白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第1話

Last-modified: 2014-03-22 (土) 21:35:17

白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第1話

youmu_button.gif「ピラミッドとアレク図書館完成、120ターンくらいまで進めます。」

各文明初期位置と指導者紹介

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  • 魂魄妖夢(攻撃・勤労・庭師)
    (AI時)平和志向度1 宣戦抑制度100 技術秘匿度30
    軍事+5 文化+2
    プレイヤー文明。遺産も建てる戦争屋。4度目のOCCで今度こそ勝利を目指す
  • 十六夜咲夜(金融・交易・メイド長)
    平和志向度9 宣戦抑制度400 技術秘匿度0
    金銭+5 宗教+2
    紅魔館のマンサ。序盤から他文明の標的にされやすく、後半目立たない印象。
  • メディスン・メランコリー(拡張・組織・スーさん)
    平和志向度6 宣戦抑制度200 技術秘匿度30
    成長+5 文化+2
    酒を合わせればすぐ仲良くなれる子。交易にも応じてくれやすい。隣国なので仲良く行きたいところ
  • 河城にとり(勤労・創造・河童)
    平和志向度8 宣戦抑制度200 技術秘匿度30
    生産+10
    遺産さえ建て始めれば強いのだが。手先は器用だが大規模建築は苦手なのか河童。
  • 霊鳥路空(攻撃・帝国・核)
    平和志向度0 宣戦抑制度100 技術秘匿度40
    成長+5 軍事+2
    大陸随一の戦争屋。位置関係から最初に咲夜さんを標的にした模様。
  • 大妖精(交易・防衛・湖精)
    平和志向度10 宣戦抑制度500 技術秘匿度10
    文化+5 成長+2
    氷精連合の良心。しかし防衛持ちで技術交換も多いことから、今回の最重要警戒相手。
  • 博霊霊夢(金融・カリスマ・脇巫女)
    平和志向度8 宣戦抑制度200 技術秘匿度20
    宗教+5 科学+2
    金銭より信仰を重視する幻想郷の主。マップ中央で帝国が約束され、さすが主人公は格が違った。
  • 四季映姫(組織・カリスマ・裁判長)
    平和志向度4 宣戦抑制度150 技術秘匿度40
    成長+5 軍事+2
    戦争介入度No.1(筆者考察)。戦争屋には容赦しない正義の味方。だがマップ隅では涙目
  • 封獣ぬえ(呪文・攻撃・UNDEFIND)
    平和志向度2 宣戦抑制度300 技術秘匿度50
    軍事+5 成長+2
    これでもこの大陸では戦争屋。相手にするとスパイがきつい。しかしマジで性格が読めない相手

全員の平和志向度平均値が5.875。なんと4文明から平和志向度最高の指導者が出てくる状況。

youmu_button.gif「攻撃的AIなのに内政大陸になりそうですね。」

zenki.gif「序盤からぬくれると考えれば楽になれる。ではプレイ内容に移ろう」

ゲームスタート

youmu_button.gif「最初の東方ユニットは誰を選ぶのですか?」

zenki.gif「既に先行スタートで藍しゃまがシド星入りしている。」

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zenki.gif「いくら国家遺産でカバーできると言っても序盤の衛生・幸福はどうしようもない。そこでコンバットルートに進めても使える内政スキルを持った藍様を選んだ。」

yuyuko_button.gif「拡張・カリスマ・創造を足して割った志向が追加されると考えるとその強さが分かるわ。しかもレベルが上がれば重ねがけ可能」

ran_button.gif「でも安いとはいえ維持費がかかるので導入のタイミングはしっかり考えてくださいね。」

youmu_button.gif「それで序盤の研究はどう進めましょうか?」

zenki.gif「初手労働者から研究は自然酒(神秘主義)⇒醸造法(多神教)⇒採鉱⇒石工術⇒青銅器⇒猫又と進める予定だ。石が遠くにあるため、モニュメントの完成を急ぎたいのと、文学の前提条件を先に満たしておきたいと思ったのでな。小屋も敷かない予定だし、ピラミッド建設でどうせ食料庫も遅れるから生産技術をどんどん進める。こんなとき初期車輪・農業は頼もしいな。」

yuyuko_button.gif「てっきり酒創始を目指すものと思ったわ。」

zenki.gif「まさか初期神秘も持ってないのに酒創始だなんてそんな

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アナウンス「中国酒を創始しました」

youmu_button.gif「……」

zenki.gif「……」

yuyuko_button.gif「あら、案外狙ってみるものじゃない。」

zenki.gif「いや本気で狙ってませんから?!ま、まぁいい文化ソースができたので、人口3になったところでもう一人労働者を追加しましょう。」

youmu_button.gif「この間に隣国3文明(永遠亭・地霊殿・博霊神社)と遭遇。探索中の戦士がお菓子小屋から漁業の技術と34金銭を入手しました。」

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1200年の旅を終え帰還する毛玉戦士

zenki.gif「探索はそこそこにしておいて戦士は帰還させる。ピラミッド建設中の首都の幸福ソースとして新たな人生を歩むのだ。」

yuyuko_button.gif「右に見えているお菓子小屋二つはどうするつもりかしら?」

zenki.gif「弓兵が守っている小屋は藍様を降ろした後に取りに行かせましょう。右上の小屋は国交を開くまで安全なのでゆっくりといただきます。」

yuyuko_button.gif「食料でも貰えると良かったのに。」

ran_button.gif「まだ地形改善もそこそこですし、分析器も置いてないですよ;」

時期不詳 森が焼ける。10金銭払って難を逃れる
BC2600 採石所の改善完了。同時にピラミッド建設開始
BC2400 異国の地でストーンヘンジが完成(後に接触した紅魔館と判明)

ran_button.gif「特に進展がない中失礼しますが、お菓子小屋から椛(斥候)を救出してきました。」

zenki.gif「お疲れ様です。ひとまず椛には右上の小屋付近で待機させよう。筆記開発後にでも回収してから地図を埋めに行かせることにするか。」

BC2160 猫又の研究完了

youmu_button.gif「この後の研究はどうしましょうか。都市圏内に銅が湧いたのですが、まだピラミッドには時間がかかりそうですし。」

zenki.gif「見たところワインがまだ創始されていないようだな。この際発酵術(一神教)を研究して狙ってみるか!」

そして7ターン後のBC1880

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アナウンス「ワインを創始しました」

yuyuko_button.gif「2杯目おめでとう。」

zenki.gif「いや、本当に狙ってみるものですね。あはは……」

youmu_button.gif「この後の技術研究は陶器⇒筆記⇒自然発酵(瞑想)⇒美学⇒文学へと進み、アレク図書館完成を目指します。ちなみにお菓子小屋は40金銭でした。」

zenki.gif「衛生幸福ギリギリまで人口を増やしつつ大技術者の誕生を目指すぞ。」

yuyuko_button.gif「あら、他に建てたい遺産でもあったかしら。」

zenki.gif「大技術者は鋳金ジャンプに使う。勤労志向だから工房倍速でしかも金から幸福も増える。まぁこの辺は各人の好みだ。」

BC1760 ピラミッド完成

youmu_button.gif「無事に完成しました。」

zenki.gif「そりゃ勤労持ちかつ石があって建設できないほうがおかしい。早速奴隷制と代議制を採用するぞ。」

ran_button.gif「分析器の出番はもう少し先です。」

BC1200

medicin_button.gif「ねーね、てゐが中国酒を薦めなさいって~」

youmu_button.gif「改酒の要請ですね。これは受けたほうがいいかと思いますがどうしましょう。」

zenki.gif「国酒が広まったのなら仕方あるまい。ここは仲良くなっておく目的で依頼を受けよう。」

medicin_button.gif「ありがと~♪てゐにも伝えておくね~」

BC1160 博霊神社にてアポロ神殿完成。同時にビールが創始

zenki.gif「案の定次のターンに霊夢がビール派となった。」

youmu_button.gif「ところで猫の手が首都で完成しましたがこれは?」

zenki.gif「正直なところ不要だったかもしれない。穀物庫と図書館とイースト精錬所(僧院)を緊急生産したが、OCCで元が取れることは無いと思ってくれていい。こんなもの建てるくらいなら斧兵を増やしておいたほうがマシだ。」

chen_button.gif「こんなものって言うなー!」

ran_button.gif「OCCでなければ地方都市での改善が早くなります。式神の労働者加速と共に発展のスピードが速くなるのでとっても優秀ですよ。」

zenki.gif「私が悪かった」

youmu_button.gif「この後しばらくは平和だったのですが……」

BC650頃 メディスンがワイン派に改酒

zenki.gif「……」

yuyuko_button.gif「今夜はう詐欺鍋にしましょう」

youmu_button.gif「ワイン創始はやりすぎでしたね。メディスンとの仲が一気に悪くなりました。」

ran_button.gif「この間に星蓮船・氷精連合と接触。さらに蜂蜜酒の創始者である妖怪の山と接触しました。」

zenki.gif「にとりが初手に自然発酵へ進むとは意外な印象だな。」

yuyuko_button.gif「二つも酒を創始した身でよく言えるわね」

zenki.gif「そのうち一つは偶然だ。ほっとけ」

BC650 アルテミス神殿が紅魔館で完成
BC625 蜂蜜酒の起源像が妖怪の山で完成
BC550 ファロス灯台が異国の地で完成(後に人間の里と判明)

youmu_button.gif「各地で続々と遺産が建設されてますね。」

zenki.gif「こちらもそろそろ文学の研究が終わるぞ。すぐにアレク図書館の建設開始だ。ついでに契約(アルファベット)にビーカーを入れて美学と交換の用意だ。」

BC500付近の技術交換:
メディスンと 契約⇔美学
咲夜と 鉄器⇔自然発酵・発酵術・契約(研究中だった模様)
大妖精と 数学⇔契約

BC250 ゼウス像が永遠亭で完成

BC225 アレク図書館完成

zenki.gif「ここまでほぼテンプレ。研究力が20以上増え、科学者ラッシュの準備もできた。」

youmu_button.gif「次ターンに大技術者も誕生しました。予定通り鋳金を獲得し、工房を建設します。」

ran_button.gif「同時にオアシスから商業+1イベント発生。順調に見えますが首都でシェダゴンを建設しているのはなぜですか?」

zenki.gif「ここから先は式神と演劇(グローブ座目当て)を開発しつつ、製酒法⇒法律⇒官史⇒お庭番まで一直線に進む予定だ。化学ルートから一気に生物学を目指す予定なので、官僚制と同時に酒の自由化を採用したくて……」

yuyuko_button.gif「ますます発酵術の研究が疑問視される結果ね。遺産病と言われてもおかしくはないと思うわ。」

zenki.gif「換金されてもかまわないと思いつつ、先に水道管などを建設しておくことにします;」

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BC100時点での技術状況

大妖精から 畜産・帆走・20g⇔文学
メディスンから 君主政治⇔法律

BC75 パルテノン神殿が永遠亭で完成

yuyuko_button.gif「相当技術交換してるようだけど。」

zenki.gif「まだ人間の里と接触してませんが、こうも内政大陸だと独占技術以外はさっさと交換したほうが得だと考えました。進みすぎ制限もあまり気にしていません。」

youmu_button.gif「ところで前のターンに空さんが咲夜さんに宣戦布告しました。この大陸初の戦争です。」

zenki.gif「そこは自然な流れの内だ。他所の戦争に興味は無い。何か問題でも?」

youmu_button.gif「いえ、あちこちに拳マークがついているので流石に軍備も増強しておかないと困るのではと……」

yuyuko_button.gif「内政屋を甘く見ないほうがいいわよ。そのせいで3度滅んでいるのだから。ついでに白玉楼は中国酒で一人酒状態。」

youmu_button.gif「全員からの態度も警戒以下となってます。」

ran_button.gif「私一人を過信しすぎですよ。初期の東方ユニットは先制攻撃もそこまで多くもてないので、一般兵を4,5体ぶつけられると倒されてしまいます。蓬莱以上の難易度となると、序盤から敵スタックも数が多いので防衛力が無いのはどうかと……」

zenki.gif「…………返す言葉もございません。しかし前回までは決死結界の所得を忘れていただけであって、しかも藍様は防御ボーナスももらえるから今度こそ単騎でも……」

AD100 
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「パパパパウワー(ドドン)」

youmu_button.gif「霊夢さんがこちらに宣戦布告。追ってメディスンさんもこちらに宣戦布告。」

zenki.gif「\(^o^)/たすけてらんしゃま」

AD125の白玉楼
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奴隷が反乱しました。ちなみにBC500で既に人口10。その後もダントツの人口トップを維持
偉人は技術者⇒鋳金獲得、科学者⇒アカデミー設立

白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第2話

yukari_button.gif「……出番まだかしら」

要望・感想等ありましたらよろしくお願いします。