アリス酋長の貴族プレイ 最終話

Last-modified: 2014-03-20 (木) 00:42:50

前置き

marisa_button.gif 衛生兵ⅢとレンジャーⅢは合わせて持たないと効果ないぜ?

alice_button.gif いや、それは知っていたのよ。civ4 wikiを読んでいたから。当初の予定としては、上海A、上海Bを用意して、
1回目の大将軍で上海Aに大将軍合体で衛生兵Ⅲを、上海BにレンジャーⅢをつける。その後にもう1回大将軍を使用して、
上海Bに大将軍を合体させて衛生兵Ⅲを、上海AにレンジャーⅢをつけるはずだったのよ。

reimu_button.gif でも、実際はそうなってないけど。

alice_button.gif 経験値が足りなかったのよ。結局あきらめて、移動範囲+1を取ったわ。
まあ、これを取っていなかったら最終的に衛生兵Ⅲ+レンジャーⅢは実現していたんだけどね。
クリア直前では、上海Aが経験値47になって、衛生兵Ⅱまでは取れたんだけど。あと3経験値を稼げば衛生兵Ⅲが取れたのに……。

marisa_button.gif 初志貫徹しろよな、もう。

alice_button.gif ところで、レンジャーⅢ単体でも回復は可能よね? そこだけちょっと不安だったりするんだけど。

reimu_button.gif よく分からないけど、まあ気にせず最終回を始めましょ。

marisa_button.gif 前回は、レティを再起不能に追いやって、映姫を属国にしたんだよな。

alice_button.gif ねえねえ早苗、あのねー……、死んでくれる?

sanae_button.gif ちょ!?

reimu_button.gif 1310年に早苗に宣戦布告したところまでよね。それにしても、女神転生のアリスの真似、宣戦布告シーンだけよね。

早苗戦

alice_button.gif 1330年、ランダムイベントで永琳との関係が+3されたわ。これはラッキーね。

marisa_button.gif 早苗とは相互通行条約を結んでなくて領土内の状況がよく分からないから部隊を3つに分けたんだよな。
私が率いるのは戦闘力12上海8体と、衛生兵Ⅲ戦闘力8上海1体だな。右から下に攻めるぜ。

reimu_button.gif 私が率いるのは戦闘力8レンジャーⅢ衛生兵Ⅰ上海1体、騎士1体、鎚鉾兵3体、後詰で騎士1体ね。左から下に攻めるわ。

alice_button.gif そして私が率いるのは戦闘力16上海3体、戦闘力14蓬莱3体、レンジャーⅢ戦闘力8上海1体、騎士2体ね。中央から下に攻めるわ。
powerが0.85だから、戦っているうちにまたスペカが使えるようになるはずだから、状況次第で霊夢や魔理沙の救援に向かわせるわ。

marisa_button.gif 騎士は偵察がわりに使った感じだな。

reimu_button.gif なお、研究は清酒術→自由主義を残り1ターンまでビーカー入れる→銀行制度→経済学と進めておくわね。

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marisa_button.gif 結局こんな感じだったんだよな。1330年に私が河童の胡瓜畑占領、霊夢がヴァレンシアを破壊。

alice_button.gif 私は騎士を先に行かせて、真ん中に神さびた古戦場跡があるのを発見したのよね。にとり、弩兵1体、長弓兵3体、チャリオット兵1体が防衛していたわ。
そして近くに神奈子、鎚鉾兵1体、チャリオット兵1体が近づいてきていて、ここが天王山になりそうね。

reimu_button.gif 1340年に誕生した大スパイは、地霊殿の領土の様子の偵察に行かせたわ。

alice_button.gif 1350年、決戦ね。都市防御はドールズウォーを使えばある程度相殺できるので、にとりに上海を1体倒されたけど占領よ! 大将軍も誕生したわ。

marisa_button.gif まあ、防衛に回せたのは傷ついた蓬莱1体と騎士1体だけだから神奈子スタックに再占領されたがな。

alice_button.gif ……ここでpowerが1.02になっていたからスペカ使用よ。戦闘力16の上海3体と戦闘力14の蓬莱6体を召喚したわ。
戦いは数が全て! 神奈子スタックを全滅させて再占領ね。

reimu_button.gif これだけ上海と蓬莱を召喚したらもう大丈夫そうね。私は上に行くわよ。次はレティを相手にするんでしょ。

marisa_button.gif 1380年、南下して守矢神社を発見。鎚鉾兵1、弩兵2、長弓兵4に守られているな。マスタースパークで吹き飛ばしてから余裕で占領だぜ。

alice_button.gif 1390年、私は。鎚鉾兵1、弩兵2、長弓兵1、剣士1、チャリオット兵1に守られている首都妖怪の山を発見。神奈子、にとりとやられたから寂しいものね。
都市防御が高かったからドールズウォーを発動。全勝で首都占領よ。このまま終わらせてもいいけど、左下に都市が見えたからそこもいただきましょう。

reimu_button.gif 制覇条件に少しでも近づけるためね。属国にすれば50%は加算されるけど、自前でなるべく広げたいものね。

alice_button.gif 1410年、鎚鉾兵1、長弓兵2、チャリオット兵1に防衛されていた大滝を占領したわ。

wahei AD1410.JPG

alice_button.gif そして、そのまま早苗とお友達になったのね♪

marisa_button.gif 2人目の犠牲者……、もとい、属国か。

第2次レティ戦

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alice_button.gif さて、次のお友達候補はレティね。

reimu_button.gif 前は封建制がなかったから属国にできなかったのよね。

alice_button.gif そういうわけでレティ。あのねー……、死んでくれる?

letty_button.gif 何よそれ!?

reimu_button.gif 1430年に宣戦布告。アレティウムは長弓兵2体しかいなかったから1440年にあっさり占領できたわ。駆けつけに来ていた長弓兵2体も撃破ね。

marisa_button.gif 霧の湖に向かってきたチルノ、リグル、長弓兵2、剣士1、チャリオット兵1は私や霧の湖から出撃させたユニットで撃破したぜ。

reimu_button.gif 東方ユニットの戦闘力がいまだに8というのが哀れを誘うわね。

alice_button.gif レティ、そろそろお友達になる決心はついた?

letty_button.gif 私たちは不当な弾圧には屈しないわ!!

alice_button.gif ……そもそも、一番最初に宣戦布告してきたのはレティじゃない。いいわ、そっちがその気なら……。

marisa_button.gif あのー、アリスさん?

alice_button.gif 魔理沙、進軍開始よ。マスパで首都を焼き払いなさい。

marisa_button.gif え?

alice_button.gif 返事は!

marisa_button.gif り、了解だ!(おー、こえー……)

reimu_button.gif 1450年、地霊殿に動きがあったわ。弩兵1、弓騎兵3、剣士1、カタパルト6、斧兵1というスタックがこちらの国境に来てるわ。こいしも別働隊でいるわね。

alice_button.gif 戦争準備マークが出ていたものね。お燐とレティの国境にある霧の湖と蛍の川には、長弓兵と蓬莱を集めているけど、レティを早く何とかしないとね。

reimu_button.gif と思ったら、1460年にお燐はレティに宣戦布告したわよ。

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alice_button.gif スコア最下位で死に体のレティに横槍を入れるなんて、恥ずかしくないのかしら?

marisa_button.gif (アリスが言うなよ)

alice_button.gif 漁夫の利される前に落とすわよ! それと、大スパイは地霊殿で諜報力3000に変換。スパイをどんどん地霊殿の都市へ送っておいて。

reimu_button.gif 長弓兵5、剣士1、斧兵1、チャリオット兵1、槍兵1かー。アリスの主力部隊はまだこちらに来てないのよねー。1ターンで落としきるのは無理そうだわ。

metsubou.JPG

alice_button.gif じゃあ2ターンで落とすだけよ。というわけで、1480年に最後の都市を占領して氷精連合滅亡ね。

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alice_button.gif そして、これが現在の状況ね。早苗を属国にしたときに人口条件を満たしたけど、土地はまだね。

marisa_button.gif 永琳は防衛ユニットが相変わらず弱いが、土地を全部おさえても目標に届かない公算が大きいな。

reimu_button.gif お燐はまだ火器ユニットは出ていないけど、ユニット数がそれなりに揃っているのよね。ここを攻めるのは少し大変そうよ。

alice_button.gif でも、お燐の領土を吸収しないと制覇条件は満たせそうにないし、やるしかないわね。最後の戦争準備を始めるわよ!
まず1505年に自由主義一番乗りをして、無償のテクノロジーは博麗の伝統を選択。これで東方ユニットをアップグレードできるわ。
その結果、ついに私のCAレベルが20に到達! powerも1.07あるから、スペカで戦闘力20の上海と戦闘力17の蓬莱を召喚できるようになったわよ!

marisa_button.gif この時点の独占テクノロジーは判定見切り、ギルド、自由主義、銀行制度、教育、経済学、火薬だな。

reimu_button.gif お燐は心を読む目を完成させているから東方ユニットの段階はこちらと同じね。でも、上位昇進はないから少しはやりやすいかな。

alice_button.gif 判定見切りを完成させたら3人目として勇儀を生産しそうだから、早めに行動しないとね。1515年に誕生した大スパイは蛍の川で待機。

reimu_button.gif 1540年、藍が工学+160Gでギルドをくれと来たわよ。

alice_button.gif ……これは判断が悩ましいわね。お燐と藍は仲がいいから、こちらが宣戦布告した時にお燐とタッグを組まれると困るのよね。
いっそのこと恐喝に来てくれたら和平条約が結べたのに……。ギルドをお燐と交換して火薬、判定見切りと進まれるのが怖いわね。

marisa_button.gif とはいえ、藍と気まずくなるのもよくないしな。

alice_button.gif もし次のターンにお燐と交換したとしても、判定見切り完成までまだ時間がかかるわ。それまで決着をつければいいってことね。ならば……。

rin_button.gif 何か用? 資源でも交換する?

alice_button.gif あのねー……、死んでくれる?

rin_button.gif にゃんですとぉ!?

お燐戦

alice_button.gif 1540年にお燐に宣戦布告。スパイを各都市に派遣しているから、基本方針として都市反乱で都市防御をなくしてから総攻撃。
状況により、ドールズウォーやマスタースパークを使用。東方ユニットにはシーフで対抗。

marisa_button.gif 左からは私と戦闘力16上海5体、戦闘力12上海2体、そのうち1体はレンジャーⅢ、騎士6体、弩兵1体で攻めるぞ。

alice_button.gif 私はスペカで戦闘力20上海6体と戦闘力17蓬莱6体を召喚したわ。

marisa_button.gif ……やっぱずりーよな、それ。

alice_button.gif あとは、霊夢と、戦闘力12上海2体、そのうち1体はレンジャーⅢ+衛生兵Ⅱ、騎士2体で行くわよ。まず魔理沙は一番近い縦穴を占領してね。
とりあえず、チャリオット兵1体のみ引きつれてのこのこやってきたパルスィは倒しておいたわ。

marisa_button.gif 1545年、その縦穴に派遣していたスパイが捕まったので、仕方ないからマスパで都市防御を削ったぜ。
ただ、すぐ下にこいし、弓騎兵3体、弩兵4体、長弓兵2体、カタパルト11体、チャリオット兵1体が道路を使っていきなりやってきたので、都市は破壊しておいたぜ。

reimu_button.gif 破壊して都市の上にいるユニットは生贄よね。上海5体、騎士1体、弩兵1体でどれだけ持ちこたえられることか。

alice_button.gif 相手ターンで上海2体、騎士1体がやられたけど、こいし、カタパルト11体、弩兵1体、弓騎兵3体、チャリオット兵1体、長弓兵1体を道連れにしたわ。

marisa_button.gif 無茶しやがって……。

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reimu_button.gif もうボロボロね。昇進2回である程度回復できるけど……。ちなみに、この鎚鉾兵は1体のみが大半だから見た目より数は少ないけど。

alice_button.gif 1550年、灼熱地獄跡地を占領したわ。そして、ボロボロスタックに騎士1体を追加で投入したけど、相手ターンでやっぱり全滅したのよね。

reimu_button.gif でも、こいしと弓騎兵1体、鎚鉾兵1体を道連れにしたから上出来よ。これであとは消化試合ね。

marisa_button.gif 無茶しやがって……。

alice_button.gif 1560年、研究の方はナショナリズム→憲法ときて、民主主義の研究がちょうど完了したわ。次は化学→軍事科学→鋼鉄ね。
鎚鉾兵3、弩兵2、長弓兵4、長槍兵1、チャリオット兵1に守られた旧都を難なく占領。これで霊夢が連続攻撃を取得したわ。

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reimu_button.gif 右下の夢枕は弩兵1、鎚鉾兵1、長弓兵4のみだから、私と衛生兵だけでいいわね。連続攻撃を取得したから随分楽になったわよ。

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alice_button.gif 1575年、永琳が宴会幹事役を完成させたわね。当然私には投票されず。映姫と早苗のところにワインがいってないから勝ち目ないわね。

marisa_button.gif 1580年、藍が教育の恐喝に来たぜ。

reimu_button.gif それはラッキーね。これで10ターンの和平が約束されたわ。10Gせびる方法も考えたけど、関係悪化が怖くてできなかったから。
そして、同年私が夢枕を占領したわ。さすがに1ターンに4回攻撃ができると余裕ね。

alice_button.gif そして1590年、再度私がスペカを使って、戦闘力20上海8体、戦闘力17蓬莱6体を召喚したわ。

marisa_button.gif もう弱い者いじめのレベルだな。

alice_button.gif 1595年、タージマハルが完成して黄金期突入したけど、事ここに至っては必要なかったかも。とりあえず、警察国家・国民国家・自由市場にしたわ。
そして、鎚鉾兵1、弓騎兵1、長弓兵4、剣士1、斧兵1で守られた首都地霊殿を占領したわ。

reimu_button.gif 1605年、また大スパイが誕生したわね。もうお燐に使う必要もないし、蛍の川に待機させていた大スパイは藍に、今回のは永琳に使うわね。

alice_button.gif 1605年、最後の都市核を占領。長弓兵4体しかいなかったわ。お友達にしそこなっちゃったかしら。

marisa_button.gif おい、まだ滅亡してないぞ。

alice_button.gif ? !? あ、下の群島に都市を作っていたのね! 船、作ってないのよねー。

wahei AD1605.JPG
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alice_button.gif まあ、お友達になるのがそもそもの目的だし、むしろ問題なし!
そんなわけで、1605年にお燐とお友達になったわ。

最後の鍵は

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marisa_button.gif さりげなく、もらった都市の上の島に開拓者がいるんだよな。まったく、抜け目ないぜ。

reimu_button.gif 夢枕はあと2ターンで暴動がおさまるけど、文化押しされそうなのが気になるわね。

alice_button.gif さて、制覇条件は満たしたかしら♪

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alice_button.gifreimu_button.gifmarisa_button.gif ……0.84%足りない。

alice_button.gif うーん、まだ藍との和平条約は5ターンほどあるし、藍は結構国力あるからお燐ぐらいの規模の軍があるのよね。相手にするのは面倒そう。

marisa_button.gif とはいえ、永琳もなー。ユニットはまだ弱いとはいえ、主力が到着するのに時間がかかるし、首都付近の騎士や鎚鉾兵を集結させただけじゃ微妙だな。

reimu_button.gif ねえねえ、1615年にあっきゅんが来たわよ。

alice_button.gifreimu_button.gifmarisa_button.gif …………。

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alice_button.gifreimu_button.gifmarisa_button.gif 勝った! 第3部完!!

marisa_button.gif まさか、文化爆弾で制覇勝利を締めくくるとは思いもしなかったぜ……。

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alice_button.gif 恐るべきはあっきゅんの使い勝手の良さね。いらない子なんて呼ばれるけど、利用価値高いと思うわ。
1630年、鋼鉄の完成で工業化時代へ突入すると共に制覇勝利よ。これで、私の長いお友達作りの道も終わりね。

marisa_button.gif ……お友達、ねえ。

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alice_button.gif 戦争プレイは、戦争した相手のグラフがかくんと下がるのを見るのが楽しいのよね。

reimu_button.gif 確かに。

marisa_button.gif …………。

alice_button.gif ちなみに上海現存30体、上海損失9体、蓬莱現存31体、蓬莱損失5体ね。

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alice_button.gif スコア83354は、civ4プレイの中の最高記録みたいよ。とりあえず、これでまた静かな生活に戻れそうね。

アナウンスなど

alice_button.gif これも最後。

AD1340 ジン派が白玉楼で創始
AD1460 お燐がサンコーレ大学を完成
AD1500 アリスが最初に自由主義を獲得
AD1530 永琳がノートルダム大聖堂を完成
AD1535 藍がビール発祥の碑を完成
AD1540 藍が最初に世界一周達成
AD1555 お燐がシスティナ礼拝堂を完成
AD1570 永琳が宴会幹事役を完成
AD1580 早苗がアンコールワットを完成
AD1590 アリスがタージマハルを完成
AD1600 永琳がハギア・ソフィア大聖堂を完成
AD1620 藍がマルウィヤ・ミナレットを完成

AD1330 大スパイ
AD1350 大将軍
AD1440 大科学者
AD1490 大商人誕生
AD1510 大スパイ
AD1545 大将軍
AD1600 大スパイ
AD1610 大芸術家

marisa_button.gif 偉人は本当に適当だったな。最後は大スパイと大芸術家が出るようにいじったが。

alice_button.gif まあまあ、勝てたんだから細かいことはいいじゃない。

au.JPG とにかく、アリスのスペカが強かったです。基本操作なんか取らずにもっと計画的に運用すれば、もう少し早く決着がついたような気もします。
魔理沙も、移動力2とマスタースパーク、シーフのおかげで非常に使い勝手がよかったです。あとはコンバットルートの東方ユニットを用意すれば隙がなさそうです。
戦争プレイで攻城兵器を一切作らなかったのは初めてですが、マスパとスパイの都市反乱でどうにでもなりますね。ドールズウォーを使えばそれすらいらない。
まあ、勝率を99%以上にするために都市反乱を使いましたが。大スパイが誕生しないとやりづらい作戦ですかね。

alice_button.gif これでレポは終了ね。

au.JPG 最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。
またツッコミ等ございましたら、、よろしければコメントで指摘していただくと助かります。
次がラスト。博麗会議による外交勝利を目指してみます。永遠亭、氷精連合、博麗神社以外の文明で挑戦する予定です。
外交勝利も初体験なので手探り状態になると思います。それが終われば、アマ貴族を名乗っても……いいよね?

alice_button.gifreimu_button.gifmarisa_button.gifau.JPG それではまた会う日まで、さようならー!

  • 属国からの都市圏文化押しは考慮しなくてOKですよ -- 名無しさん (2010-02-17 06:01:11)
  • でも反乱起こるから面倒だけどね -- 名無しさん (2010-02-17 19:58:23)
  • なかなか難しい問題ですね、むう。//そして、博麗会議勝利のビジョンがまったく見えない現状。たぶん映姫様でプレイ。 -- 筆者 (2010-02-17 23:29:56)