2面攻略 (AD1240~)
道中
よし、やるか。
今回はね、前回も予告したように、平和ボケを直すためのプレイレポだよ!
今回は戦争をやめない! 戦争まったくやめない縛り!
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指導者は私なんだけど…。 まあいいわ。
地勢的にさとり、橙の順で進むことになりそうね。
ちなみに、もう戦闘で見るべきところは無いから、レポも適当に飛ばしていくわ。
じゃ、地霊殿に宣戦だな。
&color(white, red){ パッパラパッパッパ~♪ }
&color(white, red){ パッパラパッパッパ~♪ }
2回ラッパが鳴ったよ?
ここで遭ったが百年目!
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いや前回和平してから230年くらい経ってるけどな。
しかし今度はさとりの差し金か。
あんたも懲りないわね~。
道中ボス
橙は楽勝すぎだ。 本当に見るべきところもなかったな。
経験値だけ頂いて、お帰り願ったぜ。
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え、私の価値ってログ画像だけ? それだけなんですか?
Ex中ボスは倒されてもセリフがないのが哀しいわ…
Exじゃなくて2面中ボスだけどな。
2面ボス
勇儀相手に3人とも勝率99.9%だぞ?
こいしやパルスィは敵じゃないし。
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戦闘力64vs19じゃ、お話にならないわよ。 どうやら勇儀はスキルを持ってないみたい。
死んで経験値失ったのかな。 なんだかつまんないわ。
ま、今更&bold(){戦闘力+100%くらいされたところで、ぜんぜんたいしたことない}けどね。
さっきまで「&bold(){カバーが、カバーが}」って泣いてた霊夢のセリフとも思えないねぇ。
…。
2面クリア
まあ、とにかく降伏勧告ね。
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残り1都市まで追い詰められて、技術の一つも出さないとは。 強気だな。
まあいいわ。 降伏を受け入れて、次に行くわよ。
なかなか強かったわ。でも、貴方の目的は私を倒す事ではない。
いや1000年前と違って、あんたを倒すつもりだったけどね。
とりあえず都市返してあげるから、資源は寄越しなさい。
3面攻略 (AD1500~)
3面道中
博麗式と呑んべえ主義を採用したわよ。
清酒術と博麗の伝統取ってから、何百年忘れてたんだ?
…。
とにかく、&bold(){各都市で「図書館建設指示→緊急生産→大学建設指示→緊急生産」を繰り返して、オックスフォード大学を首都に建てた}わ。
これが&bold(){偉大なる博麗の力}よ!
今時普通選挙は当たり前に普及してるし、&bold(){緊急生産なんてどこの国でもできる}よ?
…。
採用が遅すぎるんだよな。
それから、橙に宣戦しようとしたんだけど、なぜかできないのよ。
ググってみたら、宴会幹事役(バチカン)の停戦決議って、戦争当事者だけじゃなくて全文明が対象なのね。
知らなかったわ。 おかげで100年くらい無駄にしちゃうわ。
ググるってなんだい?
さあ…
3面ボス
と言うわけで橙、残り1都市だし、もう降伏しなさい。
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え、いきなりですか?
私の価値ってこれだけなんですか? 戦闘場面の紹介は無しですか?
だって瞬殺だろ。 見せ場も何もなかったじゃないか。
今回の戦争では、私も霊夢も萃香も、&bold(){ダメージ1すら負わなかった}ぞ。
典型的な再生怪人だな。
ふぇーん。
4,5,6面攻略 (AD1580~)
いよいよ得点トップの小町相手か。 あとおまけで属国のミスティアとにとりだな。
と言うか、&bold(){最後の一国がにとりだったって紹介してなかった}気がするな。
もうどうでもいい感じね。
歩兵や機関銃が出てるけど、もう&bold(){どうやっても負けるはずないから超適当にいく}わ。
領土接してないから防御の必要も無いし、あとはただ攻めて都市落としていくだけなのよね。
テンキー連打ゲーってやつかい。
AD1585(開戦直後)
AD1675(終戦直前)
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小町乙。
一応滅亡はしてないけど。
属国も独立しちゃったし、小町連合ももう降伏するだけね。
残るはてゐだけよ。
おまけ「&italic(){KEDAMA in アリスの家}」 &aname(cce17724,super,full){};
AD1380年ごろの毛玉
皆様お久しぶりです。 内政総指揮の毛玉でございます。
そろそろ地霊殿との戦争も終盤ですかね~。
戦争に次ぐ戦争で国内は疲弊し、特に都市部では大混乱をきたしております。
この戦略だとエネルギー値が低いので、残り1都市になるまでほとんど降伏に応じてもらえないのがつらいです。
幸福施設をなるべく建てて、人形の館で全都市に劇場を供給し、かつ文化税率に40%も振ってるのですが、不幸がおさまりませーん。
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これだから人口を増やす専門化経済はきついんですね。
人口が低ければ、相対的に幸福に余裕が出ますから。
しかし、専門化経済で人口を普通に伸ばして、文化税率50%くらいは諦めて、研究力は専門家の科学者で補填する方法もある気がしますねえ。
第2回のおまけによると、霊夢さんは小屋経済のほうが良いと判断してるようですが、実際どうなんでしょうかねぇ?
AD1675年ごろの毛玉
ようやく人間の里との戦争も目処が付きそうですね。
さて、我が国の内政ですが…
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これは仮に代議制を選んでみた場合の参考資料ですが。 &bold(){もはや暴動とかそんなレベルではない}ですね。
不幸を沈黙させるには70%以上の文化税率が必要で、もしも専門化経済を選択して人口を伸ばしていた場合は100%に近い税率が必要でしょう。
我が国もそうですが、こうなる前に普通は警察国家に移行するのではないでしょうか。
と言うわけで、最終的には人口を多少抑えた小屋経済が最良の経済体制である…と言いたいところですが。
もうこの時期になると金も研究力も要らないわけで、やっぱりこの戦略においては&bold(){経済体制はどうでもいい}のかもしれません。
歴史年表
&bold(){年代} | &bold(){博麗神社史} | &bold(){幻想郷史} |
AD1250 | &color(red){宣戦:霊夢→さとり} | |
&color(red){宣戦:橙→霊夢} | ||
&color(red){夢枕破壊} | ||
AD1300 | &color(green){属国:小町→にとり} | |
AD1320 | &color(red){地上と地下を結ぶ縦穴占領} | |
AD1340 | &color(red){旧都占領} | |
AD1350 | &color(red){地霊殿占領} | |
AD1360 | &color(red){灼熱地獄跡地占領} | |
AD1380 | &color(blue){和平:霊夢-橙} | |
AD1390 | &color(green){属国:霊夢→さとり} | |
AD1490 | &color(blue){和平:橙-小町(宴会決議)} | |
大商人誕生 | ||
AD1550 | &color(red){宣戦:霊夢→橙} | |
AD1555 | 百万鬼夜行取得 | |
AD1580 | &color(blue){属国:霊夢→橙} | |
科学者誕生 | ||
AD1585 | &color(red){宣戦:霊夢→小町} | |
&color(red){宣戦:てゐ→霊夢} | ||
AD1630 | &color(blue){和平:霊夢-てゐ} | |
AD1660 | &color(red){宣戦:てゐ→小町} | |
AD1670 | &color(green){独立:小町→ミスティア} | |
&color(green){独立:小町→にとり} | ||
AD1675 | &color(green){属国:霊夢→ミスティア} | |
AD1685 | &color(green){属国:霊夢→小町} | |
AD1690 | &color(green){属国:霊夢→にとり} |