このTheHunter:ClassicにはTracking(痕跡)、Spotting(視認)、Shooting(狩猟)の3つのSkillがあります
Tracking(痕跡)・Spotting(視認) | 獲物ごとの経験値 |
Shooting(狩猟) | 武器ごとの経験値 |
- 現在のSkillレベルの確認方法
【ランチャー】→【自分の名前】→【☆Skill】
Tracking(痕跡)
最大Level 20
Levelが上がることによって痕跡から体重や年齢、痕跡がついてからの経過した時間(ゲーム内時間)が分かります
痕跡は鳴き声も含まれている
※画像はBlackBear Trackingレベル10時点での画像
痕跡の種類
「Roaming」「fleeing」「bedding」などの動物共通のモノと
「feeding」「Hopping」などの動物固有のモノとがある
表示 | 内容 | 獲物 |
---|---|---|
Roaming | 通常稼働・歩行 | |
Trotting | 速歩 | |
fleeing | 逃げていた | |
bedding | 寝ていた | |
dropping | 糞 | |
eating | 食事 | |
feeding | 餌を食べていた? | 豚系 |
Chasing | 追いかける | 狼 |
Hopping | 飛び跳ねる | 兎 |
- 主な痕跡 主な参考画像はこちらにも
以下には主に見かける痕跡3種をリスト化した。
追跡中で拾えない時の手掛かりにでもして欲しい。
鹿
- Mule Deer
- Whitetail Deer
- Blacktail Deer
- Roe deer
Roaming fleeing dropping [添付] - Sitka Deer
- Rusa Deer
- Axis Deer
- Fallow Deer
Roaming fleeing dropping [添付]
鹿の大型
- Roosevelt Elk
- Rocky Mountain Elk
- Moose
- Red deer
- Reindeer
Roaming fleeing dropping [添付] - Sambar Deer
鳥
- Turkey
- Pheasant
- 鴨
- 雷鳥
- Canada Goose
- Magpie Goose
- Snow Goose
- Wood Grouse
熊系
犬系
- Red Fox
- Arctic Fox
Roaming fleeing dropping [添付] - Coyote
Roaming fleeing dropping [添付] - Grey Wolf
Roaming fleeing dropping [添付]
猫系
- Bobcat
Roaming fleeing dropping [添付] - Eurasian Lynx
- Puma
豚系
- Feral Hog
- Wild Boar
うさぎ系
- Cottontail Rabbit
- European Rabbit
- Snowshoe Hare
Roaming fleeing dropping [添付]
山羊系
- Alpine Ibex
- Feral Goat
羊系
牛系
- Bison
- Banteng
- Water Buffalo
その他
- Red Kangaroo
Ability
LevelによるSkill効果
英語Noobなので参考程度に。
英語に自信がある方はOfficialページのここから見ると正確にわかるかも というか編集してもいいのよ
※時間はゲーム内時間
0 | Species & State | 痕跡から、痕跡を残した獲物が当時Roaming fleeing eating beddingを判断出来る |
2 | Blood Type | 血痕から何処の臓器に当たったかわかる |
4 | Gender 1 | 鳴き声からオス・メスの性別を判断出来る |
6 | Age 1 | 糞、寝ている場所、餌を食べた場所の痕跡がついてからどれだけ時間が経過したかを60%の精度でわかる |
8 | Weight 1 | Roaming状態の痕跡から体重が60%の精度でわかる |
10 | Gender 2 | 鳴き声だけではなくRoamingとfleeding状態の足跡からも性別がわかる |
12 | Age 2 | Roamingとfleeding状態の足跡、糞、寝ていた場所、餌を食べていた場所の痕跡からどれだけ時間が経過したか80%の精度でわかる |
14 | Weight 2 | RoamingとFleeingの足跡、糞、寝ていた場所から体重が70%の精度でわかる |
16 | Health | 血痕から、対象の動物の健康状態を85%で推定出来る |
18 | Age 3 | RoamingとFleeingの足跡、糞、寝ていた場所、feeding、血痕からどれだけ時間が経過したか90%の精度でわかる |
20 | Weight 3 | RoamingとFleeingの足跡、糞、寝ていた場所から体重が80%の精度でわかる |
経験値取得方法
HunterMate痕跡登録する
最初の動物の痕跡3つは他の痕跡より経験値が多い
経験値テーブルは不明
※Call(声)やdroppings(糞)などSpotting以外の情報はすべてこちらの経験値になるが
MISSIONで使われてる「Tracks」は足跡だけの模様
Spotting(視認)
最大Level 20
Levelが上がることによって対象の種別・性別、体重や推定スコアがわかります
更にSpottingする時間が減少し、対象のアウトラインの描写時間が増加します
※画像はBlackBear Spottingレベル6時点での画像
Ability
LevelによるSkill効果
0 | Species & Gender | 対象の種別・性別がわかる |
3 | Weight 1 | 対象の体重が60%の精度でわかる |
5 | Score 1 | 対象のスコアが60%の精度でわかる |
8 | Weight 2 | 対象の体重が80%の精度でわかる |
11 | Score 2 | 対象のスコアが80%の精度でわかる |
15 | Weight 3 | 対象の体重が90%の精度でわかる |
20 | Score 3 | 対象のスコアが90%の精度でわかる |
経験値取得方法
対象をSpottingし、右上に情報が出て対象のアウトラインの点滅が消えたら経験値取得です
これは目視・双眼鏡や武器のScopeなどでも同じです
また1度Spottingした獲物に対して時間を置いてもう1度Spottingしても経験値は貰えません
※対象が小さすぎると視認してくれないので近寄るか、双眼鏡やスコープの場合は倍率を上げる必要があります
→→
参考画像はこちらにも
Shooting(銃撃)
最大Level 20
Levelが上がることによってAIMモード中の手ブレが抑えれる
弓の場合は構えてられる時間が増える(弓は共通の経験値の模様)
基本的に銃ごとに経験値とLevelが独立していて、ある銃AでLv20でも別の銃BではそのLvの効果は適用されない
経験値取得方法
標的に命中する(Hit)と経験値を取得できる
KillではなくHit数
その為、ある獲物を複数回Hitする場合は、すべてのHitがカウントされます
経験値テーブルは最下記
例外
下記の武器はモデルチェンジの為(テクスチャが違うだけ)、経験値とLevelは共通である
『12 GA Side by side Shotgun (Wood)』 『12 GA Side By Side Shotgun (Engraved)
『9.3x62 Ansch�・tz 1780 D FL Bolt Action Rifle (SOFT-Grip Wood)』 『9.3x62 Ansch�・tz 1780 D FL Bolt Action Rifle (Engraved)』
『.223 Bolt Action Rifle (Marble)』 『.223 Bolt Action Rifle (Wood)』
『.357 Revolver (Black)』 『.357 Revolver (First Lady)』
※現在はこれよりも銃種が増えているので、同じモデルの武器ならレベルは同一と考えて良さそう(2021年4月末)
経験値テーブル
Trackingは不明
SpottingとShooting
次のLevel | 必要なSpotting/hits |
Level 2 | 14 |
Level 3 | 44 |
Level 4 | 89 |
Level 5 | 149 |
Level 6 | 224 |
Level 7 | 314 |
Level 8 | 419 |
Level 9 | 539 |
Level 10 | 674 |
Level 11 | 824 |
Level 12 | 989 |
Level 13 | 1169 |
Level 14 | 1364 |
Level 15 | 1574 |
Level 16 | 1799 |
Level 17 | 2039 |
Level 18 | 2294 |
Level 19 | 2564 |
Level 20 | 2849 |