できる! 東方ユニット無双 (2)

Last-modified: 2014-03-16 (日) 22:48:00

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プレイ条件

reimu_button.gif さて、ここらで自己紹介と、このレポの目的及び基本条件の確認をしましょう。
私はみなさんご存知、東方シリーズ主人公の博麗霊夢よ。
文花帖は東方シリーズとは認めないわ。

kedama.jpg ワタクシめは博麗神社の宰相にして、かつ最強の戦闘ユニットである毛玉でございます。
BC4000年より、霊夢さんにお仕えしております。 以後お見知りおきを。

reimu_button.gif 何が最強よ、まだ戦士しか戦闘ユニットがいないだけでしょ。
もうすぐ弓が出るから、それまでの天下よ。
宰相にした覚えもないし、そもそも神社の宰相って何よ?

kedama.jpg まあいいじゃないですか。
&bold(){2500年以上の間最強のユニットだった}と言えば、すごい感じに聞こえるでしょう?

そして霊夢さんは(鬼畜)帝、私は宰相(たん)
それがCivの世界のお約束です。

さて、本プレイの基本的な設定は以下のようになっております。

  • 東方叙事詩 v1.11 + 応急パッチ(F氏作) + CGE
  • Pangaea(広さ標準、速度普通) 8文明
  • 首領
  • 攻撃志向のAI
  • 編集ロック
  • 指導者:博麗霊夢(博麗神社)
    この条件で、征服勝利を目指します。
    初心者の方は、このWikiの他のページなどをご参照ください。

reimu_button.gif 操作説明は面倒だからね。

kedama.jpg 違います、情報が煩雑になるのを避けるためです。
なお、制覇勝利や文化勝利等、すべての勝利条件はONのままです。

reimu_button.gif もう一つ重要な点として、なるべく私(とそのお供の東方ユニット達)が活躍するようにしていくわ。
別に通常軍事ユニット禁止縛りを入れるつもりは無いけどね。
蛮族対策は必須だし、最初は攻城兵器も活用しないとね。

kedama.jpg 文明・指導者はなぜ神社の霊夢さんなんでしょう?

reimu_button.gif 博麗神社がこの戦略にもっとも適した文明の一つだからかしら。
首領・AI強化モードでやってみてわかったのだけど、この戦略では地霊殿と博麗神社が断然強いわ。
前半から後半まで安心・安定の地霊殿、後半圧倒的な博麗神社って感じね。

指導者はカリスマ志向が強いので、博麗神社なら私になるわね。
最強指導者はカリスマ・哲学の永琳だと思うけど、永遠亭はイマイチね。

kedama.jpg 巷では紅魔館が強いとの評判ですが、この戦略では駄目ですか?

reimu_button.gif レミリアは弱いものいじめは得意だけど、強い相手にはさっぱり勝てないわ。
具体名を挙げるなら、AI強化モードの勇儀ね。
実はその辺の東方ユニットや、集中砲火を付けた歩兵相手でも厳しいわね。
今回はAI強化モードじゃないので、どの文明でもやれるけど。

kedama.jpg なるほど。 でもレミリアさんは蛮族相手には強いですよね。
(あと、「俺が霊夢を好きだからだ!」と言う声が聞こえてきましたが。 幻聴でしょう)

外交方針策定 (BC1400~)

reimu_button.gif では現状を説明してちょうだい。

kedama.jpg かしこまりました。 とは言っても、まだ開始直後ですから時間の流れもゆったりしてます。
そういえば、橙さんの都市圏が西に見えてきました。
各文明の斥候と出会った時期を考慮すると、文明配置はこんな感じでしょうか。

bc1400.jpg

&br()

reimu_button.gif ねぇ、まだ判明してない指導者にモザイクをかけるのはいいんだけど…
特に&bold(){妖怪の山は、この画像ではほとんど意味が無い}と思うの。 どう?

kedama.jpg がんばって画像処理したのですが、私も実はちょっと後悔してますよ(涙)

reimu_button.gif …まあいいわ。 それより、そろそろ外交方針を決めないとね。
情勢の説明をよろしく。

kedama.jpg では申し上げます。
まず我が国が注意するべきは、地霊殿です。
神社の付近におり、勇儀さんを既に擁しており、そしてワイン派を開祖しています。
敵対した場合、&bold(){勇儀さん一人に我が国の全兵力をぶつけても、確実に敗北}です。

reimu_button.gif そうね、絶対に敵対できないわ。
私もそろそろ行動可能になるけど、まだあの鬼に勝てる気はしないし。
つまり、酒を飲むとするならワイン確定なんだけど…まだうちにはワインはないのよね。
とりあえず地霊殿とは通行条約を結んでおきなさい。

kedama.jpg 続いて西の白玉楼です。 蜂蜜酒の2国と戦争中ですが、得点を見る限り圧倒的に負けています。
なお、白玉楼のボスユニットは妖夢さんです。
あと、酒としても蜂蜜酒はワインよりも有望な感じがしますね。

reimu_button.gif 白玉楼が属国化しないよう、祈りながら見守っていくしかないわね。
しかし、わざわざスコアトップの小町にケンカを売るなんて、橙はいい度胸してるわ。
てゐも好戦的な上になぜかアレク建てたりするし、面倒な相手よね。
蜂蜜酒連合はラスボスになるかもしれないし、あまり嫌われたくないわ。

kedama.jpg 北の紅魔館は、酒にも戦争にも興味なく、消極的に生きておられます。
初手のボスは、指導者と同じでパチュリーさんです。
なお我が国とは大昔に通行条約を締結済であります。

reimu_button.gif そう。 しばらく友好的に振舞って、そのうちありがたく食べることにするわ。
だいたい初手パチュリーだなんて、剣と魔法の世界を舐めすぎよ。

kedama.jpg 仮想敵は紅魔館と言うことですね。
で、地霊殿とは友好的に、白玉楼には潜在的支援を行いながら付き合っていく、と…

なお、残る2文明は指導者が不明です。 蜂蜜酒勢の位置取りも不明です。

reimu_button.gif あれ? 私は上の画像見たら一人はわかったわよ。 たぶん虫…

kedama.jpg 不明なんです!
と言うか、たぶんその予想間違ってますよ。

reimu_button.gif 1ボスや2ボスなんて興味無いのよ!

いきなり外交破綻 (BC975~)

kedama.jpg 遠方から外交使者がいらしてますよ。

tewi_button.gif 霊夢は私と友達になれば幸せになるわー。

bc975.jpg

&br()

reimu_button.gif う~ん、迷うけど、ここで蜂蜜酒勢力に恩を売っておくのも一興かしら。
白玉楼はこちらに割く戦力もないだろうし、ここは開戦よ。
共闘ボーナスを稼いで、適当に停戦しましょう。

tewi_button.gif ひゃっほい!

kedama.jpg てゐさんはうちの隣接指導者からは、軒並み嫌われてるんですけど…
まあ形式参戦なら良いでしょう。 なんとなくこんな予感はしてましたし。

形式参戦? (BC700~)

kedama.jpg 氾濫源と魚の傍に第四都市としてアリスの家を建設しました!
ここも食料豊富で、川もあります。 将来が楽しみです!
…ってあれ? 霊夢さん? どこに行きました?

bc700.jpg

&br()

reimu_button.gif あーあー、こちら現場の霊夢。 聞こえてるわよ、毛玉。
あんたはそのまま、アリスの家の防備に付きなさい。
それから、前線の香霖堂には弓兵を送っておくようにお願いね。

kedama.jpg ちょ、なんで遠征してるんですか!?
対白玉楼戦は形式参戦じゃなかったんですか!?
そもそも蜂蜜酒勢は、もう和平してますよ!?
うちも和平するべきでしょう?

reimu_button.gif まあいいじゃない。 せっかく宣戦したんだし、稼がないともったいないわ。
勝率99%以下では戦わないようにするからさ。

kedama.jpg そういう問題じゃないです!

reimu_button.gif じゃぁ、略奪開始ー!

bc650.jpg

&br()

reimu_button.gif …あ、ついつい都市焼いちゃった。
しょうがないわね、首都で開拓者を作って、こっちに寄越して頂戴。

kedama.jpg ちょっとぉぉぉ…

reimu_button.gif 丘陵・平原都市にして前線拠点にするのよ。
地霊殿との隣接都市にもなるし、「鬼ヶ島」って都市名にすると
なかなかいい感じよね~。

おまけ「経済政策」

kedama.jpg 我が国はピラミッドを取得できた関係で、やや科学者寄りの経済体制になってますね。
川沿い草原と氾濫源も多いので、小屋も多いんですが。
実際のところ、どんな経済体制が良いのでしょう? 小屋経済では駄目なんですか?

reimu_button.gif まず、経済体制の大枠としては、以下の表からの選択になる感じよね。
これは東方叙事詩に限らず、Civ4 BTS一般の話だし、それぞれの細かい説明は割愛するわ。

商業源
小屋専門家・偉人
科学科学経済専門家経済
諜報/金スパイ経済大スパイ経済

reimu_button.gif 結論としては、どれでも勝てることは勝てるわ。
経済政策は好みよりも立地で決まる部分も多いしね。
ただ、通常のBTSや東方叙事詩の普通のプレイよりは、科学経済が優位よ。

スパイ経済・大スパイ経済は、東方叙事詩では若干微妙だわ。
オリジナルテクノロジー(取引不可、自力研究必須)があるところがマイナス材料。
ただし、元が強いので、多少マイナスがあっても十分やっていけるけどね。
ちなみに万里の長城は、対蛮族対策としても抜群の効果を誇るわ。

専門家経済は、東方叙事詩としては特にマイナスは無いけど、この戦略では若干使いづらいわ。
専門家経済では農場を多く作っていくんだけど、東方ユニット無双では中盤に人口を伸ばしにくいのよね。
この点は後々わかってくる…かもね。

結局、少ない人口でもそれなりな商業を得られる、小屋経済が良いんじゃないかしら。

kedama.jpg じゃあなんでわざわざピラミッドを立てて、専門家経済を選んだんですか?

reimu_button.gif …そこにイシ(石、意思)があるからよ! 文句ある!?
まあ真面目に答えると、ピラミッド代議制の幸福+3は結構重要よ。
それに、純粋専門化経済やってるわけでもないからね。
小屋も育ててるしきっとなんとかなるわよ。

歴史年表

年代博麗神社史幻想郷史
BC1640宣戦:橙→小町
BC1440宣戦:てゐ→橙
BC1000青銅器取得
BC975宣戦:霊夢→橙
BC800技術者誕生
BC775和平:橙-小町
和平:てゐ-橙
BC675パターン化を初開発(氷精連合)
BC650二百由句の庭(白玉楼)破壊

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