紅魔館

Last-modified: 2014-03-16 (日) 21:55:10

紅魔館概要

指導者レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 小悪魔
テクノロジー紅魔館 極彩の弾幕 七曜の魔術 時間操作 運命操作 Q.E.D. 紅い霧
UU,UB門番 時計台 大図書館 紅魔館 495年の波紋
社会制度カリスマ統治
東方ユニットレミリア・S フランドール・S 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴
初期技術紅魔館 漁業 採鉱
備考偉大なる軍事国家
ユニットや建造物など、あらゆるものが軍事に傾倒している。

指導者

名前志向好ましい
社会制度
平和
志向度
宣戦
抑制度
ユニット
生産率
遺産
建造率
優先
分野
固有志向
remilia_button.gifレミリア・
スカーレット
帝国
カリスマ
警察国家62003030軍事+10power.png+100%:紅魔館
flan_button.gifフランドール・
スカーレット
呪文
攻撃
世襲統治0503520軍事+5
成長+2
フランが都市破壊のスペルを
使用可能になる
sakuya_button.gif十六夜咲夜金融
交易
主従制94002520宗教+2
金銭+5
首都建設時に無償の建造物
「メイド長の指揮」
(労働者の効率+25%)
patchouli_button.gifパチュリー・
ノーレッジ
呪文
哲学
環境
保護主義
93002530科学+5
成長+2
首都建設時に無償の建造物
パチュリーの魔道書
(時代に応じてビーカー産出)
meirin_button.gif紅美鈴防衛
組織
環境
保護主義
8200350軍事+5
成長+2
世界遺産「門番」からfont_happy.png+3
koa_button.gif小悪魔拡張
勤労
主従制42003020科学+5
成長+2
font_research.png+1:全都市

テクノロジー

技術名font_research.png前提技術建造物その他効果
極彩の弾幕75石工術門番無し
時間操作300君主政治時計台無償のgreatgeneral.jpg
七曜の魔術900大図書館無償のgreatscientist.jpg
運命操作1000ナショナリズム紅魔館カリスマ統治を採用可能に
Q.E.D.1600科学的手法495年の波紋無し
紅い霧4000エコロジー無し全都市でfont_happy.png+5、font_health.png+5

建造物

建造物名power.png必要技術加速資源分類効果
門番200極彩の弾幕font_stone.png世界遺産font_culture.png+4 citizen.pngからpower.png+2
時計台200時間操作無し通常軍事ユニットのpower.png+50% font_unhealth.png+1
大図書館400七曜の魔術font_marble.png世界遺産font_research.png+14 font_culture.png+4
紅魔館500運命操作無し世界遺産font_happy.png+2 font_health.png+2 font_culture.png+4 greatgeneral.jpg出現確率+200%
495年の波紋1500Q.E.D.無し世界遺産font_unhappy.png+3 font_culture.png+4
全都市で生産された軍事ユニットに経験値+10

社会制度

名称カリスマ統治
社会制度法制度
維持費
解禁技術運命操作

greatgeneral.jpg出現確率+50%
・新ユニットが経験値+5ポイントを取得
・軍事ユニットのpower.png+50%
・軍事ユニット維持管理費を削減
・厭戦感情font_unhappy.png-50%
・1軍事ユニットに対し、font_wealth.png維持管理費+1

東方ユニット

remilia_button.gifレミリア・スカーレット

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
防御ボーナス無し
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕828font_wealth.png20スキル:吸血
連続戦闘が可能
戦闘勝利時、耐久力回復10%
2時間操作10210font_wealth.png20
3七曜の魔術13213font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作17217font_wealth.png40
5Q.E.D.23223font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧30230font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1~7紅符「不夜城レッド」上下左右のタイルの敵に
CAL*3+15%の割合ダメージ
東方ユニットには効果半減
割合ダメージなのでダメージ50%ならば
耐久力100%なら50%になり,80%なら40%になる
8~紅魔「スカーレットデビル」

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
サーヴァント
フライヤー
消費Power0.1必要
偵察用ユニットである蝙蝠を召喚
蝙蝠:bat.gif戦闘不可,不可視,1ターンで消滅
Ph
スペル
紅色の幻想郷消費Power0.15必要
同スタックの味方一般ユニットに
無償の昇進「熱狂」
昇進「吸血鬼の眷属」のユニットに
CAL/2%耐久力回復
熱狂:NEKKYOU.png
font_strength.png+20%,電撃戦,1ターンで消滅
戦闘勝利時に50%の確率で吸血鬼の眷属の昇進を得る
吸血鬼の眷属:KENZOKU.png
font_strength.png+10%,font_movement.png+1,行軍,戦闘勝利時に回復5%
熱狂と吸血鬼の眷属の両方を持ち戦闘に勝利すると、
さらに追加の経験値+1,耐久力回復5%

flan_button.gifフランドール・スカーレット

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
副次的損害(0%(戦車と同じ),上限50%,数上限8)
防御ボーナス無し,font_strength.png+10%
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕818font_wealth.png20スキル:破壊
連続戦闘が可能,副次的損害+70%
地形移動コストを-1
2時間操作10110font_wealth.png20
3七曜の魔術13113font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作18117font_wealth.png40
5Q.E.D.25123font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧34130font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1~3禁忌「フォーオブアカインド」同タイプのフランを3体召喚する
分身,幻影,破壊,電撃戦の昇進を持つ
分身のfont_movement.png2
分身の耐久力は25%+CAL*5%
4~7+昇進「基本操作1」
8~11+昇進「基本操作2」
12~15さらにfont_movement.png+1+昇進「基本操作3」
16~19+昇進「基本操作4」
20~23+昇進「基本操作5」
24~+昇進「基本操作6」

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
暇つぶし自身に昇進「レーヴァテイン」がつく
取得状態でスペカを使うと分身にもつく
レーヴァテイン:LAEVATEINN.png
font_strength.png+20%,副次的ダメージ+30%,戦闘後消滅
Ph
スペル
禁じられた遊び消費Power0.15必要
周囲2マス以内の敵味方にダメージ10~50%
中立以外のユニットにダメージが与えられる
ダメージによるPower回復あり
東方ユニットに対してダメージが半減し
耐久力10%以下には減らせない

sakuya_button.gif十六夜咲夜

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
道路・鉄道の敷設が可能
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕818font_wealth.png20スキル:プライベートスクウェア
先制攻撃3
2時間操作10110font_wealth.png20
3七曜の魔術13113font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作17117font_wealth.png40
5Q.E.D.22123font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧29130font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1~3幻世「ザ・ワールド」周囲1マスの敵にザ・ワールドの昇進を与える
東方ユニットに対しては与える確率半減
この昇進は次ターン開始時にダメージを与え消滅する
その際に耐久力20%以下にはならない
このダメージは弾幕耐性を貫通する
THEWORLD.png:固定ダメージ30%
4~7THEWORLD.png:固定ダメージ40%
8~11THEWORLD.png:固定ダメージ50%
12~THEWORLD.png:固定ダメージ60%

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
給仕Power0.1必要
同じスクウェアに居るユニットからスペル使用済みの昇進を取り除く
スペカの連発が可能になる
Ph
スペル
殺人ドールPower0.1必要
周囲1マスの敵にランダムで10%の固定ダメージのナイフを投げる
ナイフの数はCAL*(1.5+0.1*レベル)本
東方ユニットに効果無し
ユニットを一体ずつしとめてから
次のユニットを狙う

patchouli_button.gifパチュリー・ノーレッジ

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
都市防御+20%
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕618font_wealth.png20スキル:ゴーレム作成
倒した相手のゴーレムを生成(東方ユニット不可)
ゴーレムは経験値0でゴーレムの昇進(取得経験値-100%)をもつ
2時間操作8110font_wealth.png20
3七曜の魔術11113font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作16117font_wealth.png40
5Q.E.D.21123font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧28130font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1~日符「ロイヤルフレア」効果範囲内の敵に割合ダメージを与える
東方ユニットには効果半減
中心部のダメージ量は5+3*CAL%
範囲は使用者のレベルと同数
効果は使用者と対象者の
ユークリッド距離に応じ線形に減少
月符「サイレントセレナ」効果範囲内の味方・中立ユニットを回復する

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
火符
「アグニシャイン」
周囲1マスの敵に
CALの割合ダメージを与える
ダメージ上限50%
東方ユニットには効果半減
水符
「プインセスウンディネ」
同じタイルの味方・中立ユニットを
CAL%回復させる
Ph
スペル
土符
「レイジィトリリトン」
きれいな水のある砂漠・ツンドラを平原化する
氾濫源とオアシスのある場所では使用不可
木符
「シルフィホルン」
同じタイルのユニットに昇進「シルフィホルン」シルフィホルン:THURSDAY.png
font_movement.png+1,都市襲撃-100%
東方ユニットにもつく,重ねがけ不可,1ターンで消滅
金符
「メタルファティーグ」
同じタイルユニットに昇進「魔法障壁」魔法障壁:BARRIER.png
副次的損害の軽減+15%,都市防御+15%
弾幕耐性+15%,1ターンで消滅

meirin_button.gif紅美鈴

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
対白兵+25%
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕818font_wealth.png20スキル:門番
都市防御+30%
都市駐留時同スタックの味方東方ユニットの数だけ戦闘力増加
2時間操作10110font_wealth.png20
3七曜の魔術13113font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作17117font_wealth.png40
5Q.E.D.23123font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧30130font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1~7彩雨隣接する敵にCAL*2~5のダメージ
東方ユニットには効果半減
都市で使用すると花畑を建設
花畑:font_happy.png+1,font_health.png+1
8~彩光乱舞

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
水やり 都市で使用すると花畑を建設
都市に美鈴がいると少しずつ成長し,いないと少しずつ枯れる
花畑:font_happy.png+1,font_health.png+1
Ph
スペル
内気功同スタックのユニットに昇進「内気功1」を与える
東方ユニットにもつく
内気功:NAIKIKOU1.png
自然治癒+10%
さらに内気功2,3へと派生する。

召喚・特殊ユニット

名称召喚元召喚数font_strength.pngfont_movement.png兵科特徴
bat.gif蝙蝠レミリア1-範囲7航空全ユニットに不可視,航空偵察可能,1ターンで消滅