 最大LV | 説明 |
---|---|---|---|
Rabbit Retrieving | 3 | 犬がウサギをフェッチすることをどれだけよく理解しているかを管理します。 | |
ウサギの回収 | |||
Bird Retrieving | 3 | 犬が鳥の捕獲をどれだけよく理解しているかを管理します。 | |
鳥の回収 | |||
Blind Retrieving | 3 | ブラインドからフェッチする犬の検索速度を管理します。 | |
ブラインド取得 | |||
Soft Mouth | 3 | 犬が捕獲された鳥に損害を与えるかどうかを管理します。 | |
やわらかい口 | |||
Mark Bird | 3 | ブラインドの外からフェッチする犬の検索速度を管理します。 | |
マークバード | |||
Honoring | 3 | 飼い主が撃った鳥を犬が最初に捕まえるのがどれだけ上手かを管理します。 | |
名誉 |
Icon | 忠誠スキル | 最大LV | 説明 |
---|---|---|---|
Stamina | 6 | 犬が疲れたり休んだりせずに働くことができる時間を決定します。 | |
元気 | |||
Follow Owner | 3 | 犬が飼い主の近くにとどまることができる程度を管理します | |
所有者をフォロー | |||
Loyalty | 6 | 犬が命令に従う程度を管理します。 ゲーム内の他のすべてのコマンドに影響します | |
ロイヤリティ | |||
Follow Stance | 6 | 犬が飼い主のスタンスにどれだけうまく従うことができるかを管理します。 | |
スタンスに従う | |||
Focus | 3 | 高レベルの焦点は 犬が近くで感じるかもしれない動物を追いかけるのを防ぎます。 | |
フォーカス | |||
Stoicism | 3 | 犬が狩猟の状況で他の犬をどれだけ無視できるかを管理します。 | |
ストア派 |
ハウンズ (追跡犬)
Scent Hound
Dark Coat
カラー | Light Coat / Dark Coat |
追跡犬。負傷した獲物の血を追いかけます。しかし獲物の流血が止まるや川に渡ると見失う。*4
(キュンキュン言って困ってとまっちゃうのがかわいい…)
- 負傷した動物を追跡するには、血痕(Track)まで歩き、IDを付け(血痕を左クリック)
「V」を押しながら「Track Blood」を選択します。(或いはデフォルトの「U」)
Scent Houndは、選択したTrackに移動して香りを取得してから追跡を開始します。
反応が鈍い場合、流血が終わってないのにわからなくなった場合は何度でも実行できます。
(流血が止まっている場合、指示はできるが追えない)
※獲物A痕跡を追っている途中で別の獲物Bの血痕を追跡すると、元のAの痕跡は血痕でないと追わない。
血痕のあるところまで戻って指示(Track Blood)する必要がある。
永続的に血痕が残る弓系との相性は抜群かと思う。 - 仕留めた獲物の場所まで行くと、場所を示すように吠えてくれることがあります。
獲物が生きている場合、吠えなくても獲物がびっくりして逃げていくことがある? - 血痕順に追ってくれるので複数の足跡に惑わされにくく、茂みなどで見つけにくい場合でも鼻で追ってくれ優秀。
視界が悪い所でガンガン追跡されると犬を見失いやすい(立ち止まって待っててくれることもある)ので、「V」の猟犬透過シルエットで探すか、GPSで確認しておくか、呼び戻してもう一度実行してもいい。
エイムポンコツのコレ書いている人的にはもっと早くお供にしておくんだったーーー!!ってくらい狩りが楽になりました。 - 追跡先方向が間違っていることが稀にあって、しばらくすると気づいて戻ってくることもある。
※獲物が川を渡ると見失うとあるが、川向こうの獲物まで追いかけた事が何度かある。
当初はVal-des-Boisの浅瀬で血痕Trackが丁度川から出てる地面にあったからかとも思ったが、泳いだ先にいる獲物にも向かったので、Trackの合間に川が終わればたどれるのではないだろうか?
1枚目は川手前の浅瀬で撃ち、短距離追跡後発見して吠えているところ。
2枚目はやや長めに追跡中ので、このあと鹿通り過ぎてから戻ってきたw深い川で人間は迂回を必要とした。
→浅瀬の川や川幅の無い川であれば追跡可能と思われる
犬が見失った場合は、川の先でハンターが痕跡を見つけ「Track Blood」をしてあげれば、また追い始める
ブルーティッククーンハウンドスキル
これらのスキルはクーンハウンド固有のものです。
スキルのレベルupは犬のレベルに依存してます。
Icon | スキル | 最大LV | 説明 |
---|---|---|---|
Blood Tracking | 3 | 犬が血の跡をどれだけうまく見つけることができるかを支配します。 | |
血液追跡 | |||
Heel | 3 | 飼い主が動いている間、犬足元の位置にどれだけうまく留まることができるかを管理します。 | |
ヒール | |||
Footprint Tracking | 3 | 犬が負傷した動物の足跡をどれだけうまく見つけることができるかを管理します。 | |
出血中獲物の追跡 | |||
Tracking Focus | 3 | 犬が追跡された動物以外の動物からの追跡に気を取られないようにする方法を管理します。 | |
フォーカスの追跡 | |||
Tracking Speed | 3 | 犬が追跡中に次のトラックを見つける速度を管理します。 | |
追跡速度 | |||
Tracking Distance | 3 | 犬が動物の足跡をどれだけ遠くまで検出できるかを管理します。 | |
追跡距離 |
Icon | 忠誠スキル | 最大LV | 説明 |
---|---|---|---|
Stamina | 6 | 犬が疲れたり休んだりせずに働くことができる時間を決定します。 | |
元気 | |||
Follow Owner | 3 | 犬が飼い主の近くにとどまることができる程度を管理します | |
所有者をフォロー | |||
Loyalty | 6 | 犬が命令に従う程度を管理します。 ゲーム内の他のすべてのコマンドに影響します | |
ロイヤリティ | |||
Follow Stance | 6 | 犬が飼い主のスタンスにどれだけうまく従うことができるかを管理します。 | |
スタンスに従う | |||
Focus | 3 | 高レベルの焦点は 犬が近くで感じるかもしれない動物を追いかけるのを防ぎます。 | |
フォーカス | |||
Stoicism | 3 | 犬が狩猟の状況で他の犬をどれだけ無視できるかを管理します。 | |
ストア派 |
ジャーマン・ポインター (探知犬)
German Pointer
Chocolate Milk
カラー | Dark Brown / Chocolate Milk / Brown / White Spotted |
- 探知犬。探知スキルは三段階に分かれる。
- Lv1は鳥とウサギ、Lv2はキツネとコヨーテ
Lv3はヤマネコとシカ(MooseとElkなど大型シカを除く)を探知できる。
ジャーマンポインタースキル
これらのスキルはジャーマンポインター固有のものです。
スキルのレベルupは犬のレベルに依存してます。
Icon | スキル | 説明 | |
---|---|---|---|
Detection | 犬がさまざまな種類の動物をどれだけうまく検出できるかを管理します。 ポインタは、あなたが見つけるように命じたタイプの最も近い動物を常に検出します。 | ||
LV1 | キジ、ライチョウ、アヒル、七面鳥、すべての種類のウサギ。 | ||
検出 | LV2 | フォックス、グース、コヨーテ | |
LV3 | ネコと鹿(ムースとエルクを除く) | ||
Awareness | 検出をアクティブにしてから10秒ごとに、近くの動物を検出するのにどれだけ成功するかを管理します。 | ||
LV1 | 10秒ごとに40%の成功率チェック | ||
意識 | LV2 | 10秒ごとに70%の成功率チェック | |
LV3 | 10秒ごとに100%の成功率チェック | ||
Detection Range | 犬が動物をどこまで検出できるかを管理します。 | ||
LV1 | プレイヤーから120m | ||
検出範囲 | LV2 | プレイヤーから160m | |
LV3 | プレーヤーから200m | ||
Detection Recovery | 犬が別の動物を検出できるようになるまでに待機する必要がある時間を管理します。 | ||
LV1 | 検出スキルの次の使用まで5分間隔 | ||
検出回復 | LV2 | 検出スキルの次の使用まで2分間隔 | |
LV3 | 検出スキルの次の使用まで30秒間隔 | ||
Critical Position | 飼い主が獲物からどれだけ近いかに応じて、犬が動物がお化けをしようとしていることを積極的に伝えることができるかどうかを管理します(落ち着いた状態から警戒/注意深い状態への移行)。 このスキルは受動的なスキルであり、あなたの犬が「シーッ!」と言う方法です。感嘆符は、犬が囁くとともに5秒間コーナーに表示されます。これは、追跡/移動している動物にのみ適用されます。 | ||
LV1 | 最も近い動物が警戒状態に入ると30%の成功率 | ||
クリティカル ポジション | LV2 | 最も近い動物が警戒状態に入ると60%の成功率 | |
LV3 | 最も近い動物が警戒状態に入ると90%の成功率 | ||
Detection Accuracy | 追跡された動物からの安全な距離を管理します。犬が近づくほど、動物を不気味にする可能性が高くなります。 | ||
LV1 | 指さす前に動物から20メートル離れたところ。 | ||
検出精度 | LV2 | 指さす前に動物から30メートル離れたところ。 | |
LV3 | 指さす前に動物から40メートル離れたところ。 |
Icon | 忠誠スキル | 最大LV | 説明 |
---|---|---|---|
Stamina | 6 | 犬が疲れたり休んだりせずに働くことができる時間を決定します。 | |
元気 | |||
Follow Owner | 3 | 犬が飼い主の近くにとどまることができる程度を管理します | |
所有者をフォロー | |||
Loyalty | 6 | 犬が命令に従う程度を管理します。 ゲーム内の他のすべてのコマンドに影響します | |
ロイヤリティ | |||
Follow Stance | 6 | 犬が飼い主のスタンスにどれだけうまく従うことができるかを管理します。 | |
スタンスに従う | |||
Focus | 3 | 高レベルの焦点は 犬が近くで感じるかもしれない動物を追いかけるのを防ぎます。 | |
フォーカス | |||
Stoicism | 3 | 犬が狩猟の状況で他の犬をどれだけ無視できるかを管理します。 | |
ストア派 |
Dogs Equipment(装備)
犬の装備いろいろ
[添付]
狩りに出てから装備する
バッグパックを装備している場合は「Weapons」で人間の荷物と一緒に荷造りができる
どの猟犬でもここではレトリーバーのシルエットw
Dog GPS
349 em$ or 5933 gm$
犬用GPS。犬の位置はHunterMateの地図に表示される。
買ったら自動に機能し、装備する必要はない。装備してる風もない。
[添付]
Dog Backpack
449 em$ or 7633 gm$
カラーは9種
犬用バックパック。これがあれば装備の所持量は少し増える、だが小型アイテムしか運べない。
上手く運用すれば武器を3つ持てる。
犬の位置関係なくアイテムを移動できる。
複数を買っても一度は一つしか使えず、複数を買う必要はない。
色は迷彩効果ある様に見えるが実際の差はあまり感じない。
装着すると以外に存在感がある。
アイテムサイズは最大1.5まで使用できます。 犬のバックパックの総容量は5です。
その他、お洒落
飾りアイテム。迷彩効果はない。
首輪とベストは同時に着用できます。
- いわゆる首輪です。
99em$ or 1683gm$~犬種専用 149em$ or 2533gm$
Dog Collar
149 em$ or 2533 gm$Dog Scarf
- ベスト
149 em$ or 2533 gm$~219 em$ or 3723 gm$
Dog Winter Vest
Winterとなっているが、着てなくても大丈夫な模様。
Dog Treats(犬のおやつ)
いずれもコスト1
Extra Large Pack | Large Pack | Medium Pack | Small Pack |
---|---|---|---|
249 em$ 4233 gm$ | 149 em$ 2533 gm$ | 99 em$ 1683 gm$ | 49 em$ 833 gm$ |
100回分 | 50回分 | 25回分 | 10回分 |
Dog Treatsは、コマンドを正常に実行した後、犬に報酬を与える手段です。
(装備スロットではなく)バックパックに入れて装備します。
犬がコマンドを正常に実行した後、犬のコマンドメニューの中央の選択を使用して犬に御馳走を与えることができます。
犬は御馳走を食べ、実行されたコマンドの成功に対して授与されたXPに基づいて30%のXPボーナスを獲得します。
「Givetreat」オプションは次の場合にのみ使用できます。
あなたがあなたの犬の近くにいるとき 在庫に御馳走があるとき 犬がコマンドを実行した後(ただし、それほど長くはありません)
猟犬のデメリット
何事においてもデメリットとはあるもので…
- 足音
- 猟犬は基本Hunterと連れ添って歩く、足音が狼や鹿とも似ているので
常に連れ添っていると近づいてきてた獲物に気づくのがワンテンポ遅れる…という可能性がある。
獲物に近寄りたい時などはあらかじめマテ(Stay/待機)などしておくといいだろう。
- 息づかい
- 熊のうなり声から恐ろしさを差し引いたような息づかい(狼やコヨーテと一緒か?)をしているので
黒と茶の熊狩りの時などは間違いやすいのではないだろうか?*5
- ミス
- 犬のレベルが低いうちは特にミスをする。
例えば、血痕追跡犬ハウンド場合は明後日の方に向かって突き進むこともある。
呼び戻して指示を出し直すといいだろう。
獲物が急激な方向転換し、猟犬の方向が正しい場合もあるので判断が難しいこともある。
- 吠える
- 接近してきた獲物に対して吠えることがある
結果獲物は逃げるので、あらかじめマテ(Stay/待機)などしておくといいだろう。
犬のレベル上昇によってなくなっていくと思われる。