Classic/猟犬

Last-modified: 2023-09-05 (火) 19:59:02

Dogs07.webp

 Dogs 

種類、性別、色を問わず一律 999em$ or 16983 gm$。性別と色による性能差はないが
犬種によって役割が違う

犬にはレベルが存在し、指令を出せば出せるほどレベルは上がる。レベルが上がると犬の動きがより機敏になる。
一度に犬一頭しか連れ出せない。(多頭飼いはできる)
それぞれオスとメス×色(犬種に寄って違う)がある。

参考データClassic公式Wik Dogs
 

猟犬の取り扱い

  • 猟犬を狩りに連れて行くには、ロッジまたはテントの在庫から犬をドラッグして
    自分の在庫の犬の専用スロットに入れます。インベントリ画面を閉じると、横にスポーンします。
  • 犬を連れて行くのが初めての場合は、名前を付けるように求められます。犬の名前を変更することはできません。
  • ロッジまたはテントエリアを離れると、犬の装備を解除することはできません。
  • 犬には足音(狼や鹿に似た)や息づかい(熊にも似た)があります。
  • 犬を傷つけたり殺したりすることはできません。
  • 犬に餌をやる必要はありません。(経験値を効率よくupするためのおやつ餌はある)
  • 犬は泳ぐことができます。
  • 複数の犬を飼うことはできますが、各プレイヤーは一度に1匹の犬しか連れ出すことができません。
  • 犬もアクセサリーもバックパックのスペースを占有しません。
    逆に犬用のバックパックがありスペースが増えます。

Dog Commands(コマンド)

  • 対応するキーを押すと、一連の犬のコマンドにアクセスできます。デフォルトのキーは「V」です。
  • このキーを押しながら、犬に与えたいコマンドをマウスで選択し、マウスの左ボタンを押します。
  • キーを押すと猟犬が白でSpotされる。岩や茂み、大地も透けて表示されるので見失った時にも使える。

20210520010441_1a.jpg
画像はScent Houndのもの
座れ、待て、などの基本コマンド(5種)と犬種特有(1種・回収、追跡、探索)
所持していれば中央の犬のおやつを与えるがある。

 ※「Stay/待機」が与えられた後、犬がプレーヤーに戻りはじめる最大距離は75mです。
 ※「Stay/待機」コマンドが与えられると、プレーヤーが最大滞在距離の外を歩くか
  別のコマンドを与えるまで、犬は静止したままになります。
 ※犬が動物と一緒に戻ってくる場合を除いて、レトリーバーに留まるように指示した場合は 
  プレーヤーに向かって行くのをやめます。(自動翻訳のため犬種固定でよいのかが不明*1)

ショートカットキー

Actionアクションデフォルトキー
Dog Menu犬のメニューV
Sit座るF4
Go to player呼び寄せるF5
Lay down伏せF6
Blindブラインド*2F8
Stay待て、待機F7
Use使用する(固有スキルの発動)U
Track Small Game小さなゲームを追跡するF9
Track Medium Gameミディアムゲームを追跡するF10
Track Large Game大物を追跡するF11

ゲーム内Optionでいつでも変更可能
なぜ最重要コマンドであるモフるがないのですか?!!!褒めるも欲しい!!!

猟犬の応答アイコン

コマンドを実行すると、画面に次のアイコンが表示されます。
理解度による取得経験値はスタミナと経験値項にて

Gui_hunter_command_success.webp犬はコマンドを理解しました
※所持していれば犬におやつを与えられます
Gui_hunter_command_fail.webp犬はコマンドを理解していませんでした
Gui_hunter_out_of_range.webp犬はコマンドの範囲外です

※「Go to player/呼び寄せる」だけは範囲外にならない模様

猟犬のレベル

犬にはレベル50まであり、レベルごとにスキルの増加、リボン、gm$がもらえます。
共有スキル、犬固有スキルはすべてこのレベルに依存して上がります。
詳しくは公式Wikiの表(下記に略式【猟犬レベルとスキルレベル表】を掲載)にて。

 レベルアップは特定の能力を訓練することによっては行われません。
 たとえば、犬をたくさん走らせてもスタミナスキルは上がりません。
 特定の経験レベルに到達することでスキルが向上します。
 (逆に言うと例えば永遠「座れ」を実行し続けていてもレベルは上がっていく) 
  • リボンDog_ribbon_1.webpは5レベル毎で授与されます。(勲章みたいなものでマークが表示されるだけの模様)
     1・5・10・15・・・45・50 
  • gm$
    犬Level691823293847
    取得gm$100300500700100020004000
    重要:犬のレベル自体は、犬の成功の可能性や犬のパフォーマンスを変えることはありません。

猟犬のステータス

今現在の猟犬の犬種、レベルやスキルレベルを見ることができます。

猟犬レベルとスキルレベル表(スキル) 

表の中は犬のレベルになります・最大50

Skill
Lv
共通スキル犬種固有スキル
Labrador_skill_01.webpStaminaLabrador_skill_02.webpFollowLabrador_skill_03.webpLoyaltyLabrador_skill_04.webpStanceLabrador_skill_05.webpFocusLabrador_skill_06.webpStoicismSkill 1Skill 2Skill 3Skill 4Skill 5Skill 6
11131219142436
211716223233342844424149
272631
374339
504846
 

猟犬レベルとスキルレベル表(レベル軸) 

表の中は取得できるSkillなどになります

猟犬Lv取得必要経験値猟犬Lv取得必要経験値
1リボン 126Loyalty 417419.0
2Stamina 227Stamina 419312.0
3Follow 228【固有Skill 2】3
4【固有Skill 1】2291000gm$
5リボン 530リボン 30
6100gm$31Stance 4
7Loyalty 232Focus 3
8Focus 233Stoicism 3
9300gm$34【固有Skill 1】3
10リボン 1035リボン 35
11Stance 236【固有Skill 6】2
12【固有Skill 2】237Stamina 5
13Stoicism 2382000gm$
14【固有Skill 4】239Stance 5
15リボン 1540リボン 40
16Loyalty 34528.041【固有Skill 5】3
17Follow 35243.042【固有Skill 4】3
18500gm$6031.043Loyalty 5
19【固有Skill 3】26898.044【固有Skill 3】3
20リボン 207848.045リボン 45
21Stamina 38887.046Stance 6
22Stance 310022.0474000gm$
23700gm$11261.048Loyalty 6
24【固有Skill 5】212611.049【固有Skill 6】3
25リボン 2515679.050リボン 50・Stamina 6

スタミナと経験値

スタミナはコマンドへの応答性が決まります。
疲れが増すほど、反応が鈍くなり、学習が遅くなります。
持久力レベルは、休息するにつれて時間とともに再生します。
犬のスタミナが0に達した場合、犬はコマンドに従うのをやめます。

猟犬のスタミナが100%の場合、次の経験値(XP)が得られます。

鳥をフェッチするコマンドを理解する20ポイント
鳥をフェッチすることを理解していない 2ポイント
他のコマンドを理解する2ポイント
他のコマンドを理解できない0.2ポイント
犬のおやつを与える犬の成功報酬コマンドの30%(例えば鳥をフェッチした後6ポイント)
  • 猟犬のスタミナが高い場合、たとえば200%の場合、XPの2倍の量が得られます。
    スタミナが低い場合、それに応じて獲得されるポイントは少なくなります。

コマンドメニューを表示すると、画面の右隅に犬の経験とレベル、およびスタミナの状態が表示されます。

Dog_xp_and_stamina.webp 
名前
レベル
経験値
スタミナの状態
 

スタミナの状態

Refreshed更新200%XPの2倍の量が得られる
Rested休息175%
OKOK150%
Tired疲れた125%
Winded息切れ100%
Exhausted消耗してる90%
Drained疲れ切ってる0%犬はコマンドを拒否します

リアル数時間程度ではスタミナは200%を維持してる

共通スキル

犬種関係なく会得する共通の忠誠スキル
スキルレベルは犬のレベルに依存している
犬種固有スキルは各犬種にてレトリーバースキル(回収)ハウンドスキル(追跡)ポインタースキル(探知)
比較用に表の下記にも固有スキルを折り畳み掲載してます

Icon忠誠スキル最大LV説明
Labrador_skill_01.webpStamina6犬が疲れたり休んだりせずに働くことができる時間を決定します。
元気
Labrador_skill_02.webpFollow Owner3犬が飼い主の近くにとどまることができる程度を管理します
所有者をフォロー
Labrador_skill_03.webpLoyalty6犬が命令に従う程度を管理します。
ゲーム内の他のすべてのコマンドに影響します
ロイヤリティ
Labrador_skill_04.webpFollow Stance6犬が飼い主のスタンスにどれだけうまく従うことができるかを管理します。
スタンスに従う
Labrador_skill_05.webpFocus3高レベルの焦点は
犬が近くで感じるかもしれない動物を追いかけるのを防ぎます。
フォーカス
Labrador_skill_06.webpStoicism3犬が狩猟の状況で他の犬をどれだけ無視できるかを管理します。
ストア派
 
レトリーバースキル

これらのスキルはラブラドール特有のものです。

Iconスキル最大LV説明
Labrador_skill_07.webpRabbit Retrieving3犬がウサギをフェッチすることをどれだけよく理解しているかを管理します。
ウサギの回収
Labrador_skill_08.webpBird Retrieving3犬が鳥の捕獲をどれだけよく理解しているかを管理します。
鳥の回収
Labrador_skill_09.webpBlind Retrieving3ブラインドからフェッチする犬の検索速度を管理します。
ブラインド取得
Labrador_skill_10.webpSoft Mouth3犬が捕獲された鳥に損害を与えるかどうかを管理します。
やわらかい口
Labrador_skill_11.webpMark Bird3ブラインドの外からフェッチする犬の検索速度を管理します。
マークバード
Labrador_skill_12.webpHonoring3飼い主が撃った鳥を犬が最初に捕まえるのがどれだけ上手かを管理します。
名誉
ブルーティッククーンハウンドスキル

これらのスキルはクーンハウンド固有のものです。

Iconスキル最大LV説明
Coonhound_skill_01.webpBlood Tracking3犬が血の跡をどれだけうまく見つけることができるかを支配します。
血液追跡
Coonhound_skill_02.webpHeel3飼い主が動いている間、犬足元の位置にどれだけうまく留まることができるかを管理します。
ヒール
Coonhound_skill_03.webpFootprint Tracking3犬が負傷した動物の足跡をどれだけうまく見つけることができるかを管理します。
出血中獲物の追跡
Coonhound_skill_04.webpTracking Focus3犬が追跡された動物以外の動物からの追跡に気を取られないようにする方法を管理します。
フォーカスの追跡
Coonhound_skill_05.webpTracking Speed3犬が追跡中に​​次のトラックを見つける速度を管理します。
追跡速度
Coonhound_skill_06.webpTracking Distance3犬が動物の足跡をどれだけ遠くまで検出できるかを管理します。
追跡距離
ジャーマンポインタースキル

これらのスキルはジャーマンポインター固有のものです。

Iconスキル説明
Pointer_skill_01.webpDetection犬がさまざまな種類の動物をどれだけうまく検出できるかを管理します。
ポインタは、あなたが見つけるように命じたタイプの最も近い動物を常に検出します。
LV1キジ、ライチョウ、アヒル、七面鳥、すべての種類のウサギ。
検出LV2フォックス、グース、コヨーテ
LV3ネコと鹿(ムースとエルクを除く)
Pointer_skill_02.webpAwareness検出をアクティブにしてから10秒ごとに、近くの動物を検出するのにどれだけ成功するかを管理します。
LV110秒ごとに40%の成功率チェック
意識LV210秒ごとに70%の成功率チェック
LV310秒ごとに100%の成功率チェック
Pointer_skill_03.webpDetection Range犬が動物をどこまで検出できるかを管理します。
LV1プレイヤーから120m
検出範囲LV2プレイヤーから160m
LV3プレーヤーから200m
Pointer_skill_04.webpDetection Recovery犬が別の動物を検出できるようになるまでに待機する必要がある時間を管理します。
LV1検出スキルの次の使用まで5分間隔
検出回復LV2検出スキルの次の使用まで2分間隔
LV3検出スキルの次の使用まで30秒間隔
Pointer_skill_05.webpCritical Position飼い主が獲物からどれだけ近いかに応じて、犬が動物がお化けをしようとしていることを積極的に伝えることができるかどうかを管理します(落ち着いた状態から警戒/注意深い状態への移行)。
このスキルは受動的なスキルであり、あなたの犬が「シーッ!」と言う方法です。感嘆符は、犬が囁くとともに5秒間コーナーに表示されます。これは、追跡/移動している動物にのみ適用されます。
LV1最も近い動物が警戒状態に入ると30%の成功率
クリティカル
ポジション
LV2最も近い動物が警戒状態に入ると60%の成功率
LV3最も近い動物が警戒状態に入ると90%の成功率
Pointer_skill_06.webpDetection Accuracy追跡された動物からの安全な距離を管理します。犬が近づくほど、動物を不気味にする可能性が高くなります。
LV1指さす前に動物から20メートル離れたところ。
検出精度LV2指さす前に動物から30メートル離れたところ。
LV3指さす前に動物から40メートル離れたところ。
 

Dogs

2021年春現在3種が実装されています。

犬種能力対象
レトリーバー回収犬狩猟した兎や鳥
ハウンズ追跡犬負傷した獲物
ジャーマン・ポインター探知犬周辺の獲物

犬派だからポインターが狩猟犬だとは知っているんだけど、シェパードとか犬種増えて欲しい~!!

 

レトリバー (回収犬)

Retriever
dog_labrador_female_gold.pngYellow

カラーBlack / Chocolate / Yellow / White / Fox Red

Dog_introretriever.webp
回収犬。仕留めた鳥類とウサギをプレイヤーの元まで運んできます。水際の鴨撃ちに便利。

  • レトリーバーは深海で鳥を捕まえることができます。
  • レトリーバーが何らかの理由で動物の取得に失敗した場合
    この動物はフェッチ*3のターゲットとして削除されます。

Lab_experience.webp

レトリーバースキル

これらのスキルはラブラドール特有のものです。
スキルのレベルupは犬のレベルに依存してます。

Iconスキル最大LV説明
Labrador_skill_07.webpRabbit Retrieving3犬がウサギをフェッチすることをどれだけよく理解しているかを管理します。
ウサギの回収
Labrador_skill_08.webpBird Retrieving3犬が鳥の捕獲をどれだけよく理解しているかを管理します。
鳥の回収
Labrador_skill_09.webpBlind Retrieving3ブラインドからフェッチする犬の検索速度を管理します。
ブラインド取得
Labrador_skill_10.webpSoft Mouth3犬が捕獲された鳥に損害を与えるかどうかを管理します。
やわらかい口
Labrador_skill_11.webpMark Bird3ブラインドの外からフェッチする犬の検索速度を管理します。
マークバード
Labrador_skill_12.webpHonoring3飼い主が撃った鳥を犬が最初に捕まえるのがどれだけ上手かを管理します。
名誉
共通スキル
Icon忠誠スキル最大LV説明
Labrador_skill_01.webpStamina6犬が疲れたり休んだりせずに働くことができる時間を決定します。
元気
Labrador_skill_02.webpFollow Owner3犬が飼い主の近くにとどまることができる程度を管理します
所有者をフォロー
Labrador_skill_03.webpLoyalty6犬が命令に従う程度を管理します。
ゲーム内の他のすべてのコマンドに影響します
ロイヤリティ
Labrador_skill_04.webpFollow Stance6犬が飼い主のスタンスにどれだけうまく従うことができるかを管理します。
スタンスに従う
Labrador_skill_05.webpFocus3高レベルの焦点は
犬が近くで感じるかもしれない動物を追いかけるのを防ぎます。
フォーカス
Labrador_skill_06.webpStoicism3犬が狩猟の状況で他の犬をどれだけ無視できるかを管理します。
ストア派
 

ハウンズ (追跡犬)

Scent Hound
dog_hound_male_dark_01.pngDark Coat

カラーLight Coat / Dark Coat

Coonhound_light_vs_dark_1.webp
追跡犬。負傷した獲物の血を追いかけます。しかし獲物の流血が止まるや川に渡ると見失う。*4
(キュンキュン言って困ってとまっちゃうのがかわいい…)

  • 負傷した動物を追跡するには、血痕(Track)まで歩き、IDを付け(血痕を左クリック)
    「V」を押しながら「Track Blood」を選択します。(或いはデフォルトの「U」)
    Scent Houndは、選択したTrackに移動して香りを取得してから追跡を開始します。
    反応が鈍い場合、流血が終わってないのにわからなくなった場合は何度でも実行できます。
    (流血が止まっている場合、指示はできるが追えない)
    ※獲物A痕跡を追っている途中で別の獲物Bの血痕を追跡すると、元のAの痕跡は血痕でないと追わない。
    血痕のあるところまで戻って指示(Track Blood)する必要がある。
    永続的に血痕が残る弓系との相性は抜群かと思う。
  • 仕留めた獲物の場所まで行くと、場所を示すように吠えてくれることがあります。
    獲物が生きている場合、吠えなくても獲物がびっくりして逃げていくことがある?
  • 血痕順に追ってくれるので複数の足跡に惑わされにくく、茂みなどで見つけにくい場合でも鼻で追ってくれ優秀。
    視界が悪い所でガンガン追跡されると犬を見失いやすい(立ち止まって待っててくれることもある)ので、「V」の猟犬透過シルエットで探すか、GPSで確認しておくか、呼び戻してもう一度実行してもいい。
    エイムポンコツのコレ書いている人的にはもっと早くお供にしておくんだったーーー!!ってくらい狩りが楽になりました。
  • 追跡先方向が間違っていることが稀にあって、しばらくすると気づいて戻ってくることもある。
    Coon_experience.webp

※獲物が川を渡ると見失うとあるが、川向こうの獲物まで追いかけた事が何度かある。
当初はVal-des-Boisの浅瀬で血痕Trackが丁度川から出てる地面にあったからかとも思ったが、泳いだ先にいる獲物にも向かったので、Trackの合間に川が終わればたどれるのではないだろうか?

20210623173527_1a.jpg 20210616011817_1a.jpg
1枚目は川手前の浅瀬で撃ち、短距離追跡後発見して吠えているところ。
2枚目はやや長めに追跡中ので、このあと鹿通り過ぎてから戻ってきたw深い川で人間は迂回を必要とした。
→浅瀬の川や川幅の無い川であれば追跡可能と思われる
犬が見失った場合は、川の先でハンターが痕跡を見つけ「Track Blood」をしてあげれば、また追い始める

ブルーティッククーンハウンドスキル

これらのスキルはクーンハウンド固有のものです。
スキルのレベルupは犬のレベルに依存してます。

Iconスキル最大LV説明
Coonhound_skill_01.webpBlood Tracking3犬が血の跡をどれだけうまく見つけることができるかを支配します。
血液追跡
Coonhound_skill_02.webpHeel3飼い主が動いている間、犬足元の位置にどれだけうまく留まることができるかを管理します。
ヒール
Coonhound_skill_03.webpFootprint Tracking3犬が負傷した動物の足跡をどれだけうまく見つけることができるかを管理します。
出血中獲物の追跡
Coonhound_skill_04.webpTracking Focus3犬が追跡された動物以外の動物からの追跡に気を取られないようにする方法を管理します。
フォーカスの追跡
Coonhound_skill_05.webpTracking Speed3犬が追跡中に​​次のトラックを見つける速度を管理します。
追跡速度
Coonhound_skill_06.webpTracking Distance3犬が動物の足跡をどれだけ遠くまで検出できるかを管理します。
追跡距離
共通スキル
Icon忠誠スキル最大LV説明
Labrador_skill_01.webpStamina6犬が疲れたり休んだりせずに働くことができる時間を決定します。
元気
Labrador_skill_02.webpFollow Owner3犬が飼い主の近くにとどまることができる程度を管理します
所有者をフォロー
Labrador_skill_03.webpLoyalty6犬が命令に従う程度を管理します。
ゲーム内の他のすべてのコマンドに影響します
ロイヤリティ
Labrador_skill_04.webpFollow Stance6犬が飼い主のスタンスにどれだけうまく従うことができるかを管理します。
スタンスに従う
Labrador_skill_05.webpFocus3高レベルの焦点は
犬が近くで感じるかもしれない動物を追いかけるのを防ぎます。
フォーカス
Labrador_skill_06.webpStoicism3犬が狩猟の状況で他の犬をどれだけ無視できるかを管理します。
ストア派
 

ジャーマン・ポインター (探知犬)

German Pointer
dog_pointer_female_white_brown.pngChocolate Milk

カラーDark Brown / Chocolate Milk / Brown / White Spotted

Pointer_variations.webp

  • 探知犬。探知スキルは三段階に分かれる。
  • Lv1は鳥とウサギ、Lv2はキツネとコヨーテ
    Lv3はヤマネコとシカ(MooseとElkなど大型シカを除く)を探知できる。

Pointer_experience.webp

ジャーマンポインタースキル

これらのスキルはジャーマンポインター固有のものです。
スキルのレベルupは犬のレベルに依存してます。

Iconスキル説明
Pointer_skill_01.webpDetection犬がさまざまな種類の動物をどれだけうまく検出できるかを管理します。
ポインタは、あなたが見つけるように命じたタイプの最も近い動物を常に検出します。
LV1キジ、ライチョウ、アヒル、七面鳥、すべての種類のウサギ。
検出LV2フォックス、グース、コヨーテ
LV3ネコと鹿(ムースとエルクを除く)
Pointer_skill_02.webpAwareness検出をアクティブにしてから10秒ごとに、近くの動物を検出するのにどれだけ成功するかを管理します。
LV110秒ごとに40%の成功率チェック
意識LV210秒ごとに70%の成功率チェック
LV310秒ごとに100%の成功率チェック
Pointer_skill_03.webpDetection Range犬が動物をどこまで検出できるかを管理します。
LV1プレイヤーから120m
検出範囲LV2プレイヤーから160m
LV3プレーヤーから200m
Pointer_skill_04.webpDetection Recovery犬が別の動物を検出できるようになるまでに待機する必要がある時間を管理します。
LV1検出スキルの次の使用まで5分間隔
検出回復LV2検出スキルの次の使用まで2分間隔
LV3検出スキルの次の使用まで30秒間隔
Pointer_skill_05.webpCritical Position飼い主が獲物からどれだけ近いかに応じて、犬が動物がお化けをしようとしていることを積極的に伝えることができるかどうかを管理します(落ち着いた状態から警戒/注意深い状態への移行)。
このスキルは受動的なスキルであり、あなたの犬が「シーッ!」と言う方法です。感嘆符は、犬が囁くとともに5秒間コーナーに表示されます。これは、追跡/移動している動物にのみ適用されます。
LV1最も近い動物が警戒状態に入ると30%の成功率
クリティカル
ポジション
LV2最も近い動物が警戒状態に入ると60%の成功率
LV3最も近い動物が警戒状態に入ると90%の成功率
Pointer_skill_06.webpDetection Accuracy追跡された動物からの安全な距離を管理します。犬が近づくほど、動物を不気味にする可能性が高くなります。
LV1指さす前に動物から20メートル離れたところ。
検出精度LV2指さす前に動物から30メートル離れたところ。
LV3指さす前に動物から40メートル離れたところ。
共通スキル
Icon忠誠スキル最大LV説明
Labrador_skill_01.webpStamina6犬が疲れたり休んだりせずに働くことができる時間を決定します。
元気
Labrador_skill_02.webpFollow Owner3犬が飼い主の近くにとどまることができる程度を管理します
所有者をフォロー
Labrador_skill_03.webpLoyalty6犬が命令に従う程度を管理します。
ゲーム内の他のすべてのコマンドに影響します
ロイヤリティ
Labrador_skill_04.webpFollow Stance6犬が飼い主のスタンスにどれだけうまく従うことができるかを管理します。
スタンスに従う
Labrador_skill_05.webpFocus3高レベルの焦点は
犬が近くで感じるかもしれない動物を追いかけるのを防ぎます。
フォーカス
Labrador_skill_06.webpStoicism3犬が狩猟の状況で他の犬をどれだけ無視できるかを管理します。
ストア派
 

Dogs Equipment(装備)

犬の装備いろいろ
DogsEquipment.jpg [添付]
狩りに出てから装備する
バッグパックを装備している場合は「Weapons」で人間の荷物と一緒に荷造りができる
どの猟犬でもここではレトリーバーのシルエットw

Dog GPS

349 em$ or 5933 gm$
dog_gps_01.png
犬用GPS。犬の位置はHunterMateの地図に表示される。
買ったら自動に機能し、装備する必要はない。装備してる風もない。
[添付]

Dog Backpack

449 em$ or 7633 gm$
BackpackVersions.jpg
カラーは9種
犬用バックパック。これがあれば装備の所持量は少し増える、だが小型アイテムしか運べない。
上手く運用すれば武器を3つ持てる。
犬の位置関係なくアイテムを移動できる。
複数を買っても一度は一つしか使えず、複数を買う必要はない。
色は迷彩効果ある様に見えるが実際の差はあまり感じない。
装着すると以外に存在感がある。

アイテムサイズは最大1.5まで使用できます。
犬のバックパックの総容量は5です。

その他、お洒落

飾りアイテム。迷彩効果はない。
首輪とベストは同時に着用できます。

  • いわゆる首輪です。
     Dog Collar 
    99em$ or 1683gm$~犬種専用 149em$ or 2533gm$
    DogCollar.jpg

     Dog Scarf 
    149 em$ or 2533 gm$
    DogScarves.jpg

  • ベスト
     Dog Winter Vest 
    149 em$ or 2533 gm$~219 em$ or 3723 gm$
    DogVests.jpg
    Winterとなっているが、着てなくても大丈夫な模様。

Dog Treats(犬のおやつ)

いずれもコスト1

dog_treats_04.pngdog_treats_03.pngdog_treats_02.pngdog_treats_01.png
Extra Large PackLarge PackMedium PackSmall Pack
249 em$
4233 gm$
149 em$
2533 gm$
99 em$
1683 gm$
49 em$
833 gm$
100回分50回分25回分10回分

Dog Treatsは、コマンドを正常に実行した後、犬に報酬を与える手段です。
(装備スロットではなく)バックパックに入れて装備します。
犬がコマンドを正常に実行した後、犬のコマンドメニューの中央の選択を使用して犬に御馳走を与えることができます。
犬は御馳走を食べ、実行されたコマンドの成功に対して授与されたXPに基づいて30%のXPボーナスを獲得します。

「Givetreat」オプションは次の場合にのみ使用できます。

 あなたがあなたの犬の近くにいるとき
 在庫に御馳走があるとき
 犬がコマンドを実行した後(ただし、それほど長くはありません)

猟犬のデメリット

何事においてもデメリットとはあるもので…

足音
猟犬は基本Hunterと連れ添って歩く、足音が狼や鹿とも似ているので
常に連れ添っていると近づいてきてた獲物に気づくのがワンテンポ遅れる…という可能性がある。
獲物に近寄りたい時などはあらかじめマテ(Stay/待機)などしておくといいだろう。
息づかい
熊のうなり声から恐ろしさを差し引いたような息づかい(狼やコヨーテと一緒か?)をしているので
黒と茶の熊狩りの時などは間違いやすいのではないだろうか?*5
ミス
犬のレベルが低いうちは特にミスをする。
例えば、血痕追跡犬ハウンド場合は明後日の方に向かって突き進むこともある。
呼び戻して指示を出し直すといいだろう。
獲物が急激な方向転換し、猟犬の方向が正しい場合もあるので判断が難しいこともある。
吠える
接近してきた獲物に対して吠えることがある
結果獲物は逃げるので、あらかじめマテ(Stay/待機)などしておくといいだろう。
犬のレベル上昇によってなくなっていくと思われる。
 

コメント


*1 犬種がレトリーバーしかいなかった時代の名残の可能性アリ
*2 狩り用の迷彩テント
*3 回収
*4 猟犬の応答アイコンの「?」を出します
*5 書いている中の人はこれで接近されているのに気が付くのが遅れて…