前回のあらすじ
各文明の位置はこんな感じです。
食料がねえ!地霊殿がはええ!
初期技術は &bold(){漁業, 採鉱} 。
研究は &bold(){狩猟 → 畜産 → 車輪 → 陶器 → 筆記 → 数学(研究中)} としています。
ゲーム内容
首都図書館建設後
首都で図書館が完成。研究を100%にし &bold(){数学} を取得しにいきます。生産は &bold(){開拓者 → 開拓者}
すでに地霊殿はアルファベットを開発しているので、先に &bold(){漁業, 畜産 ⇔ 農業, 神秘主義} と交換します。
現在は必要ありませんが、どのみち &bold(){漁業, 畜産} はすぐに交換で取得してしまうでしょう。
他の文明と交換される前に先手を打って交換しておきます。
&bold(){数学} 開発完了。しかしお燐ちゃんはどうやら数学に進んだらしいです。交換が出来ません。
仕方ないので &bold(){通貨} を開発にかかります。アルファベットは他の文明の開発を待ちましょう。
第四都市建設。氾濫源2, ハンマー多めの優良立地。今回、奴隷がまともに使える初めての都市です。
第五都市建設。初期立地はこっちのほうがよかったなあ…。今回はしませんでしたが、遷都してもよいかもしれません。
文化押しが怖いのでまず &bold(){モニュメント} から建てます。
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第六都市は右下の石材直上に建てます。魚があるので、なんとか奴隷で大学を建てることが出来そうです。
生産物は基本的に &bold(){労働者 → 図書館 → 穀物庫 → モニュメント(必要ならば) → 兵舎} としています。
通貨開発まで
地霊殿に遅れること25ターン(78ターン)、星蓮船がアルファベットを開発。ビーカーを注いで交換入手を図ります。
必要があったとはいえ、都市拡張による維持費がかなりきついです。天帝なら死んでますね。
数学完成後は、少し金を貯めた方がよかったでしょう。そうすればアルファベットにビーカーを多く注げました。
83ターン目、森近霖之助がアルファベットを開発。 &bold(){数学, 採鉱}のセットで &bold(){アルファベット} を入手。
&bold(){アルファベット} を転売し &bold(){瞑想, 多神教, 聖職, 青銅器, 鉄器, 帆走} を入手。
&bold(){89ターン目 &font(red){通貨} 開発}
交易路増加で都市パワーが爆発。五都市それぞれで交易路により +2 されます。
さらに、乳母都市パワーで順調に小屋が育っています。このまま &bold(){法律 → 官吏} と研究し、官僚制首都にします。
官吏開発まで
&bold(){法律}開発後に星蓮船と&bold(){通貨 ⇔ 君主制} を交換します。
食料が少なすぎて世襲制が無意味ですが、封建制の前提条件, 固有技術の前提条件, 交換用技術とかなり有用です。
第二都市で開拓者を生産し、第六都市建設。
生産は &bold(){モニュメント → 作業船 → 穀物庫 → 灯台 → 図書館} 。その後は教育まで適当に建てます。
魚と鉄があるので奴隷制で一気に建つでしょう。
ちなみに労働者はフル稼働していますが、いまだに資源改善が終わっていません。
112ターン目, 官吏開発完了。同時に&bold(){&font(red){バチカン世界酒である中国酒}}への改酒要請。断る理由が無いので改酒。
世界の酒模様。人里, 永遠亭, 氷精連合が孤立。
113ターン目, ターン送りを連打したせいで1ターン無駄にする。
114ターン目, 官僚制, 奴隷制への革命。
そして115ターン目、奇しくもAD0001のこのとき、新たな政府が誕生!
育てた小屋をもらいが66から92へ上昇!&font(red){紙まで9ターン!}よい出力です!
蛮族ガード
首都以外で奴隷による建造物ラッシュ!第六都市も作業船が完成!いざ、出航!
…?蛮…族?
あとでワールドビルダーで確認した所、ずっとこの位置でこちらの作業船をブロックする作業をしていました。
&font(blue){ちなみに後で二体に増えます。}
こいつのせいで第六都市の立ち上がりが劇的に遅くなります。
結局、永遠亭が小島に都市を出すまで張り付かれました。大体30ターン位かな?今回のMVPでしょう。
ここからの研究は &bold(){紙 → 教育 → 哲学 → 自由主義} としています。
食糧不足のせいで大科学者による哲学ジャンプが出来ませんでした。初期立地がここで響いてきます。
その3へ続く
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